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von Gorm
25. Nov 2007, 19:49
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Grafikpad zum Einstieg. Welches ist zu empfehlen?
Antworten: 15
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@sicktoy... die negativen erfahrungen würden mich auch mal interessieren weil ich eigentlich vor habe mir in naher zukunft nen bamboo für 160€ zu holen. Würd gerne wissen ob da was dran faul is was mir nich gefällt^^ aber im Prinzip kann ich es mir garnicht vorstellen dass ein Wacom nicht das hält w...
von Gorm
25. Nov 2007, 19:19
Forum: Offene Themen
Thema: BEOWULF
Antworten: 32
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Verschwendete Müh? ;) Der Film hat "nur" 70 millionen Dollar gekostet. Ich würd mal sagen als realfilm hätte er noch nen gutes Stück mehr gekostet, vorallem da dann vermutlich immer noch 90% mit dem Computer hätte gemacht werden müssen. Ich habe den Film auch nur in einem normalen Kino angesehen und...
von Gorm
25. Nov 2007, 17:06
Forum: Offene Themen
Thema: BEOWULF
Antworten: 32
Zugriffe: 5742

Weiß garnicht was ihr so habt^^ Die ganzen füllcharactere waren wirklich nicht sooo überzeugend gemacht, aber die Hauptcharactere waren technisch wirklich supi umgesetzt, auch wenn man meiner Meinung nach nicht unbedingt namenhafte Schauspieler dafür hätte engagieren müssen. Die Gesichtscloseups war...
von Gorm
23. Nov 2007, 15:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
Antworten: 301
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"Selbst wenn ich mal was nach zBrush exportieren will, schick ich halt das Highpoly raus und arbeite damit weiter." Irgendwie ungünstig mit nem Highpoly das sculpten anzufangen ;) Für Characters ist es z.B. quasi ein MUSS in lowen levels anzufangen, mehr noch, man verbringt die meiste Zeit darin. Da...
von Gorm
22. Nov 2007, 18:18
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
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Is nur kacke wenn du dein Model exportieren willst. Nach zbrush oder weiß der Geier wohin. Creases beschränken dich auf eine einzige Software was meiner Meinung nach SEHR unvorteilhaft ist.
von Gorm
22. Nov 2007, 17:30
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
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Gibt es eigentlich was, was du nicht kannst? :D
von Gorm
21. Nov 2007, 15:15
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
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Einfacher auf keinen Fall so rein Workflowtechnisch gesehen :P , da man ja eigentlich beim Modeln das 3D-Window als Fullscreen hat. Da ist ein Druck auf W deutlich einfacher als immer die sperrigen Menüs einzublenden und den kleinen Button zu suchen^^ Für das Benutzen der meisten Funktionen gilt im ...
von Gorm
21. Nov 2007, 15:11
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 130964

*röchel* lang nicht mehr so ne schöne Charani gesehen o.o Is das dein holdes Stimmchen, Cacci? :D Darf man im Kurzfilm hinterher derselben Stimme lauschen? Wie lang hast du denn ungefähr dafür gebraucht? Steuerst du eigentlich alles zu 100% über Bones, oder überarbeitest du manche Deformationen auch...
von Gorm
20. Nov 2007, 16:23
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
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Zugriffe: 275209

Drück ma im Editmode 'w'. Da gibts nen Flyout mit dem du auf so gut wie alle wichtigen Funktionen zugreifen kannst. Da kannst du dann z.B. Setsmooth wählen für ein smoothes shading. Brauchst du natürlich nicht wenn das Flatshading da Absicht war ;)
von Gorm
18. Nov 2007, 16:31
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
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Saugeil! :D mehr fällt mir dazu nicht ein^^
von Gorm
18. Nov 2007, 11:19
Forum: Personal Showrooms
Thema: Art of Zdrobitor
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Wenn du dein Bild irgendwo auf deinem Webspace hochlädst und hier den Link reinstellst und ne entsprechende Warnung dazuschreibst wird wohl keiner was dagegen haben. Funktioniert ja bei Nackedeis genauso ;)
von Gorm
6. Nov 2007, 20:13
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Strandhuette
Antworten: 63
Zugriffe: 29397

Wau, cool!
Nur von den Fischen und Vögeln bekommt man leider nicht viel mit^^
Wie hast du die Kaustiken an den Felsen gelöst?
von Gorm
4. Nov 2007, 19:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
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@ernesto:
Viel besser, auch die Wolken sind klasse!

