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von Hexodus
8. Jun 2010, 14:51
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculptris
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Nicht schlecht und noch frei. Erstaunlich gut.
von Hexodus
4. Jun 2010, 13:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Modo Characteranimation im Game
Antworten: 5
Zugriffe: 3712

Modo Characteranimation im Game

Wir hatten letztes Jahr an einem I-Phone Spiel namens Black Hole gearbeitet, für das wir einige Ingamegrafiken und einen für I-Phone-Verhältnisse sehr aufwändigen Trailer beigesteuert hatten. Die Entwickler haben sich lange Zeit gelassen, daher konnte ich nichts dazu posten, doch schließlich ist es ...
von Hexodus
4. Jun 2010, 11:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
Antworten: 25
Zugriffe: 10793

Daniel denkt natürlichin etwas tiefsinnigeren Bahnen. Ich denke, dass die 3D-Technik die Chance bietet die Ornamentik wieder ins Leben zurück zu bringen. Momentan wird das noch zu teuer für eine Massenproduktion sein. So ein Muser zu fräsen dauert 18 Stunden und wird danach noch handwerklich verfein...
von Hexodus
4. Jun 2010, 08:15
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
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Zugriffe: 10793

Du bist aber ein Saubermann, Jaymo! um solche sauberen Kurven zu erzeugen sind meine Gedanken viel zu schmutzig ;)
von Hexodus
4. Jun 2010, 08:13
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Foe's 3D Bude
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Das passiert mir auch oft beim Exportieren, dass die Objekte fast schon unsichtbar sind, so klein sind sie. Ich würd sie mal um den Faktor 1000 Skalieren. Und vielleicht noch die normalen flippen ;)
von Hexodus
1. Jun 2010, 14:54
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
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Achso, das könnte sein.
von Hexodus
1. Jun 2010, 14:12
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
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Hmm? Irgendwie weiß ich nicht worauf Du hinaus willst. Was sollte an diesen Stellen zu erkennen sein?
von Hexodus
1. Jun 2010, 13:22
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
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Was meinst Du mit der Krümmung ändern? Etwa den Übergang zum Rand? Dort wird durch die Größe des Fräskopfes automatisch ein Übergang entstehen. Stuck lässt sich im Übrigen schon länger separat kaufen und ist recht günstig zu haben. Scheint jedoch nicht so gefragt zu sein. ___________________________...
von Hexodus
1. Jun 2010, 08:42
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
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Dankeschön Jungs. Das Modeln (nicht zu verwechseln mit dem auf dem Laufsteg hin und her laufen;) hat 18 Stunden gedauert, also ca. zwei Tage und ein paar Zerquetschte. Ist übrigens mit Modo gemacht. Der Export für die Fräse ist so ein Ding. Eigentlich klappt STL ganz super, bei gebogenen Elementen (...
von Hexodus
31. Mai 2010, 19:22
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Barocke Holzmuster
Antworten: 25
Zugriffe: 10793

Barocke Holzmuster

Das ist eigentlich eine fertige Arbeit, doch hat es mir Artwork wenig gemeinsam, daher poste ich das mal hier. Diese barocken Muster werden mit einer CNC-Fräse in "echte" Geometrie umgewandelt. Bin man gespannt wie das so aussieht. Wenns Fotos gibt, werde ich die natürlich posten. Vom technischen As...
von Hexodus
31. Mai 2010, 19:20
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Wer arbeiten mit MODO?
Antworten: 22
Zugriffe: 10001

Man kann damit zu guten Ergebnissen kommen, doch ein Spaß ist das sicher nicht. @Jaymo Du hängst doch nicht etwas an MR? _______________________________________________ -~Übers Wochenende zum MODO-Profi! Neue Workshops am 26.Juni und 24.Juli : http://www.augenpulver-design.de/schulungen.html ~-
von Hexodus
31. Mai 2010, 19:14
Forum: News, Links & Hints
Thema: MOI 2.0 erschienen
Antworten: 6
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Man kann aus dem CAD-Lager keine Wunder erwarten, wie gute Bedienung ;) Moi kommt dem echt noch am nächsten IMO.

