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- 21. Apr 2011, 08:43
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: The Wormworld Saga - Fan Art Thread
- Antworten: 646
- Zugriffe: 291038
Hey Daniel, deine Wormworld Saga ist einfach unglaublich inspirierend! Und du hast mich damit auf jedenfall schon in deinen Bann gezogen!! Passend dazu werde ich versuchen auch ein Fanart zu erarbeiten, dass von der Qualität hoffentlich gut wird! Wer weiß vielleicht schaff ich es ja auf deinen Blog!...
- 4. Nov 2010, 13:52
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Comic Girl Portrait
- Antworten: 2
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Comic Girl Portrait
Hallo alle miteinander.
Mein jüngstes Werk. Das war eine Übung um mich einwenig mit Projection Painting in Blender vertraut zu machen.
Modelling und Rendering auch in blender 2.5 gemacht.
Ich hoffe es gefällt euch
Mein jüngstes Werk. Das war eine Übung um mich einwenig mit Projection Painting in Blender vertraut zu machen.
Modelling und Rendering auch in blender 2.5 gemacht.
Ich hoffe es gefällt euch
- 8. Okt 2010, 11:51
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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- 27. Jul 2010, 17:23
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
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doch, dass kann sculptris auch! Du kannst dir UV Maps generieren lassen und anschließend darauf painten. Es ist sogar möglich details mit nem bumpbrush zu malen. Dann brauchst du die Polyzahl nicht unnötig in die höhe schrauben. Würde sich für die Haut perfekt eignen. Ich finds von den Formen eigend...
- 15. Jul 2010, 12:25
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
- Zugriffe: 132665
schau dir mal diesen Thread an. Der dürfte dich interessieren!
http://drpetter.proboards.com/index.cgi ... thread=661
http://drpetter.proboards.com/index.cgi ... thread=661
- 7. Jun 2010, 18:40
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris
- Antworten: 12
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- 24. Mai 2010, 15:34
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
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ich weiß nicht ob es das Problem sein könnte. Das steht auf der Downloadseite von Sculptris: "Troubleshooting: On some computers it will apparently crash on startup. If that happens to you, try removing all images except 00default.png from the materials folder. I think it's a problem with some JPEG ...
- 23. Mai 2010, 23:34
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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- 23. Mai 2010, 16:53
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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- 22. Mai 2010, 10:38
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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- 22. Mai 2010, 10:04
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
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Sehe gerade, dass heute Release 1.0 rausgekommen ist!!! JEHHHAAAA Jetzt wird erstmal getestet!! Hier... schaut euch das an! http://www.sculptris.com/ **edit** Alter.. das Programm hat ein paar geniale Erweiterungen im Vergleich zu der Alpha bekommen!! Alle die Zbrush nutzen sollten sich das definiti...
- 22. Mai 2010, 09:58
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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Hey Martin, nutze Sculptris jetzt auch schon etwas. Also ich finds zum reinen Sketchen schon jetzt sehr genial!! Einfach Bedieunung, und das dynamische Mesh ist der Hammer :) Man muss sich vorher wirklich keine Gedanken machen zu was für einem Ergebnis man kommen will? Einfach drauf los sculpten. Ic...
- 11. Mai 2010, 10:01
- Forum: Offene Themen
- Thema: Humble Indie Bundle
- Antworten: 6
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- 7. Mai 2010, 10:37
- Forum: Offene Themen
- Thema: Humble Indie Bundle
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3649
Humble Indie Bundle
Schaut euch diese Aktion mal an! Echt genial! 5 Indie entwickelte Spiele, die teilweise sogar Awards bekommen haben für einen unschlagbaren Preis. Und zwar so viel jeder geben möchte!! Ich finds ne Klasse Idee und hab mir das Bundle gestern erstmal besorgt. Das gute hier ist, dass das Geld ohne Mitt...
- 16. Mär 2010, 08:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der große Character-Sammelthread!
- Antworten: 2042
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- 25. Jan 2010, 22:31
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
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- 21. Jan 2010, 17:04
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
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Hi Neox, danke für dein Kommentar. Sehe ich im Prinzip genauso. Mir war es relativ egal was für ein Polycount das Highpolymodell hatte. Ich habe jetzt aus dem Basemesh dass vorher erstellt habe jetzt mit dem Shrinkwrap Modifier in Blender an das Highpoly Model angepasst. Das einzige was komplett neu...
- 20. Jan 2010, 14:13
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
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@ acapulco Naja.. ist halt geschmackssache! Mir gefällt das Konzept ganz gut! Generisch wirkt es denke ich einfach auch, weil das ganze halt noch sehr clean und kein Leben drin ist. Ich wollte mit Absicht die Formen alle sehr clean halten. Eher in Richtung Comic. @Gorm Ja. Aber auch hier muss ich sa...
- 19. Jan 2010, 12:28
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
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Und hier mal was neues. Diesmal eine Frau :) Wieder mit dem Sculptingtool von Blender. Das Model liegt jetzt bei ca. 12Mio Vertices. Wenn die Retopo wieder in 2.5 drin ist, dann werd ich mal eine neue Topologie mit einer schönen normalmap erstellen :) Hier in Originalgröße http://misc.artbyndee.de/3...
- 14. Jan 2010, 07:18
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Airbørn
- Antworten: 512
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- 11. Jan 2010, 12:42
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 410759
Hier mal nen Sculpting, das ich in einer aktuellen Blender 2.5 Build gesculptet hab. Läuft teilweise noch etwas buggy, aber gefällt mir schon im ganzen sehr gut! Jetzt brauchen wir in Blender nur noch Sculptlayer und Masking! Dann wird ein kleiner Traum wahr :D http://misc.artbyndee.de/3d/spacemarin...
- 7. Jan 2010, 13:01
- Forum: Offene Themen
- Thema: Blender 2.5
- Antworten: 14
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@ Martin man kann schon sehr viel per GLSL darstellen. Aber einiges Funktioniert leider noch nicht. Aber es geht schon sehr viel darin. Die Brushes sind im Moment leider noch ziemlich scheiße und nicht wirklich mit zbrush zu vergleichen. Also ich finde, dass sich die Brushes schon sehr gemausert hab...
- 4. Jan 2010, 09:38
- Forum: Offene Themen
- Thema: Blender 2.5
- Antworten: 14
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- 22. Dez 2009, 12:43
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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- 22. Dez 2009, 12:38
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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