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- 2. Feb 2011, 09:18
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kevin´s Showroom
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Oh ein Anfänger im 3D-Bereich. Das sieht doch schonmal aus als würdest du dir da Mühe geben. Die meisten Sachen sind mit Indigo gerendert wie ich sehe. Ich würde mich an deiner Stelle auch mal nach Alternativen umsehen, da ja Indigo erst nach Stunden wirklich sehenswerte Ergebnisse ausspuckt. Der ne...
- 24. Jan 2011, 19:14
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: general_Failures 3D-Werkstatt
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Danke für den Input, werde mir mal über das Kinn und das Revolvergebiss Gedanken machen, zumal mir die Zähne auch noch garnicht gefallen. Wie man ja hier deutlich sieht: http://consilience.typepad.com/photos/uncategorized/great20white20shark202.jpg besitzen Haie noch eine Art "Knorpelschicht", auf d...
- 24. Jan 2011, 12:34
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Zeux von Melanie
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Ich bin zwar alles, bloß kein Experte, wenn es um Zeichnungen geht, aber trotzdem kann ich ja mal meine Senf dazugeben: Insgesamt wirkt dein Zeichenstil sehr professionell, Proportionen, Details und Schattierungen funktionieren super. Aber auch die Aktzeichnungen gefallen mir sehr gut, die Strichfüh...
- 21. Jan 2011, 21:38
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: general_Failures 3D-Werkstatt
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- 17. Jan 2011, 23:03
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: general_Failures 3D-Werkstatt
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Updatezeit. Habe mal wieder Zeit gefunden, ein kleines bisschen weiter zu machen. Mit dem Gelenk am Kopf bin ich noch unzufrieden, aber wie der Name sagt - Work in progress. http://www.tutorials.de/attachments/werkstatt/56083d1295301698-srs-11.jpg mfg GF Ps:@appomo: habe leider keinen Scanner, und a...
- 11. Jan 2011, 20:13
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: general_Failures 3D-Werkstatt
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@Triton: Jep, das sind Kopf+Auge. Da kommt dann noch nen Unterkiefer und paar Details dran, sobald ich selbige fertig konzipiert hab. @Martin: danke erstmal für den Input. Die Materialien sind nur Platzhalter, da ich meistens, wenn ich die WiPs rendere, keinen Bock auf Clay hab (wobei das eigentlich...
- 11. Jan 2011, 17:11
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 1st one ...
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Ui, schicke technische Arbeit. Wie du es schon selber richtig benannt hast, ist das Bild mehr eine zweckgebundene Testdarstellung, die du jetzt sozusagen noch mit Leben füllen musst :) Herrman hat schon einen ganzen Batzen Anregungen gebracht, aber ich würde behaupten, dass sich da auch vor dem Post...
- 10. Jan 2011, 17:51
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: general_Failures 3D-Werkstatt
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general_Failures 3D-Werkstatt
Moin moin, in dem Thread hier werd ich in nächster Zeit immer mal ein paar meiner 3D-Sachen hochladen und würde mich über konstruktive Kritiken und Anregungen sehr freuen :) Aktuell bastle ich an einem Roboter, die Arbeit wird sich bedingt durch mein Studium wohl noch etwas hinziehen. Hier mal 2 Ein...
- 18. Jan 2010, 02:00
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Steamboat Willy
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Der Spielzeug-Look war durchaus gewollt, ich hatte sonen kleines Plastikschiff im Kopf, dass früher immer in meiner Badewanne herumgeschaukelt ist ;) Mit Licht hab ich generell noch etwas meine Probleme. Ich muss mich noch etwas mehr mit dem Thema Lighting auseinandersetzen glaube ich... Tja mein Zi...
- 10. Jan 2010, 22:00
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Steamboat Willy
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Steamboat Willy
Mein neustes Werk. 1-2 Wochen Arbeitszeit, 419.163polygone.
mfg
GF
mfg
GF
- 16. Dez 2009, 22:05
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: USB-Man
- Antworten: 2
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USB-Man
So, ich poste hier einfach mal in regelmäßigen Abständen meinen Fortschritt meines aktuellen Projekts. Dazu sei gesagt, dass da bereits 3 Wochen Arbeit drinstecken. Nichtsdestotrotz wirds wohl nochmal mindestens dieselbe Zeit brauchen, bis es sowas wie ein finales Stadium erreicht... Kommentare&Krit...
- 1. Nov 2009, 16:10
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Reißverschluss
- Antworten: 1
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Reißverschluss
Hallo, ich hatte fast vergessen, dass ich hier angemeldet bin. Mein letzter Upload ist dementsprechend schon lange her, daher will ich mal wieder was zur lokalen 3D-Kunst beitragen: http://fc00.deviantart.com/fs39/f/2008/359/7/d/Zipper_by_ReginaldBull.jpg Dieses Bild entstand im Rahmen einer Erklärs...
