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von Ambro
31. Mai 2008, 22:40
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: CF-Kalender: Making of...
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Zugriffe: 3725

UPDATE OBEN --------------------- @ Ogerei: Freut mich. :) @ Quill: Das Buch ist wie so viele der neueren Pratchett äußerst... intelligent. Allerdings fand ich es nicht ganz so leichtfüßig wie z.B. Monstrous Regiment oder Going Postal (mein bisheriger Favorit, da hab ich beim Lesen geheult, obwohl n...
von Ambro
31. Mai 2008, 15:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: CF-Kalender: Making of...
Antworten: 14
Zugriffe: 3725

CF-Kalender: Making of...

Ich habe gerade eine unbändige Lust die Außenwelt am Schaffensprozess meines Märzenens-Kalenderblattes für den Comicforum-Kalender teilhaben zu lassen. Dementsprechend werde ich hier beim Arbeiten immer mal wieder meinen Fortschritt dokumentieren. Vorgaben: Thema des Kalenders ist "Partnerschaft" un...
von Ambro
31. Mai 2008, 08:35
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
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@ Daniel:

Schönen Dank für die Hintergrundinfos!
von Ambro
28. Mai 2008, 22:26
Forum: News, Links & Hints
Thema: sinnlos im intarweb
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24735 - Level 8

totally mad, aber cool... Ego-Perspektiven-Pong
von Ambro
23. Mai 2008, 20:20
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 365986

Heja! Lucy... dann kennst du gar den Alexander? :)
von Ambro
25. Apr 2008, 23:08
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
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Zugriffe: 365986

@ Jahgringoo: Prinzipiell kann jeder beim Jazam teilnehmen, wahlweise mit Comics zwischen 1-8 Seiten oder auch 1-Seite-Galeriebildern. Der Hauptfokus liegt aber definitiv auf den Comics. Normalerweise schaffen es da auch die meisten Teilnehmer ins Heft, zumindest war das bisher immer so. Ungünstiger...
von Ambro
25. Apr 2008, 19:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
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Zugriffe: 365986

Es gibt dazu keine direkte Vorlage, im Grunde gelten also alle drei Bücher McClouds. Den Erzählstil, den er ja durchweg in allen nutzt, ist ja dann auch nicht sooo schwer.
von Ambro
24. Apr 2008, 21:38
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Photoshop Performance - Benchmark?
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Nuja, für Mac-User natürlich doof. Aber das hat ja nicht viel mit meiner Pro-64Bit-Argumentation zu tun.
von Ambro
24. Apr 2008, 20:59
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
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Hm...weiss net. Warum sollte man denn?
von Ambro
24. Apr 2008, 20:55
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Photoshop Performance - Benchmark?
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Zugriffe: 2785

Wer nutzt denn schon 64bit systeme? Welche aktuellen programme sind denn schon auf 64bit optimiert? selbst die apple programme sind grösstenteils noch nicht auf cocoa programmiert. Ich bin mir auch nicht sicher ob osx überhaupt von der üblichen »windows kann nur soundsoviel speicher verwalten« prob...
von Ambro
14. Apr 2008, 17:09
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
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Hier eine Teaserseite von meinem 6-Seiter für's Jazam, das zu Erlangen erscheinen wird.

Bild

zur Jazam-Seite:
http://www.jazam.de
von Ambro
16. Mär 2008, 20:05
Forum: Hardware Corner
Thema: Ein paar Fragen zu CPU's
Antworten: 29
Zugriffe: 7308

Ich plane zum Sommer auch so langsam etwas Neues und habe mich deshalb auch mal wieder mit aktuellen Berichten bzgl. CPUs rumgeschlagen. Laut meinen Recherchen liegt der Intel Core 2 Quad Q6600 momentan in Preis/Leistung, Verlustleistung usf. ziemlich weit vorn und schlägt auch die neuen Phenom-Mode...
von Ambro
4. Mär 2008, 14:41
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Unicity - Daiweekly Extended
Antworten: 24
Zugriffe: 6197

@ stier:
Dass deine Skepsis ein wenig verflogen ist, ist doch ein sehr schönes Kompliment :)

@ SickToy:
Es wird sicherlich Mittel und Wege geben es auch unzensiert zu sehen.

Bild
von Ambro
4. Mär 2008, 01:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Unicity - Daiweekly Extended
Antworten: 24
Zugriffe: 6197

@ steven:
Danke. Aus deinem Mund bedeutet mir das besonders viel.