Tüdeldüü
Bild
von Gorm
22. Okt 2007, 17:57
Forum: Offene Themen
Thema: Zeitgeist - Movie
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Wobei die ja eigentlich die Protestanten sind, die genau das Gegenteil glauben :D aber naja, es klingt halt so schön reißerisch und passt perfekt in den Film^^
von Gorm
22. Okt 2007, 13:40
Forum: Offene Themen
Thema: Zeitgeist - Movie
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War das jetzt auf mich bezogen?
Wenn ja, nein, das Zitat am Anfang in dem von der Hölle und den 10 Geboten gelabert wird bezieht sich allen Ernstes auf unsere heutige Kirche.
von Gorm
22. Okt 2007, 12:03
Forum: Offene Themen
Thema: Zeitgeist - Movie
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Hm, blöd, dass ich jetzt erst so spät das hier sehe, aber der Film ist mit schon nach den ersten 9 Minuten total suspekt. Das was da erzählt wird... Die Kirche hätte es tatsächlich geschafft die Leute zu überzeugen, dass es einen unsichtbaren Mann gibt der 10 Gebote aufgestellt hat, und wenn du dies...
von Gorm
22. Okt 2007, 10:47
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
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Wow Cacci!
Sachma, hattest du da irgendwie ne Art "Referenz" für das Rig, oder bist du ganz alleine auf die Ideen gekommen?
von Gorm
19. Okt 2007, 22:22
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
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Bumpmaps? ganz einfach. Aktiviere einfach in den Texturepanels bei der Holztextur zu dem Button Col (Colormap) noch den Button Nor (Normal bzw bumpmap). Den Rest übernimmt Blender.
Bei soetwas einfachem wie Parkett reicht es die Bump einfach aus der Col zu machen.
von Gorm
19. Okt 2007, 15:42
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
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Also erstmal musst du den Boden ändern. Kein Parkett/Laminat der Welt spiegelt wie ne Metallplatte. Da muss ne Bump drauf und gaaaanz viel mirror runter. Ebenso das material vom Laptop. Viel zu weiß und viel zu spiegelnd. Ich glaube du bist dem Raymirrorbutton ein bisschen erlegen. Ich würde Spiegel...
von Gorm
18. Okt 2007, 20:53
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Alien
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Bin ich eigentlich der einzige, der diesen Pseudobronzelook nicht mag?^^
von Gorm
10. Okt 2007, 23:00
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Alien
Antworten: 16
Zugriffe: 21733

Hm, also ich finde dieses Modell hat etwas sehr Danielhaftes! ;) Diese eher etwas runde, weiche. Wenig scharfe Spitzen oder harte Kanten (In der allgemeinen Form). Dadurch sieht es beinahe verspielt aus, vllt gar schon zu "harmlos"? Sehr ästhetisch ist es auf jeden Fall schonmal! Vllt könntest du es...
von Gorm
5. Okt 2007, 13:00
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 275209

Deine letzte Arbeit hat farblich und optisch schon nen bisschen so einen lowpoly/warcraft look. Absicht?
von Gorm
2. Okt 2007, 15:37
Forum: News, Links & Hints
Thema: Intelligente Bildskalierung
Antworten: 11
Zugriffe: 3168

So geil!
Absolut faszinierend... das Beste ist ja dass es sogar funktioniert und völlig ohne Fachwissen anzuwenden ist O.o Ich werd das jetzt an jedem einzelnen meiner Urlaubsbilder ausprobieren müssen xD
von Gorm
21. Sep 2007, 14:17
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
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Supi!
aber doofer shader ;)
von Gorm
19. Sep 2007, 16:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 130964

Wobei es etwas anderes ist ob man sich aus einer Höhe runterfallen lässt oder ob man wirklich eine Vorwärtsflugbewegung hat. Bei letzterem wie bei Caccaduu ist eine Judorolle empfehlenswerter da sie bei der hohen Geschwindigkeit deutlich gesünder zu machen ist ;) Wenn man öfter Rollen macht denkt ma...