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von ndee
27. Nov 2008, 21:36
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5387
Zugriffe: 1390322

Inspiriert von Caccaduu's Bild im Speedpainting Thread. Nur was ganz schnelles :)

mfg Andreas

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von ndee
24. Nov 2008, 20:21
Forum: Personal Showrooms
Thema: JuliusB - DAF-Blog
Antworten: 178
Zugriffe: 31539

hey sehr cool julius,
sieht gleich besser aus finde ich! kontraststärker, und der hintergrund machts auch besser!
von ndee
20. Nov 2008, 20:38
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: AniSculpt in Blender
Antworten: 12
Zugriffe: 4910

wirklich cool das sculpttool für die postproduction nochmal zu verwenden. damit kann man dem ganzen echt nochmal so einen gewissen feinschliff verpassen! wobei ich, wie auch die anderen nicht glaube, dass man da um ein "normales" rigging drumherum kommt. @ caccaduu woahh.. der typ geht ab!!! hammer ...
von ndee
20. Nov 2008, 15:43
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: AniSculpt in Blender
Antworten: 12
Zugriffe: 4910

Jetzt bin ich ja echt gespannt was auf dem Video zu sehen ist. Kanns hier auf Arbeit leider nicht ansehen. Hab die News heute morgens schon auf Blendernation gelesen, mir aber nicht weiteres dabei gedacht. Also mit Shapekeys find ich ja eh nix ungewöhnliches. Benutze auch schon seit längerem das Scu...
von ndee
18. Nov 2008, 23:20
Forum: Personal Showrooms
Thema: Seyreene's Ecklein
Antworten: 161
Zugriffe: 76586

Hey, wie die anderen schon gesagt haben! Das hier sind echt riesen Fortschritte die du machst! Sehr inspirierend dein Thread! :)
von ndee
18. Nov 2008, 23:03
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 1200345

@ shorty
das sollte eigendlich nen "leerer/starrender" Blick sein.. aber kommt wohl nicht ganz rüber..
Hier mal eine Version mit geschlossenen Augen.

Arm ist morgen dran.
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von ndee
18. Nov 2008, 22:43
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 1200345

@ cap, TheRock, Casshern Danke für die Comments! Dann versuch ich gleich mal nachzulegen. Heute Abend gemalt. Dieses mal habe ich versucht mit etwas gedämpfteren Farben zu arbeiten. Bin mit dem Ergebnis eigendlich ganz zufrieden!! mfg ndee Stuck ~3Std. **Edit** Der ausgestreckte Arm muss noch etwas ...
von ndee
18. Nov 2008, 09:36
Forum: Personal Showrooms
Thema: Jan
Antworten: 191
Zugriffe: 54649

Hammer Showroom Jan!!! Dein Stil gefällt mir richtig gut!! Von den letzten Sachen gefällt mir das Piratenscribble am besten!! Das würde ich gerne ausgearbeitet sehen ^^
von ndee
16. Nov 2008, 22:49
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 1200345

Ich packs mal hier rein. Aufgebaut habe ich dieses Painting auf dem sculpting, welches ich in Blender gemacht habe. Also insgesamt dann kein Speedy mehr :)

Ich hoffe es gefällt.
mfg ndee

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von ndee
16. Nov 2008, 09:14
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 10759

fxk: das ist mit dem sculpting tool von Blender gemacht. Das gibts aber schon ziemlich lange.. ^^
Ich könnte jetzt nicht genau sagen wie lange, aber seit dem ich Blender benutze kenne ich es schon, und das ist mittlerweile über nen Jahr.
von ndee
15. Nov 2008, 16:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 10759

und noch einer.. diesmal weiblich :-)

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von ndee
15. Nov 2008, 09:12
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 10759

danke euch beiden, freut mich, dass es euch gefällt.

frigi: als ich den kopf fertig hatte dachte ich auch, hmm.. irgendwie sieht es einwenig aus wie Morgan Freeman, dann hab ich noch die Flecken auf die Wangen gemacht und fertig :D
von ndee
14. Nov 2008, 16:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 10759

Rumgesculpte in Blender :D
Hab jetzt neulich zum erstenmal die Textur Brushes benutzt.. Echt cool!
Hier mal 2 Köppe

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von ndee
12. Nov 2008, 19:13
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 254315

Achja.. Sculpten macht so ein Spass :D
Ich hab diesmal versucht mehr versucht nicht nur Runde Formen zu verwenden, sondern mit den scharfen Kanten einfach mehr "Pfiff" in das Gesicht zu bringen. Bin eigendlich sehr zufrieden.

