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von gasch
28. Aug 2008, 17:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: The seed - Animation
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danke fuer die kommentare! acapulco: ja, genau das passiert, was das bedeuten soll bleibt deiner interpretation ueberlassen. unser Thema war Erde und noch einen "rettet de erde" spot wollte ich nicht machem. l cap: das einfaerben habe ich nachtraeglich in AE gemacht, byw eine mischung, die texturen ...
von gasch
20. Aug 2008, 20:34
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: The seed - Animation
Antworten: 4
Zugriffe: 2726

The seed - Animation

ich moechte euch meinen neuen Short vorstellen:
The seed.

Entstanden ist das ganze an der FH Mainz, Mediendesign mit C4D, AE, PS und Illustrator, und einem Stapel Fineliner und Transparentpapier. Ich hoffe es gefaellt euch.

http://vimeo.com/1564841
von gasch
6. Aug 2008, 23:50
Forum: Personal Showrooms
Thema: Caccaduu´s Showroom
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dieser showroom ist wahnsinn!
echt hammer, muss man neidlos zugestehen!
von gasch
6. Aug 2008, 23:47
Forum: Personal Showrooms
Thema: Backslapper
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das letzte war aber jeze 3D. mh lecker!
find ich super! und jetzt noch nice riggen und animieren...
von gasch
27. Jul 2008, 17:52
Forum: Personal Showrooms
Thema: Backslapper
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Zugriffe: 269007

ich bin bekennender Fanboy!
von gasch
20. Feb 2008, 16:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
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stier hat geschrieben:Das 'Konzept' gefällt mir gut, für Pixel-Style is aber net scharf genug, schaut eher skaliert aus.
es ist tatsaechlich skaliert... hab nur beim render neben einwenig planlos rumgepinselt.
oder gibts nen trick wie ichs haerter bekomme?
von gasch
20. Feb 2008, 16:19
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
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ich hab ja von aktuellen spiele engines keine ahnung, auf meinen rechner laeufts nicht von dem genannten, aber das metal sieht schon gut aus, wie ich finde.
von gasch
20. Feb 2008, 16:16
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
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hab mal in einer halben stunde nen studiosetup zusammengeklickt, wirklich gut ist es noch nicht, aber ich glaube es illustriert das prinzip ganz gut.
probiers doch mal mit deiner karre aus!

http://gaschgrafik.de/_/krms/studiosetup.rar

(edit: achja, fuer cinema4d)
von gasch
19. Feb 2008, 12:03
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
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Bild
von gasch
19. Feb 2008, 10:18
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
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@ backslapper: schoenes akira maessiges design, gut gemodelt. ich denke, das problem an dem bild ist garnicht das material, sondern deine beleuchtung. versuchs mal mit flaechenlichtern, dann bekommst du schoenere speculars. und stell das material auf blinn! oder schalte die speculars ab, und baue ec...
von gasch
10. Feb 2008, 12:46
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Rock Derby
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danke fuer die kommentare. das die character animation nicht so sehr gelungen ist, sehe ich aehnlich. von den drei animationen habe ich auch nur die 2te gemacht. und das rig in maya war alles andere als echtzeitfaehig, es hat sich mit 5 fps einen abgeruckelt. und da am ende leider die zeit fehlte, w...
von gasch
8. Feb 2008, 12:28
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Rock Derby
Antworten: 6
Zugriffe: 3224

sollte jetzt gehen...
von gasch
8. Feb 2008, 11:10
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Rock Derby
Antworten: 6
Zugriffe: 3224

Rock Derby

Hallo, wir haben unser Rockderby projekt nun fertig! die idee: wir bewerben eine Rockmusiksendung auf einem fiktiven Sender. ich hoffe es gefaellt euch. Fred wurde in Cinema/Bodypaint gemodelt, UVed, und texturiert, und in Maya geriggt, animiert und gerendert. Die Typoanimationen sind wiederum auch ...
von gasch
8. Feb 2008, 10:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
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danke fuer den link, der sieht ja SEHR interessant aus! wow! habe grad Silo zum modeln entdeckt, und zwei drei character in der pipiline.
@cacadoo: hast du das biped benutzt oder das rig komplett von hand aufgesetzt?
von gasch
7. Feb 2008, 11:49
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
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sehr schoen, kakadoo!

auf xsi moechte ich auch umsteigen, kennst du gute startseiten, communities und resources zum anfangen.
wie schwer ist fuer dich die umstellung von blender?
von gasch
22. Nov 2007, 13:13
Forum: Personal Showrooms
Thema: Caccaduu´s Showroom
Antworten: 268
Zugriffe: 97914

wahrlich beneidenswerte skills und das mit 17. als ich 17 war habe ich grad erst das internet entdeckt, geschweige was von 3D oder digital painting gehoert... gehst du noch zur schule, oder woher nimmst du dir all die zeit fuer deine tollen projekte. weiterso! kannst ja schon langsam mal in deine ra...
von gasch
22. Nov 2007, 13:09
Forum: Personal Showrooms
Thema: Backslapper
Antworten: 1329
Zugriffe: 269007

dein Final fuer den Speedkontest ist wirklich sehr schoen, toller Stil, wie immer!
warum finde ich einfach keine zeit und muse....
von gasch
21. Nov 2007, 22:08
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 129186

ja ich hab teilweise shape keys benutzt, aber IMMER in verbindung mit bodes, also driven shape keys. sodala ich hab hab jetzt mal 10 mins mit dem egon geposed, da sieht man etwas wie das rigg aufgebaut ist: http://blip.tv/file/get/Caccaduu-egonpose886.mov wenn man ihn nicht direkt angucken kann, ei...
von gasch
16. Nov 2007, 19:44
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
Zugriffe: 309902

Noch ein paar weitere Copic Konzepte

Bild
von gasch
4. Nov 2007, 05:08
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: AIR Sphere
Antworten: 12
Zugriffe: 6418

wow, sehr schoen, ich kann an nichts meckern!
auch die arbeiten auf deiner webseite sind super, nur leider konnte ich nicht finden wie alt du bist... ein geheimnis?
von gasch
3. Nov 2007, 22:40
Forum: Personal Showrooms
Thema: CLOSED
Antworten: 455
Zugriffe: 76248

man, schlaefst du eigentenlich auch? oder arbeiten oder schule oder studium?
ist ja der hammer was du fuer eine masse an kram rausballerst!
woow. und besonders deine geinkten comic geschichten sind super
von gasch
3. Nov 2007, 19:20
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 129186

wow Caccaduu: das Rig sieht schon sehr flexibel aus! aber gibt es dann keine Moeglichkeit in Blender Nullobjekte als Controller zu verwenden, so dass du nicht mehr die eigentlichen Joints/Bones keyen musst? der Char ist auf jedenfall schon mal sehr interessant! eine kleine Animation von mir: http://...
von gasch
29. Okt 2007, 21:57
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
Zugriffe: 309902

@ cacacduu: wow, das metall ist der hammer! wie lang sitzt du an so einem bild, damit ich mal einen vergleich habe, und nicht nach 15min gleich wieder aufgebe?
von gasch
23. Okt 2007, 09:27
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
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das metall kommt super, leider hackt das design der arme noch irgendwie.
ich habe meinen markerblock und meine copics wiederentdeckt und gestern mitm im unterrricht. hier meine ergebnisse

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von gasch
14. Jun 2007, 21:42
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Vektoren und andere Ankerpunkte
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hehe, ja das sind characterdesigns fuer ein photo shooter in st. tropez der 70/80er, jetzt habe ich auch noch das maedel fertig, der cast steht, jetzt geht's mit dem level und interieur weiter...

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