Hab mal auch wieder was zu präsentieren:
Die Suche ergab 284 Treffer
- 22. Sep 2015, 14:13
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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- 11. Jun 2015, 13:59
- Forum: Offene Themen
- Thema: Patreon Tips und Tricks?
- Antworten: 9
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Und man sollte natürlich schon ne riesige Gruppe and Fans haben Und genau das ist das Problem, wenn man keine große Fanbase hat bringt Patreon wenig bis garnichts und selbst das ist nicht wirklich eine Garantie für ein Erfolg, weil beispielsweise Mike Inel kriegt "nur" 1,1k im Monat was für seine P...
- 11. Jun 2015, 13:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der große Character-Sammelthread!
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@Andrej: Danke. :> Momentan hab ich mir noch nicht so viel über die Funktionalität Gedanken gemacht, da dieser Part nur Teil des Sheets darstellen wird, weil es eine Collab mit einem 3D Modeler ist. Hier ging es mir um welche Art von Character wir gerne weiterarbeiten wollen. Der nächste Step wären ...
- 7. Jun 2015, 23:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der große Character-Sammelthread!
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- 11. Feb 2015, 15:36
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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- 11. Feb 2015, 15:34
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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- 10. Jan 2015, 12:38
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der große Character-Sammelthread!
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- 9. Jan 2015, 20:35
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der große Character-Sammelthread!
- Antworten: 2042
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Für ne Weeklychallenge entstanden, wir sollten anhand eines 3D Anatomy Model das Gesicht ausblocken und dazu noch eine Uniform/Outfit/etc. entwerfen inspiriert durch seine Anatomy: http://i.imgur.com/ziC8hIa.png Hier noch der Link zum 3D Model: https://cubebrush.com/wp-content/uploads/2015/01/cubebr...
- 22. Dez 2014, 02:02
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Gepresst und Gefiltert.
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Hi und willkommen. Ich fang dann auch einfach mal an bisschen was zu deinen Bildern zu verlieren: Von allen die du bisher gepostet hast, finde ich das zweite Bild bisher am besten. Die Farben sumpfen im gegensatz zu den anderen Bildern nicht ab und ergeben eigentlich auch ein gute Atmo auf dieser Ba...
- 15. Dez 2014, 15:44
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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- 15. Dez 2014, 14:06
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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- 27. Nov 2014, 21:14
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Refernzbildbetrachter kostenlos
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Pureref funktioniert aufjedenfall mit Photoshop bzw. eigentlich mit alle Programme, da du einfach den Fenster eben so einstellen kannst, dass es alle anderen Fenster überlappt. Du kannst deine momentanes Refsheets einfach und bequem abspeichern und du kannst jedes Bild frei drehen skalieren und bewe...
- 27. Nov 2014, 09:05
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Refernzbildbetrachter kostenlos
- Antworten: 5
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Also es gibt schon ein Programm was gut für Refs ist: http://www.pureref.com/ beim Downloaden einfach 0 eingeben und man kann sich es gratis downloaden
- 22. Nov 2014, 10:41
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Drachen
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Also ich finde es nicht schwer um ehrlich zu sein ein Spiel grundsätzlich zu konzipieren. Mir schwirren seit Jahren 3 Spielkonzepte durch den Kopf wovon ich eines auch gerne umsetzen werde, sobald ich mir die nötigen Kenntnisse im Bereich Programmierung geholt habe. Du machst dich mit dem Statement ...
- 14. Nov 2014, 19:38
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: mimro
- Antworten: 2
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Find die arbeiten auch ganz gut. Denke Character im allgemeinen kannst du dich noch gut verbessern. Zumal mir da auch mal ein paar eher semirealistische Sachen fehlen. Ist halt momentan alles in einem einheitlichen Stil, kann dir natürlich den Job verschaffen, wenn danach gesucht wird, kann aber auc...
- 30. Okt 2014, 02:18
- Forum: Hardware Corner
- Thema: Wacom Intuos Pro M
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Also für den Einstieg würde ich wohl Painttool Sai empfehlen, da das gerade für einen Anfänger bzw. Einsteiger extrem gut ist, da es im Vergleich zu beiden Programmen also Painter und Photoshop, nur die essentiellen Dinge drin hat um zu malen oder zu zeichnen. Ansonsten wäre rein preislich Open Canv...
- 25. Okt 2014, 18:55
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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Chinasky Danke für die Kritik. Ein paar Dinge werde ich auch wahrscheinlich noch verbessern, damit ich es in meinen Portfolio reinpacken kann - ist für mich ehrlich gesagt eine Premiere überhaupt mit so vielen Elementen und Figuren in einer Illustration zu arbeiten, war für mich auch vorne rein kla...
- 25. Okt 2014, 15:42
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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- 25. Okt 2014, 02:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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@Triton Naja gut, meins ist auch Digital, weshalb ich bei den Tonwerten besser rum justieren kann hingegen das von Hayao Miyazaki mit Gouache entstanden ist.^^ Ich hab mal auch wieder ein Bild wo ich etwas länger dran saß: http://i.imgur.com/lvlrjvr.png Ist für eine monatliche competition auf einem ...
- 21. Okt 2014, 13:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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Fastart Also ich hoffe dein Kompliment geht jetzt nicht an dem Bild hier , weil das Bild nicht von mir ist. Ich habs jetzt auch endgültig Fettgedruckt nochmal drunter geschrieben damit es nicht noch weiter zu Missverständnissen kommt. Hab ich schon auf Drawcrowd gesehen. Extrem cool deine letzten B...
- 20. Okt 2014, 19:17
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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Ah, das hast du falsch verstanden Chinasky(oder ich hab mich schlecht ausgedrückt), das ist der richtige Ausschnit des Panorma Bildes von eines der Ghibli Filme, was ich im vorrigen Post gezeigt habe. Meine Studie sah so aus: http://i.imgur.com/C4wxzK9.png weniger auf die Details bedacht, sondern me...
- 19. Okt 2014, 20:36
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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Ich denke bei solchen Bilder kann man schon stärker in die Sättigung gehen, muss es allerdings durch den Tonwert etwas abdämpfen. Man muss halt nur einen zusammenspiel zwischen nicht gesättigte Bereiche und gesättigte Bereiche schaffen und das noch am besten mit Kalt und Warm Kontrasten kombinieren....
- 6. Okt 2014, 22:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Suche Illustratoren
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Das heißt trading card game und nicht training card game auch wenn ich sagen muss, dass ich als Kind das Ganze auch so fälschlicherweise genannt habe, haha. Ich denke JanSolo will dir eigentlich nur sagen, dass du so keine Zeichner begeisterst an deinem Projekt mitzuwirken, wenn du Ihnen keinen Anre...
- 2. Okt 2014, 21:58
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Mit Farbpaletten arbeiten
- Antworten: 11
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weil der Mensch die Welt um sich herum mit Erfahrungen verbindet. Rote Töne suggerieren Wärme durch Feuer. Kälte durch blau, wegen Wasser und Eis. Naja, das ist wie oben beschrieben ebenfalls relativ in der Malerei. Da ein fast desaturiertes Blau in der jeweiligen Szenarie Warm wirkt z.B. . Vanderh...
- 2. Okt 2014, 18:28
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
- Antworten: 5167
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Ich bin auch vor ein paar Tagen in die Wall of Fame von Drawcrowd mit dem Bild gekommen.