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- 22. Jan 2012, 19:25
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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In der zeitgenössischen fat-bottom-girl-Malerei, sollten for allem immer die grundlegenden Regeln der KomPoposition beachtet werden. Besonderer Augenmerk sollte hierbei sowohl auf die ProPoportionen gelegt werden, als auch darauf, den Blick des Betrachters mit Hilfe blickführender Linien direkt Rich...
- 22. Dez 2010, 19:55
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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So, kleiner Diskussions-Unterbrecher :):Mein aktuelles Illu Semester Projekt. Wir machen Illus für einen Auto-Modell Hersteller und konnten uns dazu eines der netten Modelle, die unser Prof mitgebracht hat aussuchen. Ich mach die BMW Isetta. Ich will irgendwie n bisschen von diesem 50er/60er Jahre W...
- 17. Dez 2010, 00:09
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Environmental Diversity
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- 7. Dez 2010, 00:55
- Forum: Offene Themen
- Thema: Comic-Frage
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Auch im Deutschen ist die Wort-Verwandschaft von Comic und Komik durchaus nicht unterstützend für eine breite Akzeptanz des Comics als ernstes Medium. Wobei da bei uns natürlich auch noch geschichtliche Gründe mit hinein spielen. Und inzwischen geht's glaub ich auch langsam voran: hab neulich zum er...
- 2. Dez 2010, 20:52
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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- 2. Dez 2010, 15:49
- Forum: Events
- Thema: NBG ____ (Suche Künstler aus Umgebung)
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- 29. Nov 2010, 18:52
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Also, ich finde die Comic-Sans auch plöt, und würde sie eher auch nur zum Spaß einsetzen, muss aber sagen, dass Durazels Argumente sie hier als Platzhalter zu verwenden in meinen Augen vollkommen nachvollziehbar sind. Von mir gibt's das OK und gut! ;) Finde aber die von Noel angesprochene Sache durc...
- 29. Nov 2010, 09:03
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Wacom Gerüchteküche...
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Wie oben schon gesagt denke ich, dass sowas halt in Kooperation mit nem Pad-Hersteller laufen müsste. Und das halte ich jetzt nich für so unrealistisch. Wahrscheinlich nicht in den nächsten Monaten, aber irgendwann bestimmt. Und wenn Wacom das nicht tut, wird's bestimmt irgendwann jemand anderes tun...
- 28. Nov 2010, 10:28
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
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Hey FastArt, vielen Dank. Hm mit den Gesichts-Ausdruck scheinst du offensichtlich recht zu haben. War mir nicht als Schwäche bewusst, aber wenn man sich alles mal so anschaut, ist deine Anregung wohl durchaus berechtigt. Gut, dass ich mir letzte Woche beim Ikea nen Tischspiegel zum zeichnen mitgenom...
- 27. Nov 2010, 10:44
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
- Antworten: 15
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- 21. Nov 2010, 22:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly Challenge 25: Abstimmung!
- Antworten: 49
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Was für ne coole Challenge! Nu-Suke, Fast-Art und JahGringoo sind meine Favoriten. Aber eigentlich hat artdek recht, ich hätte lieber für mich selbst stimmen sollen. :) Freu mich jetzt aber vor allem auf das Gesamt-Bild. So n A2-A1 fineart-print bekommt dann jeder Teilnehmer direkt nach Hause geschi...
- 21. Nov 2010, 10:01
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly Challenge 25: "Crew gesucht!"
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- 21. Aug 2010, 19:17
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Revived and Revised
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Nunja, wenn's wirklich Zufall war, ist ja umso lustiger. Und wenn das Zufalls-element beim Malprozess vorbei schaut, und was nettes dalässt, solte man das denk ich auch mit offenen Armen empfangen. Ich schließe das ja auch nicht wirklich kategorisch aus, war halt nur n bissl provokant geschrieben. M...
- 21. Aug 2010, 18:55
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Willkommen in Acapulco
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- 21. Aug 2010, 15:25
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Revived and Revised
- Antworten: 63
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willst du etwa behaupten, du hättest dieses "Gesicht", dass da mit Berg und netten Raumschiff entsteht nicht beabsichtigt? Los sags ruhig, glaub ich nich. ;) Hatte es mir extra noch mal genau angeschaut bevor ich das hier als so beabsichtigtes "Monstergesicht" voraussetze (und jetzt natürlich dann n...
