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von NRes
9. Jun 2008, 17:10
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Kulli-Kulli-Kulli
Antworten: 36
Zugriffe: 14694

Hier was coloriertes von mir: http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli2.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli3.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli4.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli5.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/k...
von NRes
8. Jun 2008, 21:33
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Kulli-Kulli-Kulli
Antworten: 36
Zugriffe: 14694

Mit kulli zeichnen ist einfach genial... hab da auch noch n paar Sachen, die ich mal einscannen könnte. naja, ich wollte nur in die Runde werfen, dass es total viel Spaß macht kleine Kullizeichnungen zu machen und die mit Buntstift zu colorieren! FastArt: Deine Bilder sehen aus, als wären sie mit Fi...
von NRes
8. Jun 2008, 20:39
Forum: Community-Projects
Thema: DAF-Adventure-Project
Antworten: 117
Zugriffe: 51962

Wichtig wär auf jeden Fall auch die Frage, in welche Richtung das Spiel gehen soll, also ob wir eher was in Richtung Scinefiction machen oder eher Fantasy? oder vielleicht ein Zwischending? Oder was ganz anderes? Letztens hab ich zum Beispiel ein Horroradventure gespielt, das ich nur Empfehlen kann!...
von NRes
7. Jun 2008, 17:16
Forum: Community-Projects
Thema: DAF-Adventure-Project
Antworten: 117
Zugriffe: 51962

Zum Thema Tipps: Ich hab mir grad mal den Link von Inken durchgelesen.... ausgesprochen empfehlenswert für unsere späteren Storyleute! Vor allem das im Absatz über cages (Give the player options) vorgeschlagene Konzept fand ich sehr interessant Allerdings geht das meiner Meinung nach eher bei größer...
von NRes
7. Jun 2008, 15:16
Forum: Community-Projects
Thema: DAF-Adventure-Project
Antworten: 117
Zugriffe: 51962

Oh super, ein Adventure! da hätte ich auch große Lust was beizutragen. Immer wieder erinnere ich mich mit Freuden an die alten Simon the sorcerer Teile... hach... Ich wär gern beim Grafikteam mit dabei (hab an der Grafik von Geheimakte2 (kommt erst im August raus) mitgewirkt, was einfach riesig viel...
von NRes
6. Jun 2008, 20:25
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 94808

Hey, klasse Animation! Ich mag die Story (und die Stimme des Nachrichtensprechers! und die wackelnden Palmen, wenn der Mensch aurch den Wald läuft, um jagen zu gehen...) und auf die Geschichte, die du da erzählst kommts denen an der FH ja hauptsächlich an. Auch wenn du von dir selbst sagst, dass du ...
von NRes
1. Jun 2008, 11:52
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: 3dmax Einstieg
Antworten: 9
Zugriffe: 2907

@k3nNY: Ich arbeite schon seid einigen Jahren mit Max und kann dir bei speziellen Problemen wahrscheinlich auch helfen. Zum Einstieg: Ich hab am Anfang ein paar der ersten tuts durchgearbeitet und dann angefangen meine eigenen Sachen zu machen. Allerdings hab ich auch zu späteren Zeitpunkten immer m...
von NRes
28. Mai 2008, 14:13
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9540
Zugriffe: 1813614

Hm, ich kann mich irgendwie sehr mit dem gesicht des wesens anfreunden ;) Wie die Augen so zu dem recht eckig gehaltenen typen im hintergrund hinschielen... klasse! Btw, die Glanzlichter auf dem Helm gefallen mir auch sehr. So, damit ich nicht ganz ohne Bild poste gibts hier auch noch was schnelles ...
von NRes
21. Mai 2008, 20:26
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Mein aktuelles Projekt möchte ich euch sicher nicht länger vorenthalten, deshalb gibts hier gleich schonmal n paar Bilder, obwohls noch nicht ganz fertig ist... und zwar hab ich mich letztens mal dran gesetzt, ein Raumschiff zu modeln (allerdings nur ne kleine frig ;) ) http://u-arts.com/files/nres/...
von NRes
17. Mai 2008, 18:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculpey, Fimo, Ton etc...
Antworten: 135
Zugriffe: 95253

Huch, hab grad nochwas auf meiner Platte gefunden, was ich hier noch gar nicht gepostet hab:

Das Ende der roten Rinne...
von NRes
25. Apr 2008, 13:06
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Psychoschwein
Antworten: 46
Zugriffe: 14564