@ bleicher:
Soft-Porno? Eher nicht. Ich denke das Ding geht eher Hardcore. Wird aber hier entsprechend zensiert.

Bild
von Ambro
3. Mär 2008, 20:22
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: 32bit TGA mit Alpha in 32bit PNG mit Alpha...? Wie das?
Antworten: 4
Zugriffe: 2066

nur so zur Info: Ein 24-Bit png plus 8-Bit Transparenz hat genauso viele Bits wie eine 32-Bit tga mit Alphakanal. ;) Ich kann mir übrigens vorstellen, dass dadurch, dass beim png kein expliziter Kanal vorhanden ist, sprich, die Transparenzinfo ebenso wie die Farbwerte an jeden Pixel gekoppelt ist, d...
von Ambro
1. Mär 2008, 11:44
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Logo unbedingt Vektor?
Antworten: 6
Zugriffe: 1369

Zumindest AUF DAUER solltest du dich mit Vektoren auseinandersetzen. In Vektoren erstellte Logos sind meistens klarer und sauberer (da entsprechende Pixeleffekte nur sehr aufwändig umzusetzen sind) und bringen natürlich auf der produktiven Seite einen ganzen Haufen elementarer Vorteile, wie z.B. die...
von Ambro
25. Feb 2008, 20:53
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly challenge #013 – Pimp My Old Shit
Antworten: 87
Zugriffe: 15090

@ buki: Wenn wir dem anderen sagen, dasset von oben herab is, snid wir auch von oben herab! Alles klar!? ;) @ Dura: Falls du tatsächlich nicht mehr lesen solltest ist das dein Pech... aber eigentlich tust du mir eher leid, wenn du den "JAM"-Gedanken nicht zu schätzen können scheinst, nur weil es dei...
von Ambro
24. Feb 2008, 23:00
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Unicity - Daiweekly Extended
Antworten: 24
Zugriffe: 6197

@ benem: Na, ich hoffe du warst jetzt nicht schon wieder enttäuscht ;) Zur Story: Ich finde es zur Zeit ganz entspannend nicht einer festen Linie bzw. einer steileren Spannungskurve folgen zu müssen. Überhaupt ist es sehr schön soviel Aufmerksamkeit gewissen Details gönnen zu können und alles irgend...
von Ambro
16. Feb 2008, 19:47
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1113722

AliceD hat geschrieben:lieber pummlig, als abgemagert... ;)
Das sehe ich ganz ähnlich... :wink:
von Ambro
16. Feb 2008, 17:44
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1113722

Generell ist die Pose schwierig und hat noch ein paar mehr Macken, aber das wichtigste dürfte die hier sein: http://www.ambroggio.de/gal/piccus/op/aliced.jpg Kopf weiter nach hinten setzen und ein wenig mehr drehen, so dass das Kinn weiter hochstreckt, da sie den Rücken überdehnt und den Brustkorb r...
von Ambro
12. Feb 2008, 22:17
Forum: Offene Themen
Thema: Keine Pornografie im DAF
Antworten: 69
Zugriffe: 11998

Falls irgendjemanden, auch aus beruflicher Sicht, offizielle Richtlinien zur Abstufung von jugendgefährdenden Inhalten interessieren, möge sich bitte per Mail an mich wenden. Ich hab eine ziemlich ausführliche Liste vorliegen. zum Thema: Hab das Bild gesehen, kann verstehen, warum es für Daniel die ...
von Ambro
9. Feb 2008, 19:20
Forum: Jobbörse
Thema: Suche Zuarbeiter/Illustratoren
Antworten: 10
Zugriffe: 3799

Ich gebe zu, ich bin zu faul jetzt hier im Forum rumzusuchen. Hast du zwei-drei Sachen da, die du mir schicken könntest, damit ich weiss, in welcher Liga das spielen wird?
von Ambro
9. Feb 2008, 19:16
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5387
Zugriffe: 1374024

Bild
von Ambro
9. Feb 2008, 16:24
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1113722

@ Karthago: Weniger ist mehr. Prinzipiell profitiert man am Anfang am meisten beim Arbeiten mit Referenzen, weil dann ein Großteil der eigenen Denkarbeit wegfällt, wie etwas auszusehen hat. Und ZUSÄTZLICH profitiert man dann noch, wenn man sich dogmatisch seine Optionen zusammenstreicht. Ergo: Nimm ...
von Ambro
9. Feb 2008, 16:17
Forum: News, Links & Hints
Thema: Blogger-Thread
Antworten: 108
Zugriffe: 41541