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von Gorm
15. Jul 2012, 01:01
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: technischen kram zeichnen
Antworten: 14
Zugriffe: 3975

Also ich studiere Industrial Design und da steht beim Zeichnen und Skizzieren so technischer Kram oft im Mittelpunkt. Das mit den Ellipsen wird schon früh eingedrillt und kommt eigentlich ALLES aus der Hand/dem Bauch. Das mit dem Konstruktionsviereck macht eigentlich keiner. Eigentlich wird für die ...
von Gorm
12. Jun 2012, 09:38
Forum: Hardware Corner
Thema: kaufberatung notebook
Antworten: 7
Zugriffe: 4027

Mit dem Budget ist es halt eher eine Kunst ein Notebook zu finden auf dem Photoshop NICHT flüssig läuft ;)
Daher ist die Beschreibung etwas unpräzise.
von Gorm
30. Mai 2012, 21:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Fighter Jet
Antworten: 6
Zugriffe: 5522

Das sieht nicht nach einem Normalenproblem aus. Entweder ist das eine Textur die über eine falsche Mappingmethode auf das Modell projiziert ist (zb. ein komisches UV-Layout) oder ein doppeltes Mesh.
Normalenprobleme sehen eigentlich anders aus... trotzdem der Vollständigkeit halber: W -> Flip normals
von Gorm
24. Mai 2012, 20:58
Forum: Offene Themen
Thema: wo im ruhrgebiet design studieren
Antworten: 64
Zugriffe: 16407

Anrufen und freundlich nachfragen? :)
Entweder es geht oder nicht... Glaube kaum dass die Qualität deiner Ausrede entscheidend ist ;)
von Gorm
19. Mai 2012, 17:49
Forum: Offene Themen
Thema: Graphit Kreide anspitzen
Antworten: 2
Zugriffe: 1574

Nimm halt ein billiges Messer ;) Außerdem ist 6B doch butterweich? Mal davon abgesehen sind die Teile doch eh nicht fürs filigrane Zeichnen da. Dafür sind "richtige" Bleistifte viel besser geeignet. Die Oschis da oben eignen sich doch mehr als Kohleersatz denn als Bleistiftersatz.
von Gorm
27. Apr 2012, 19:11
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Job Thread
Antworten: 1622
Zugriffe: 378240

Gefällt mir sehr gut, Neox :)
Für so ein Modulsystem bist du ja auch echt der richtige.

Achja, und beim dritten Cover fehlt die Hand. Absicht?
von Gorm
19. Jan 2012, 16:20
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
Antworten: 301
Zugriffe: 109417

Zur Topologie: Üben üben üben bis man drauf hat sowas komplexes, technisches wie ein Auto mit Polys zu modellieren. Das ist einfach schwer. Sieht bei dir für den Anfang eigentlich auch ziemlich passabel aus, ein paar Knicks sind noch drin, sowas ist dann aber einfach Übungssache, das wird bei der nä...
von Gorm
30. Nov 2011, 14:52
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: "Down with Richie" Diplomfilm
Antworten: 13
Zugriffe: 8573

Kann den mal endlich jemand löschen?
von Gorm
21. Nov 2011, 18:56
Forum: Offene Themen
Thema: Star Wars ist auf Bluray raus
Antworten: 48
Zugriffe: 9907

Hab die Bluray noch nicht gesehen, muss auch nicht sein denke ich mir, ist doch eh nur hochskaliert? Oder ist die Quali auf nem ordentlichen TV besser als wie auf der DVD? Ein stinknormaler, analoger 35mm Film auf dem Kinofilme vor digitalen Kameras gedreht wurden beinhaltet verdammt viele Details....
von Gorm
15. Okt 2011, 21:51
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 213036

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Ich wollte mal was glänzendes rendern!
von Gorm
21. Jun 2011, 18:16
Forum: Offene Themen
Thema: Blender ... und dann?
Antworten: 7
Zugriffe: 2247

Also wenn du "3D" in Blender beherrscht wirst du es auch in anderen Softwarepaketen beherrschen. Von Monaten oder gar Jahren der Einarbeitung kann da wirklich nicht die Rede sein. Nach ein paar Wochen Einarbeitungszeit hast du dein altes Niveau sicherlich so gut wie erreicht. Und noch eine abschließ...
von Gorm
8. Feb 2011, 00:34
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 213036

Bevor ich mir mein (natürlich kaltes) Abendessen reingezogen habe, hab ich es mir nicht nehmen lassen es vorher noch zu modellieren ;)