Blender 2.48
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von ndee
12. Nov 2008, 19:08
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: So macht 3D-Modeling Spaß
Antworten: 26
Zugriffe: 6535

Echt Hammer das tool! Inwiefern sich das dann mit der direkten Umsetzung für 3D Modelle eignen wird, zeigst sich dann noch. Gefällt mir auf jedenfall sehr gut. Wo ich das sehe, fällt mir folgendes ein. Das wird gerade für Blender entwickelt. Geht so einwenig in die Richtung.. Wer weiß, vielleicht wi...
von ndee
6. Okt 2008, 22:21
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Lucio der Unglaubliche
Antworten: 9
Zugriffe: 3825

Danke auch euch nochmal für die Comments!! @ Caccaduu gebe dir da recht, dass viele stellen zu langatmig sind.. und fürs nächste mal werde ich denke ich auch mehrere animationstest machen.. @Noren auch was den Sound angeht. Gerade in den momenten wo der Zauberer auf Applaus wartet hatte ich mehrmals...
von ndee
6. Okt 2008, 22:14
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9540
Zugriffe: 1911834

Hier mal nen Brush, den ich mir in openCanvas erstellt habe.. wollte den gleich mal testen.

mfg ndee

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von ndee
2. Okt 2008, 17:52
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Lucio der Unglaubliche
Antworten: 9
Zugriffe: 3825

Danke Leute, ich gebe euch da vollkommen Recht. Zwischenzeitig mochte ich den Film irgendwie garnicht mehr, weil es einfach so viel gibt, dass noch nicht stimmt. Aber ich hab leider einfach noch kaum Erfahrung, was gerade Schnitt und Animationen angeht. Die Ausleuchtung ist mir denke ich am leichtes...
von ndee
2. Okt 2008, 14:28
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Lucio der Unglaubliche
Antworten: 9
Zugriffe: 3825

Lucio der Unglaubliche

Hallo alle miteinander, ich habe ja hin und wieder mal was von meinem Projekt gepostet. Nun ja, jetzt kann ich sagen, dass ich fertig bin mit dem Film. Sicherlich ist er weit davon entfernt perfekt zu sein, aber trotzdem kann ich mit Stolz behaupten meinen ersten Kurzfilm "gedreht" zu haben. Das war...
von ndee
16. Sep 2008, 19:19
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9540
Zugriffe: 1911834

mal wieder einwenig gemalt.. was fixes :)

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von ndee
10. Sep 2008, 16:44
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 254315

Hier mal eine kleine Zusammenstellung meines Charakters. Ich schreibe gerade die Dokumentation zu meinem FIlm, und die wollte ich mit auf die einzelnen Seiten packen.

Made in Blender
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von ndee
22. Jul 2008, 12:21
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1129552

danke protar! :)
Zu deinem Bild. Sieht schon vielversprechend aus. Ein paar Formen hier und da noch etwas korrigieren, und das Shading weiter ausarbeiten, und das wird sicherlich gut!

Hier mal nen weiterer Step meines Bildes.

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von ndee
21. Jul 2008, 15:09
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1129552

Hier mal nen kleines Cover, dass ich im moment male. Thema Ägypten/Joseph.
Ist noch nen bischen was zu machen :D

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von ndee
21. Jul 2008, 11:17
Forum: Personal Showrooms
Thema: ndee
Antworten: 23
Zugriffe: 4461

Fertiges Model meines neuen Charakters. Hab mir jetzt schon einige neue Möglichkeiten angesehen, wie ich das Gesicht riggen werde. Diesmal werde ich nicht nur mit Shapekeys arbeiten, Sondern auch mit Lattice Deformationen.

mfg ndee

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von ndee
19. Jul 2008, 14:07
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 254315

danke itch :)

Hier mal der Körper für das Mädel!
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