- 20. Aug 2010, 22:53
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Revived and Revised
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@ Chip: wie geil ist denn rechts dieser Monster-Berg! Wobei ich's, eben weil mir der so gut gefällt, cool fände, wenn der "Unterkiefer sich als berg Teil irgendwie noch realistischer mit der Landschaft verbindet. So hat der Berg, als mir das Gesicht bewusst geworden ist, total meine Aufmerksamkeit a...
- 19. Aug 2010, 00:17
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Seyreene dank dir, ich werd die Punkte die du angesprochen hast beachten wenn ichs fertig mach. Wird aber wohl bis nachm Urlaub warten müssen ... Die Prinzessin ist dann sicher schon längst fertig, bin gspannt! ;) Noel Warum ist Sie so traurig, wo sie doch so n hübsches Blümchen hat? Vieleicht kann...
- 19. Aug 2010, 00:03
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
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@Backslapper: Vielen Dank für dein Kompliment und deine Anregungen! Wie gesagt, wenns mir die Zeit erlaubt würde ichs gern noch ausbauen. Wo würdest du dir mehr Genauigkeit wünschen? Die Balken müssen noch ausgetauscht werden, da hast du absolut recht. Immer wieder krass wie blind man während der Ar...
- 17. Aug 2010, 00:58
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Trainingsraum für Anatomie
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Jo inzwischen schon. ;) hat mir n Kollege, der auch viel hier im Forum unterwges ist, gezeigt, während ich dran saß. Hatte dann erst nachgedacht, ob das was ich da grad gemacht hab, eigentlich irgendeine Daseinsberechtigung hat ( außer dem lernerfolg für mich), wenn's so ein geiles Ding schon gibt. ...
- 17. Aug 2010, 00:31
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Trainingsraum für Anatomie
- Antworten: 209
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@TituS: dein letzter Post hier hatt mich sehr beeindruckt. Va die Kuli-Sachen find ich toll. Wenn du schreibst Posen, heißt das dann von realen Modell, oder sind das Posen aus dem Kopf? So und das passt denk ich hier ja ganz gut rein: Wollte Euch mein "Interaktionsdesign" Projekt aus dem letzten Sem...
- 17. Aug 2010, 00:05
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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@Seyreene Ich fände es toll, wenn du dir überlegst, ob oder wie du der "Prinzessin mit der Erbse" Geschichte mit deinem Bild etwas neues/eigenes geben kannst. Dann würde ich den Blickwinkel davon abhängig machen. Zur Zeit hab ich das Gefühl, bist du noch bei einfach "auf jeden Fall Prinzessin auf ei...
- 11. Aug 2010, 07:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Ich finde das Bild auch schon so wie es jetzt ist, deutlich interessanter, nachdem du dir darüber Gedanken gemacht hast, was da eigentlich passiert. Cool find ich auch die Entwicklung in der haltung des ersten "erschossenen" Angreifers: erst wurde er noch irgendwie von nem Seil nach hinten gezogen, ...
- 11. Aug 2010, 00:23
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
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Chinasky: Anatomie, tolles Stichwort (ich komme gleich darauf), und danke für deine Einschätzung. Jemand der mit Sachverstand über eine gesammelte Auswahl von Arbeiten schaut, und darauf bezogen eine generelle Empfehlung gibt, wo/wie man weiter machen sollte, ist manchmal gold wert. Was ist bloß mit...
- 7. Aug 2010, 18:54
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
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Jau, das war auch noch letztes Semester: Eine Zusammenstellung der Illus die ich für ein CD-Packaging gemacht hab. war für die Band von dem Kumpel und soll Die Schicksalsgöttin Fortuna gefesselt an ihr Schicksalsrad zeigen. Da Ihr das nich so doll gefällt und Ihr bestimmt, wenn sich das teil dreht, ...
- 6. Aug 2010, 22:49
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kiedan's Showroom
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Okay weiter gehts auf die schnelle jetzt einfach so was sonst noch 2009 über meinen Bildschirm gepurzelt ist: mal eher grob, aber offensichtlich hab ich da trotzdem 3 Stunden dran rumgepinselt: http://fc07.deviantart.net/fs51/i/2009/310/1/a/thoughts_of_war_by_kiedan.jpg Illustration fürs Studium: Da...