Das Etikett war eigentlich die alleraller meiste Arbeit :D

Bild
von Gorm
26. Jan 2011, 17:40
Forum: Offene Themen
Thema: Warnung vor ClickandBuy (Bezahldienst)
Antworten: 18
Zugriffe: 8484

Hm, hatte vor ein paar Wochen ein ähnliches Problem mit Amazon. Jemand hat mein Passwort geknackt und eine dicke Bestellung gemacht. Ich befinde mich zurzeit aber im Ausland, fern ab von jedem vernünftigen Internetanschluss und hab die entsprechenden Mails nicht gelesen und das ganze erst gemerkt al...
von Gorm
18. Aug 2010, 00:20
Forum: Cocoon
Thema: Ich bin ein Thema im neuen Subforum!
Antworten: 42
Zugriffe: 22228

Immer diese Doppelposter!!
Unglaublich...
von Gorm
17. Aug 2010, 10:11
Forum: News, Links & Hints
Thema: sinnlos im intarweb
Antworten: 2111
Zugriffe: 407123

Sieht doch eigentlich nach ganz verdaulicher Standardkost aus :)

Und außerdem kommt Frankfurt vor... oder Köln... oder so^^
http://www.koeln.de/koeln/ateam_film_ve ... 50131.html
von Gorm
3. Aug 2010, 11:23
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: PS CS5 - Fragen
Antworten: 21
Zugriffe: 4907

1. Wie - verdammich nochmal - kann ich in PS leicht die ganze Bildfläche drehen? Im Painter ist das schon lange möglich und ich hatte gedacht, im CS5 hätte man eine entsprechend einfache Drehmöglichkeit auch implementiert. Ich will nicht erst durch Untermenüs klicken und den Drehwinkel dann gradwei...
von Gorm
3. Aug 2010, 00:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
Antworten: 111
Zugriffe: 59691

Jo, einfach ne Map erstellen, im Bakemenü "Textures" auswählen und "Bake" drücken. Fertig ist der Lack. Funktioniert exakt so wie eine Displacementmap zu baken.
von Gorm
2. Aug 2010, 17:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
Antworten: 111
Zugriffe: 59691

gut zu wissen das displacement maps da der standard sind. was displacement maps angeht, wär natürlich ein herkömmliches sculpting programm praktisch gewesen, weil ich dann eine der niedriger aufgelösten stufen des meshes dafür hätte nehmen können. dann hätte ich halt ein vernünftiges basemesh gebra...
von Gorm
1. Aug 2010, 00:14
Forum: Offene Themen
Thema: Inception
Antworten: 22
Zugriffe: 4670

Ja, und so ein Trailer ist ja bekanntlich auch genau das Richtige um so etwas zu beurteilen ;)
von Gorm
30. Jul 2010, 13:17
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3DCoat Thread
Antworten: 65
Zugriffe: 35120

Hm, das enttäuscht mich allerdings jetzt doch ein bisschen. Viele Guides ignoriert der ja doch beinahe völlig.
von Gorm
26. Jul 2010, 12:40
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
Antworten: 46
Zugriffe: 12565

Davon hab ich vor zwei, drei Jahren schonmal geträumt dass man in Zukunft nicht mehr selber retopologisiert sondern nur ein paar Guides draufknallt und den Rest den Rechner machen lässt... und jetzt scheint dieser Traum langsam zum Greifen nahe :D Richtig richtig gut. Dass es gerade immer die Underd...
von Gorm
24. Jul 2010, 13:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
Antworten: 111
Zugriffe: 59691

Ja, "Alpha 5" klingt zumindest nicht nach "abgeschlossen"
(im Gegensatz zur Bezeichnung 1.02 vom Entwickler ;) )

Ich hoffe ja auf eine zünftige, nahtlose Integration in z :D
von Gorm
15. Jul 2010, 16:27
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Buch binden
Antworten: 33
Zugriffe: 11263

Nett finde ich von Gorm, wieviel Mühe er sich gibt, ein paar meiner Werbethreads aufzudecken Bitte bitte ;) Hat mich immerhin satte 2 Minuten meiner Zeit gekostet "Buch binden" bei Google einzugeben und die ersten Treffer rauszupicken... Ich vermute mal ich hab da doch glatt die gleiche raffinierte...
von Gorm
14. Jul 2010, 10:43
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Buch binden
Antworten: 33
Zugriffe: 11263

Ganz billig mein Freund... Das hier ist ja nicht das erste Forum in dem du dich anmeldest extra um in uralten Threads Werbung für deinen Bücherservice zu machen. Wenn schon so billiges virales Marketing dann bitte unauffällig und nicht so plump, auffällig und offensiv ;) http://www.photoshopnonstop....