Die Suche ergab 313 Treffer

von der_On
21. Okt 2007, 19:10
Forum: Hardware Corner
Thema: 6 zoll mehr...
Antworten: 16
Zugriffe: 4134

@fxk: hatte nur gesehen, wie nervig es z.B. beim malen mit dem Tablett auf 2 Bildschirmen wird, und wieviel platz 2 bildschirme wegnehmen. Da fummele ich lieber ein wenig an den Fenstern rum und hab dafür mehr Platz auf dem Tisch und keinen Ärger beim malen.
von der_On
19. Okt 2007, 09:24
Forum: News, Links & Hints
Thema: Burma!
Antworten: 3
Zugriffe: 1414

Gestern kam ein sehr "intensiver" Bericht über Burma auf ARTE.
von der_On
18. Okt 2007, 16:00
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 226541

@jaymo: Oki danke. Ich hatte das mit dem Modelingaufwand befürchtet. Aber naja, da hab ich am WE wenigstens ne Beschäftigungstherapie. @kio: Die Map hat 1024x1024 und die Treppchen, die du da vermutlich als Pixel siehst sind keine, sondern die map ist so gemalt, weil bei richtiger tapete auch solche...
von der_On
18. Okt 2007, 15:43
Forum: Hardware Corner
Thema: 6 zoll mehr...
Antworten: 16
Zugriffe: 4134

@fxk: ich hab seit ca. 1 monat auch einen 22" widescreen und kann alles prima erkennen, muss keine programmfenster hin und her schieben und bin sehr glücklich darüber, dass ich soviel platz auf dem schirm habe um auch mal mehrere programme nebeneinander anzuordnen.
von der_On
17. Okt 2007, 08:48
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 226541

@blue_lord: Eine Maske ist eine Alphamap. Hier mal ein Screenshot zur Veranschaulichung:
Bild
von der_On
15. Okt 2007, 10:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 226541

Hab mich mal an ein kleines Projekt gesetzt um meine 3D-Fähigkeiten aufzufrischen und nicht völlig verstauben zu lassen. Ist nach einer Fotovorlage entstanden und noch WIP: http://www.anzui.de/blog/uploaded_images/sed_gang_testrender071013.jpg Falls jemand eine Methode einfällt wie ich die Tapetenfe...
von der_On
13. Okt 2007, 13:34
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Licht und Schatten
Antworten: 34
Zugriffe: 11465

@Babumbol: Danke für die detailierten Ausführungen. Seh ich das jetzt richtig: Beleuchten mit einer herausgerenderten HDRI Map ersetzt ein komplexes Licht- und Hintergrund-Setting in einer Szene, bzw. können HDRI Maps, welche aus Fotos erzeugt wurden, natürlichere Umgebungsbeleuchtung erzeugen? @jay...
von der_On
12. Okt 2007, 09:56
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: (Self-) Portrait of the day
Antworten: 2111
Zugriffe: 495739

@Balthasar: Jetzt mal abgesehen von den Sachen, die leobios aufgezählt hat, die ich mal als Kleinigkeiten sehe, finde ich deine Herangehensweise ungünstig. Ich versuche es einmal mit einer Metapher: Ein Architekt möchte ein Haus bauen und fängt statt mit dem Grundriss, beim Wasserhahn an, da ihm Was...
von der_On
11. Okt 2007, 09:28
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Licht und Schatten
Antworten: 34
Zugriffe: 11465

@Hermann: Danke! Bei meiner Suche wurde ich irgentwie nicht erfolgreich.
von der_On
10. Okt 2007, 18:37
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Licht und Schatten
Antworten: 34
Zugriffe: 11465

Wo kann ich denn kostenlse HDR-maps im Netz finden?
von der_On
6. Okt 2007, 12:47
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5387
Zugriffe: 1285455

@Steven: Nicht schlecht beobachtet. Ich musste erstmal nach "Gelliner" googlen um zu wissen was du meinst :) Brauchte nur mal wieder neue Stifte und wollte da auch gleich was neues ausprobieren. Was die Sauberkeit betrifft hast du vermutlich recht. Besser ist vermutlich beim nächsten mal mit Bleisti...
von der_On
5. Okt 2007, 10:15
Forum: News, Links & Hints
Thema: Video Clip - Rob am zeichnen
Antworten: 26
Zugriffe: 8346

Jawoll! Aber ohne die Musik wäre es nur halb so lustig.
Ich wäre auch für eine Rob Ross Sendung.
von der_On
5. Okt 2007, 09:47
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Licht und Schatten
Antworten: 34
Zugriffe: 11465