- 14. Sep 2008, 14:55
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Open Range
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Wow... DAS nenn ich konstruktive Kritik... Ich hab eigentlich versucht, den Vordergrund kräfitger zu beleuchten als den Hintergrund, aber das hat nich so ganz funktioniert. Leider hab ich auch keine Zeit mehr, noch etwas zu verändern, weil der Contest heute ausläuft und mit Rendern das ganze einfach...
- 14. Sep 2008, 09:23
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Open Range
- Antworten: 3
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Open Range
Ich hab schon recht lang nix mehr hier reingestellt, deshalb wirds jetz mal wieder Zeit. Das Bild ist mein Beitrag zum 3D-Contest bei www.tutorials.de http://fc05.deviantart.com/fs37/f/2008/258/e/1/Open_Range_by_ReginaldBull.jpg Hier in groß: http://fc05.deviantart.com/fs37/f/2008/258/e/1/Open_Range...
- 5. Jun 2008, 19:23
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation Anyone?
- Antworten: 263
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Da muss ich doch gleich auch mal was von mir beisteuern
http://youtube.com/watch?v=s9u336YUaYg
http://youtube.com/watch?v=s9u336YUaYg
- 5. Jun 2008, 19:19
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: general_Failures Fehlerquellen
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Danke Zulu, danke Henrik :) Ich arbeite übrigens gerade an einem Animationsfilm mit Namen "Hidden eye-explorer". Es tut mir übrigens Leid, dass ich sonst nich so aktiv hier im Forum bin, aber ich hab a) wenig Zeit, b) es gibt soviele super Sachen hier, da weiß ich garnich, wo ich anfangen soll... Hi...
- 3. Jun 2008, 20:35
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Michael
- Antworten: 132
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- 1. Jun 2008, 20:12
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation "The fishy mistake"
- Antworten: 15
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Boah is das ende fies :twisted: Also was mir sehr gefällt is zum einen die Detailverliebtheit (der Katzenstuhl^^) und zum anderen die satten Geräusche wenn der Fisch irgendwo draufklatscht. Mich stören nur die harten Kamerabewegungen. Hätte man die nich etwas abgerundeter machen können? Aber ansonst...
- 1. Jun 2008, 20:02
- Forum: Personal Showrooms
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- Antworten: 18
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Danke Henrik =) Aber was is denn ein "notch" rendering?
Ich hab übrigens ein kleines Video bei youtube hochgeladen:
http://youtube.com/watch?v=s9u336YUaYg
mfg
GF
Ich hab übrigens ein kleines Video bei youtube hochgeladen:
http://youtube.com/watch?v=s9u336YUaYg
mfg
GF
- 31. Mai 2008, 22:32
- Forum: Personal Showrooms
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Danke Triton, denn du hast einen wichtigen Punkt angesprochen, an dem ich von nun an arbeiten werde. Das Problem ist, dass ich bisher kaum wirklich mit dem Bild eine Aussage treffen wollte. Meine intention war meist nur einen Alltagsgegenstand so realistisch und detailgetreu wie möglich umzusetzen.....
- 31. Mai 2008, 22:27
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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- 31. Mai 2008, 22:21
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Ein paar neue Sachen
- Antworten: 149
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Sehr interessanter Stil! Ich glaube, das Buchcover der "Zwerge vom Amboss" gefällt mir am besten. Der Detailgrad is echt beeindruckend. Wie lang hast du dafür gebraucht? Was mir ansonsten auffällt, ist deine sehr coole Strichführung. Zum Beispiel bei diesen futuristischen Gebäuden - ich mag es, wenn...
- 29. Mai 2008, 05:54
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Hi, nach längerem (ohne jegliche Kommentare:( ) wieder etwas von mir. Ich könnte Anregungen bezüglich der Szene gebrauchen, weild as aktuelle mir nicht richtig gefallen will. Was würdet ihr sagen? Ich dachte an ein Teeservice, bei dem die Uhr dann dabeisteht. http://i298.photobucket.com/albums/mm250...
- 25. Mai 2008, 19:05
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So, das is wieder mal was kreatives :) Für ein 3D-battle bei www.der-webdesigner.net Ich hab diesen kleinen Spionage-robot "Hidden Eye" getauft. Uns standen 30Min Modelierzeit, 15 min Texturier und 15min Beleuchtungszeit zur Verfügung. http://i298.photobucket.com/albums/mm250/_general_Failure_/hidde...
- 21. Mai 2008, 18:54
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