Komisch, der lange Link zerballert das Layout. Muss wohl auf die Buglist...
[edit] Hab mal die Namensanzeige des Links gekürzt. Aber er funktionierte ohnehin nicht.
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- 3. Jun 2006, 17:42
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- 3. Jun 2006, 16:31
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- Thema: Observatorium - Simon Trümpler
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@Neox: Naja, kann man doch in die Textur backen, oder? Ich denke es ist besonders wichtig beim Texturieren, dass man vord4rgründig für den Maßstab detailliert, in dem das Modell hauptsächlich zu sehen ist. Im Moment scheints vorwiegend für die mittlere Distanz gut geignet zu sein. Wofür ist's denn g...
- 3. Jun 2006, 16:18
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
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Erinnert ein bißchen an Baldur's Gate vom Stil her. Das Modell ist toll, aber in die Textur würde ich etwas mehr großflächige Attribute einbauen, denn aus der Ferne sieht es recht monochromatisch aus und die Wiederholung in der Textur fällt auf, obwohl Du sie mit echt modellierten Steinen schon ganz...
- 3. Jun 2006, 16:05
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- 3. Jun 2006, 16:00
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- 2. Jun 2006, 23:37
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Bewegt dazu hat mich die Conversion. ;) Wirklich sehenswert fand ich den Effekt als Phoenix ihren ersten großen Ausbruch hatte. Dieses Zeitlupen-Wangenschlackern mit sprechen in Echtzeit fand ich faszinierend. ^^ Und das Design für Phoenix hat mir auch gefallen. Wolverine war leider durchweg weniger...
- 2. Jun 2006, 23:29
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- 2. Jun 2006, 23:01
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- 2. Jun 2006, 18:50
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- 2. Jun 2006, 16:34
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- 2. Jun 2006, 16:20
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Der hoversuit ist supergeil! Gefällt mir ganz ausgezeichnet, sowohl stilistisch, als auch vom Design. Was den Mutantenaffen und seine Anatomie angeht, kann ich leider nur bedingt weiterhelfen, da ich da selbst Nachhilfe brauche. Allerdings kann ich sagen, dass die Volumen des Torsos nicht ganz glaub...
- 2. Jun 2006, 10:46
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Hallo liebe WhiteLady, das findest Du in der deutschen Version unter Bearbeiten>Tastaturbefehle>Tastaturbefehle für:>Werkzeuge>Pinselgröße verkleinern Bearbeiten>Tastaturbefehle>Tastaturbefehle für:>Werkzeuge>Pinselgröße vergrößern Bearbeiten>Tastaturbefehle>Tastaturbefehle für:>Werkzeuge>Kantenschä...
- 2. Jun 2006, 09:19
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- 2. Jun 2006, 09:09
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- 2. Jun 2006, 09:05
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- Thema: Der Speedmodellingthread
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Mittlerweile scheint's ja auch ne Seite zu geben, allerdings noch wenig Info:
http://www.mudbox3d.com/
@Neox: Kannst Du mal versuchen Deine Links zu fixen? Nur um sicherzugehen, dass es da wirklich kein forenseitiges Problem gibt.
http://www.mudbox3d.com/
@Neox: Kannst Du mal versuchen Deine Links zu fixen? Nur um sicherzugehen, dass es da wirklich kein forenseitiges Problem gibt.
- 2. Jun 2006, 08:54
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- 2. Jun 2006, 08:53
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@falk: Ja, es ist schon komisch. Was man verteidigt kommt oft einfach darauf an, aus welcher Richtung der Angriff kommt. ;) Dein Beispiel lässt sich IMO auf fast alle Werke beziehen. Es vermindert immer den Zauber, wenn man weiß, wie's gemacht wurde. Allerdings mag der Grad der Desillusionierung und...
- 2. Jun 2006, 08:44
- Forum: Bug Reports
- Thema: Zu lange Links [fixed]
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- 1. Jun 2006, 22:53
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- Thema: Photoshop CS - das Bild zittert...
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- 1. Jun 2006, 22:28
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Photoshop CS - das Bild zittert...
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- 1. Jun 2006, 22:26
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- 1. Jun 2006, 22:22
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- Thema: USB-Stick = Fanartikel
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- 1. Jun 2006, 17:05
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- 1. Jun 2006, 16:11
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- Thema: Threadrückblick im Reply-Fenster arg klein. [fixed]
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- 1. Jun 2006, 12:32
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