Da stell ich doch glatt mal ein paar Blender-bezogene Fragen, die mir schon länger auf der Zunge liegen: 1. Kennt sich jemand gut mit Yafray aus und weiß wie man damit Qualität versus Renderzeit auslotet? (Tutorials sehr erwünscht) 2. Es gibt eine ganze Palette externer GI Renderer und Raytracer für...
von der_On
3. Okt 2007, 18:26
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5387
Zugriffe: 1285455

@Dario: Die Karikaturen sind wirklich nice. Henrik ist sehr gut getroffen. =)

Hier mal was von gestern Abend im "Flower Power", mit der Intention wieder sauberer zu arbeiten. Mit zunehmendem Biergenuß ging dann auch das flöten:
Bild
von der_On
3. Okt 2007, 18:20
Forum: 2007
Thema: Zeichnungen von der Con07
Antworten: 17
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Viel mehr ist es diesmal nicht geworden:

Bild
von der_On
3. Okt 2007, 18:12
Forum: 2007
Thema: Workshop Ergebnisse:
Antworten: 16
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@Daniel: Dann werd ich auch noch was nachreichen.
von der_On
1. Okt 2007, 17:20
Forum: 2007
Thema: Convention 2007 - Manöverkritik
Antworten: 28
Zugriffe: 18165

@Bully: Soweit ich weiss hatten zumindest Hexodus und JohnDoe ausgedruckte Arbeiten mit. Als Hexodus jedoch versuchte diese an der Wand auszustellen, gab es ein dickes "Nein" von der Messeaufsicht. Resultat war, das er seine Arbeiten irgentwie auf ein paar Tische verteilen musste. Wenn also schon ei...
von der_On
1. Okt 2007, 16:46
Forum: 2007
Thema: "Recklinghausen, friss meinen Staub!"
Antworten: 30
Zugriffe: 20837

@dario: Oh ja, der Typ war lustig. Gib mir Fünf! ;) Zitat von Daniel: "Ich warte ja noch darauf, das Pixologic zBrush nimmt und komplett neu programmiert, so dass das Programm Sinn macht." oder so ähnlich. Noch ein schönes Zitat: Ein Messebesucher auf ein Skurealbild schauend: "Mit was für einem Ble...
von der_On
25. Sep 2007, 12:57
Forum: Community-Projects
Thema: Abstimmung zur weekly challenge #002
Antworten: 48
Zugriffe: 25801

*miNze*
von der_On
24. Sep 2007, 07:10
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 91894

@Caccaduu: Sehr schöne Flickflacks und Saltos.
von der_On
20. Sep 2007, 22:27
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: How To: Colormanagement
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Zugriffe: 57020

@Artvandeley: Hab es jetzt wieder hinbekommen. In PS nutze ich jetzt wie gehabt AdobeRGB. Allerdings war mein weiss in Photoshop immer gelb. Habe auf der Adobe Seite gelesen, dass man in dem Fall Adobe Gamma nochmal durchlaufen lassen sollte. Danach waren die Farben in Photoshop bei Arbeitsfarbraum ...
von der_On
20. Sep 2007, 14:19
Forum: Community-Projects
Thema: weekly challenge #002: CHARACTER DESIGN
Antworten: 120
Zugriffe: 55333

Bild



Bild
von der_On
20. Sep 2007, 11:47
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: How To: Colormanagement
Antworten: 167
Zugriffe: 57020

Hilfegesuch!

Hi an alle. Bisher dachte ich, ich hab das mit dem Colormanagment begriffen. Doch heute konnte ich mich vom Gegenteil überzeugen. Ich habe mir einen TFT zugelegt (Samsung Syncmaster 226CW) und im PS-CS3 mein Arbeitsfarbraum auf das Monitorprofil gestellt und gemalt. Nun habe ich mein Bild fertig und...
von der_On
18. Sep 2007, 13:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 91894

@jaymo: Ja, an sich fällt es dem laien natürlich nicht auf. Demjenigen, der aber schonmal ein paar Rollen gemacht hat, sofort. Ich möchte Caccaduu damit ja auch keine Doktrin aufzwingen.
von der_On
17. Sep 2007, 11:38
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 91894

@Caccaduu: finde die Rumspringanimation schon gut. Allerdings kommt dein Charakter bei der Rolle genau auf dem Kopf auf, um nicht zu sagen, er stützt sich sogar auf ihm ab. Beim Abrollen ist es aber gerade wichtig den kopf aus dem Weg zu nehmen um ihn nicht zu verletzen. Normalerweise nimmt man beim...