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von cap
23. Nov 2008, 22:52
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3504651

@arth: Deine Bilder sind auf jedem Fall nach meinem Geschmack. Hau rein und zeig mehr davon!
@caccaduu: ...wie sonst auch; deine 2 bilder rocken einfach nur ;)
von cap
23. Nov 2008, 20:51
Forum: Fotografie Showroom & Kritik
Thema: der Fotomontagen-Thread
Antworten: 69
Zugriffe: 89912

Normalerweise werfe ich eher selten einen Blick in den Fotographie Teil hier im Forum, aber heute bin ich auf ein Bild auf zeit.de gestoßen, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob da was dran gemacht worden ist und wollte es mal hier zeigen (hoffentlich der richtige thread). Meiner Meinung könnte die ...
von cap
20. Nov 2008, 23:53
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 438162

Je mehr ich mit diesem Programm arbeite, desto besser gefällts mir. Es macht einfach unglaublich viel Spaß, weil man so schnell ein visuelles Feedback von dem was man sich so vorstellt, bekommt. http://img232.imageshack.us/img232/7426/20081118sikhmc2.jpg Dura: Lass mal den ordentlichen Kopf sehn, mi...
von cap
20. Nov 2008, 23:07
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3504651

Wow! der schmier-radier-wahn hat was! gefällt mir echt gut! Allerdings schaut das eher nach "radier" als nach "schmier" aus ?! :D
von cap
20. Nov 2008, 13:03
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 2025955

F3E: Wird sicherlich ne'schicke Karte. Hab dir mal ein Overpaint gemalt, in welchem hoffentlich klar wird wie das mit den Schlagschatten funktioniert. Ansonsten hab ich noch ein paar kleine Änderungen vorgenommen. Meiner Meinung nach waren ein paar Bereiche, die im Schatten liegen noch ein bisschen...
von cap
18. Nov 2008, 03:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3504651

@Jan: Der kleine hat Potential! Seine Mütze auch;) Das hier ist beim Faust I Hörbuch Hören entstanden. Ich muss das eigentlich als Deutschlektüre lesen; aber so ein Hörbuch kann sehr entspannend sein; v.a. weil man dabei malen kann. http://img227.imageshack.us/img227/6043/20081118mephistoby5.jpg ups...
von cap
16. Nov 2008, 23:02
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 2111855

@ndee: Es gefällt ;) Irgendwie so schlicht und doch so rund. Die Farbwahl und die Beleuchtung ist imho ziemlich gut geworden. Ich will mehr davon sehn!
von cap
16. Nov 2008, 18:13
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly Challenge #21: Parkour
Antworten: 34
Zugriffe: 11660

scheiße, wie geil! habs zuerst auch nich gerafft: "was hat das bild denn bitteschön mit parkour zutun?" aber jetzt - bahaha - saugeil ! :D
von cap
14. Nov 2008, 23:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17695

Der zweite sieht echt fesh aus. Besonders die annähernd harten Kanten im Wangenbereich gefallen mir gut.
von cap
13. Nov 2008, 00:41
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3504651

...und Casshern schuf neue Brushes, ...und er sah, dass es gut war :D
-schick! :drool:
von cap
12. Nov 2008, 22:02
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: animation, anyone?
Antworten: 570
Zugriffe: 266882

Alles klar; danke! Dann werd ich mir mal die Demoversion von TVP (wenn richtig verstanden: das bessere Programm) vorknüpfen und mir damit ein leckeres Brot schmieren :D.
von cap
12. Nov 2008, 20:29
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: animation, anyone?
Antworten: 570
Zugriffe: 266882

Ich hab mal ne ziemlich banale Frage: Was genau kann PAP oder TV Paint was Photoshop nicht kann? Bzw. was bieten die Programme bei einer Animation für Vorteile? Letztendlich muss man doch eh jeden Frame einzeln malen, oder nicht? Ansonsten wollt ich noch sagen, dass ich ungeheuren Respekt vor solche...
von cap
11. Nov 2008, 22:41
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Concept Art
Antworten: 280
Zugriffe: 124328

Wow! Sieht mal wieder nur geil aus dario!
von cap
10. Nov 2008, 13:58
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 438162