_______________________________________________
-~Übers Wochenende zum MODO-Profi! Neue Workshops am 26.Juni und 24.Juli : http://www.augenpulver-design.de/schulungen.html~-
von Hexodus
31. Mai 2010, 09:03
Forum: News, Links & Hints
Thema: MOI 2.0 erschienen
Antworten: 6
Zugriffe: 2269

MOI 2.0 erschienen

Der Nurbsmodeller MOI ist in der zweiten Version erschienen. Für diejenigen die das Programm noch nicht kennen: Moi ist ein Nurbsmodeller der als Freizeitprojekt einer der Rhino-Programmierer begann. CAD ist generell ein komplexes Thema und einfach mal so los zu modelieren ist ohne viel Vorwissen ka...
von Hexodus
28. Mai 2010, 11:12
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Wer arbeiten mit MODO?
Antworten: 22
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Hmm, das klingt eigentlich garnicht schlecht. Ich würde dennoch nicht mit Mental Roy rendern wollen ;)
von Hexodus
26. Mai 2010, 11:34
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Wer arbeiten mit MODO?
Antworten: 22
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Danke für diese Info. Daran merkst Du sicher, dass ich mit Max kaum gerendert habe. Offenbar habe ich die Rendersache mit Maya verwechselt. Da darf man im Netzwerk genau zwei weitere Cores nutzen.
von Hexodus
14. Apr 2010, 11:04
Forum: News, Links & Hints
Thema: Invasion der Pixel
Antworten: 6
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Ich bin auch total begeistert. Da sieht man, dass man Mograph auch zu etwas Sinvollem nutzen kann.
von Hexodus
14. Apr 2010, 11:03
Forum: News, Links & Hints
Thema: CS5 Kommt am 12 April!
Antworten: 23
Zugriffe: 4463

Na klar werde ich upgraden und zwar die Master Collection ;) Die Programme einzeln sind unerschwinglich und die kleineren Pakete passe alle nicht auf uns. Bin vorallem gespannt auf die Geschwindenkeitsvorteile bei After Effects (war in CS3-4 schon in der kleinen HD-Auflösung kaum benutzbar) und Phot...
von Hexodus
14. Apr 2010, 07:47
Forum: News, Links & Hints
Thema: CS5 Kommt am 12 April!
Antworten: 23
Zugriffe: 4463

Die würd' ich mir auch gerne ziehen, doch finde ich den Downloadlink nicht. Oder habe ich vielleicht zu früh geschaut, gleich nach dem Event?
von Hexodus
12. Apr 2010, 09:55
Forum: News, Links & Hints
Thema: Invasion der Pixel
Antworten: 6
Zugriffe: 2070

Invasion der Pixel

von Hexodus
31. Mär 2010, 15:43
Forum: News, Links & Hints
Thema: Lord of Ultima
Antworten: 0
Zugriffe: 1168

Lord of Ultima

Es gibt einen ersten Bericht über EA-Phenomic "Lord of Ultima". Erinnert sich noch wer an die alte Ultima-Reihe? Genau in diesem Universum ist das Game angesiedelt, doch kommt es diesmal als ein Online-Browsergame daher und zwar ein ziemlich gutes, wie ich betonen möchte. Das weiss ich, da ich und m...
von Hexodus
24. Mär 2010, 15:49
Forum: News, Links & Hints
Thema: CS5 Kommt am 12 April!
Antworten: 23
Zugriffe: 4463

CS5 Kommt am 12 April!

Für den Lunch des neuen CS5 hat sich Adobe ein Internetevent einfallen lassen, für das man sich auf deren Webpage registrieren kann. Ich werde mir das jedenfalls nicht entgehen lassen, sofern ich meine Adobe-ID wiederfinde :(

http://cs5launch.adobe.com/de/
von Hexodus
22. Mär 2010, 09:42
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Adobe hat meine Funktion getötet
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Einen ungefüllten Kreis zu erstellen ist immer ein Riesenaufwand IMO. @Backslapper: Da hast Du zweifellos Recht. Ich würde erwarten, dass man dafür zumindest nichts rumtricksen muss. Ich erstelle den ungefüllten Kreis übrigens mit den Styles. Siehe hier. http://www.maleska.de/images/Help_PSP_Kreis....
von Hexodus
18. Mär 2010, 16:17
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Adobe hat meine Funktion getötet
Antworten: 24
Zugriffe: 4152

digitaldecoy hat geschrieben:Ich benutze immer noch CS2, da wird es eigentlich langsam mal Zeit, für ein Upgrade...
Das könnte sich lohnen. CS4 war noch etwas holprig, denke dass CS5 wieder runder laufen wird.
von Hexodus
18. Mär 2010, 14:36
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Adobe hat meine Funktion getötet
Antworten: 24
Zugriffe: 4152

Oh mein Gott! Das ist ja der Hammer! Mein Leben hat wieder einen Sinn :D
von Hexodus
17. Mär 2010, 16:48
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Adobe hat meine Funktion getötet
Antworten: 24
Zugriffe: 4152

Ach, darauf wäre ich nie gekommen. Dankeschön oGerei, jetzt habe ich einen schönen Workaround für mein Wehwechen^^