Du kannst auch einfach die Halbkugel aus der Liste der Objekten, die beleuchtet werden sollen herausnehmen. Das müsstest du dann allerdings bei jedem Licht einzelnd machen. Dazu klichst du das jeweilige Licht an und gehst in den Einstellunges des Lichts auf "include" oder "exclude" oder so... findes...
von NRes
24. Apr 2008, 10:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9540
Zugriffe: 1813614

Was von gestern abend... kurz vorm schlafengehn:
Bild
von NRes
17. Apr 2008, 10:45
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Danke. Zum Segel: Das ganze Projekt wird wahrscheinlich auf ne kleine Animation hinauslaufen (also ich tendiere da zu einer Kamerafahrt durch die komplette Szenerie) und da ist geplant, dass sich das oben gezeigte Schiff nicht bewegt. Falls es sich doch bewegen soll, werd ich mal schauen, wie sich d...
von NRes
16. Apr 2008, 18:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Huch, hier hat sich ja auch schon wieder einiges getan :) Naja, nach einiger zeit der Abstinenz - bedingt durch Sachen wie z.B. Abiklausuren - kommt jetzt auch mal wieder was von mir. Ich model immer mal wieder nebenbei an meiner Luftschiffwerft, von der es weiter vorne in diesem Thread schon einige...
von NRes
6. Apr 2008, 17:19
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 230859

Hey Daniel, wie machst du das eigentlich mit dem Licht? Steckt das bei dir im Material mit drin oder setzt du extra Lichter in der Szene?
Ich probier hier schon fleißig rum aber irgendwie klappt das bei mir noch nicht so richtig :(
von NRes
15. Mär 2008, 17:03
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9540
Zugriffe: 1813614

donschi: ist das mit kuli vorgezeichnet und am rechner coloriert?
von NRes
27. Feb 2008, 15:54
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Alles Acryl
Antworten: 620
Zugriffe: 201968

In den letzten 2 Woche musste ich ein bisschen für meine Abi-Vorklausuren lernen und da kam in mir die Lust auf, einfach mal wieder was mit Acryl zu malen... zur entspannund und ablenkung so zusagen ;) Ich hab vor ewigkeiten schonmal ein Bild mit Acryl gemalt (irgendwann im Kunst Leistungskurs...) u...
von NRes
18. Feb 2008, 16:46
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Go To Hell - The Demons Thread
Antworten: 526
Zugriffe: 154802

Sieht schonmal nicht schlecht aus... aber versuch mal mehr kontraste reinzubringen - vor allem im Gesicht würden diese guttun. Im Moment siehts noch etwas aus wie ein mit fluoreszierendem Gas gefüllter Luftballon ;) Was mir grade noch auffällt: Der Ansatz vom bildrechten Arm unter der Schulterplatte...
von NRes
3. Feb 2008, 19:18
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Danke :) Hm, jetzt wo du's sagst... die Unstimmigkeiten der Proportionen sind mir vorher noch gar nicht wirklich aufgefallen. Wahrschenlich mach ich den Wagen und die Schienen kleiner, die Leiter am Wagen selbst muss dann allerdings ihre Größe behalten. Und der Lastzug geht dann so auf ca. 120%. Heu...
von NRes
3. Feb 2008, 18:48
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Danke erstmal für das Lob! @stier: Da sieht man mal wieder, wie viel stärker der Eindruck von Bilder im Vergleich zu Worten sein kann. Es sah zwar am Anfang aus wie eine Kathedtale, sollte jedoch eigentlich eine Werft werden ;) Na, auf jeden Fall gibts jetzt erstmal wieder ein paar Sachen zu sehen: ...
von NRes
30. Jan 2008, 15:44
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 233056

Hier gibts nochmal ein kleines Update zu meiner Szene, eine Schmiede:

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Und hier nochmal als Wire:

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von NRes
27. Jan 2008, 19:00
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
Antworten: 89
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So, ich denke, ich bin mit meinem Beitrag fertig: :)

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von NRes
24. Jan 2008, 21:48
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
Antworten: 89
Zugriffe: 18039

Sehr Schön, Nu-Suke!

Allerdings könnte das für einen Schlachtkreuzer etwas klein sein.
Das sieht eher nach einer Fregatte aus.
von NRes
24. Jan 2008, 15:33
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
Antworten: 89
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Sieht doch schonmal sehr vielversprechend aus!

Ich hab mich mal hingesetzt und meinen Entwurf für den Schlachtkreuzer der vanRar-Stämme coloriert:

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von NRes
23. Jan 2008, 12:40
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
Antworten: 89
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Hier ist ja schon richtig was los!

Dann poste ich mal die Skizzen von gestern morgen, die am ehesten in Frage kommen:
.... mal schauen, was ich draus mache :)

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