Ich hab die letzten Tage an diesem Charakter rumgeknetet. Und so bin ich dabei vorgegangen: Als erstes hab ich mit Z-Spheres das Grundgerüst erstellt und dabei darauf geachtet, dass ich an den wichtigen Stellen wie Gesicht oder an den Händen genug Z-Spheres hab, um so z.B. die Finger rausziehen zu k...
von cap
8. Nov 2008, 21:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Concept Art
Antworten: 280
Zugriffe: 124328

Einige deiner Brushes sehen denen von David Levy sehr ähnlich :D
Nein, im Ernst: Die Gesammtshape ist ziemlich cool geworden - allerdings sagt mir der Schwanz oder was das sein soll nicht so zu, aber das ist wohl Geschmackssache
von cap
7. Nov 2008, 03:23
Forum: Events
Thema: Realis Workshop - Nürnberg
Antworten: 14
Zugriffe: 22857

Werd auch kommen!
von cap
6. Nov 2008, 22:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9550
Zugriffe: 3504651

mal wieder sehr schick !! besonders mag ich die 2 smileys!
hmm....muss auch mal wieder sowas malen
von cap
6. Nov 2008, 19:33
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly Challenge #21: Parkour
Antworten: 34
Zugriffe: 11660

stimmt; erinnert ein bisschen an mirror's edge, falls das hier jemand kennt :)
von cap
6. Nov 2008, 18:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Frage zum Retopology in ZBrush
Antworten: 8
Zugriffe: 5909

Der Thread kommt mir ja richtig gelegen :D
Gibts eigentlich eine Möglichkeit nur einen Teil von einem Objekt zu retopologisieren und diesen "neuen" Teil dann mit dem alten Objekt zu verbinden?
von cap
3. Nov 2008, 21:11
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: fehlerhafte Darstellung von Normalmaps in Cinema4D!?
Antworten: 14
Zugriffe: 9123

hmm...ich hab das lowpolymesh so aus zbrush übernommen und nicht nachträglich in ein Hypernurbsobjekt gesteckt. Wüsste jetzt spontan nicht wie ich da noch was ändern könnte, da meine UV map auch auf diesem mesh basiert. :?
von cap
2. Nov 2008, 18:55
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: fehlerhafte Darstellung von Normalmaps in Cinema4D!?
Antworten: 14
Zugriffe: 9123

Hey übler JD! Lang ist's her; hatte irgendwie nich so viel Zeit in letzter Zeit :D Natürlich hast du vollkommen recht mit den Lichtern. Normalmapping ist für mich eben ein ziemlich unbekanntes Gebiet. Also hab ich versucht nach irgendeinem Weg zu suchen um das Problem zu lösen, da es bei mir ja supe...
von cap
2. Nov 2008, 18:10
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly Challenge #21: Parkour
Antworten: 34
Zugriffe: 11660

Interessantes Thema; da mach ich doch auch gleich mit :)
von cap
25. Okt 2008, 14:16
Forum: Personal Showrooms
Thema: Caccaduu´s Showroom
Antworten: 268
Zugriffe: 140055

Ich finds echt klasse was du hier in letzter Zeit ablieferst. Ich hoffe mal du bleibst so schön motiviiiiert ;) - Darf ich dich in icq addn - hab da die ein oder andere Frage zu deinen Bildern .
von cap
16. Okt 2008, 22:29
Forum: News, Links & Hints
Thema: Malen im Internet
Antworten: 3
Zugriffe: 2717

Wow! Bis gerade war ich so naiv und hab geglaubt, dass man solche komplexen Programme unmöglich übers internet zum laufen bekommt!
von cap
14. Okt 2008, 20:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: fehlerhafte Darstellung von Normalmaps in Cinema4D!?
Antworten: 14
Zugriffe: 9123

Ich würd mich gern nochmal in das Thema einklinken; obwohl ich befürchte, dass ich euch beiden nicht wirklich weiterhelfen kann. Ich hab versucht bei meinem funktionierenden Tangent-Space-Normalmap-Testobjekt auf ein ähnlich fehlerhaftes Ergebnis zu kommen, um herauszufinden an was es liegen könnte....