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- 8. Jan 2010, 18:31
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Muss das auch unterstreichen, über die Charaktere und die Story selbst kann man sich vielleicht beklagen, aber der Film war trotz starker Überlänge niemals langweilig und keine Szene wirkte überflüssig. Mein beliebtes Negativbeispiel ist da der dritte Teil von Herr der Ringe, der allerspätestens nac...
- 7. Jan 2010, 16:13
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Landau said that, if Titanic had more than a bit of Romeo and Juliet in it, Avatar has more than a little bit of Pocahontas. That tells you quite a lot about the nature of the story, if it wasn’t already clear. The movie almost sounds like Cameron’s version of a Terrence Malick movie, with heavy sh...
- 18. Dez 2009, 18:43
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Die Brushes sind im Moment leider noch ziemlich scheiße und nicht wirklich mit zbrush zu vergleichen. Aber ich würd es so sehen, mit der Performance ist jetzt der Grundstein für gutes Sculpting gelegt, jetzt müssen sich die Jungs und Mädels anstrengen tatsächlich ein gut NUTZbares Tool zu schaffen. ...
- 5. Dez 2009, 00:03
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Erläutere mal was du mit "erklären wie er es packt" und "wie kriege ich es bei den anderen hin" meinst? Ich versteh gerade deine Fragen einfach nur nicht^^ Wenn du sowas selber umsetzen willst ist es eigentlich vollkommen egal WIE du es machst, hauptsache das eine Auge bekommt die eine Perspektive, ...
- 3. Dez 2009, 21:46
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- Thema: Malen in 3D
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Ja, fertig... und scheiße ;) der Tiefeneffekt ist so nämlich nicht gegeben. Ist ja auch klar, der kommt ja erst zustande wenn du auf jedem Auge eine andere Perspektive hast. Alles homogen verschieben bringt null. Versuch mal zu verstehen was uns dreidimensional sehen lässt, dann wird dir auch die Pr...
- 3. Dez 2009, 15:30
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Naja, wie die Technik bei den simplen blau-rot-Brillen funktioniert ist ja kein Geheimnis. Alles was du im Prinzip tun musst, das Bild in zwei Perspektiven zu malen. Einmal in blau für das Auge mit dem blauen Filter, und einmal in rot für das Auge mit dem roten Filter in den Perspektiven in denen da...
- 28. Nov 2009, 22:51
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Die sind eigentlich alle auf dem Boden. Ich vermute das wirkt etwas "schwebend" weil ich leider so clever war die Schrauben nicht alle auf die Kante zu legen, wodurch sie dann auf einer Ecke balancieren, was in der Tat etwas schwerelos aussieht. Hab ich aber erst nach dem recht langen Rendern bemerk...
- 28. Nov 2009, 19:18
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- Thema: Der Speedmodellingthread
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- 19. Nov 2009, 19:40
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Joa, auf jeden Fall gibt es bessere Filme. Ich will hier dieses "Genre" auch auf keinen Fall ansich verteidigen. Ich finde diese Storys auch total schrecklich. Aber solange genug Menschen solche Filme besuchen und solange solche Filme genug Geld einbringen wird sich daran nix ändern, und solange sin...
- 19. Nov 2009, 16:25
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Mir geht das rumgenöle über vermeintlich anspruchslose "dumme" Unterhaltung fast noch stärker auf den Sack. Dann importiert euch doch eure super intelligenten, intellektuellen Indie-Filmchen aus dem Ausland und werdet damit glücklich und fühlt euch etwas schlauer als der Rest. Ich steh auch nicht au...
- 17. Nov 2009, 15:52
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@ chaoshell: "man hätte es NIE tun sollen". mh...ich meine damals, als die fotgrafie erfunden wurde, hätte man das ruhig tun können. die paar effekte, die ein fotograf zur damaligen zeit einsetzten konnte, sind ja nichts im vergleich, zu denen, die du bei PS einsetzten kannst. (ganz landstiche vers...
- 6. Nov 2009, 16:26
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Voll cool und so :D will dir nicht noch mehr Honig ums Maul schmieren ;D Total stimmungsvoll, und das trotz eines "simplen" Designs (gemessen an der Anzahl der Designelemente). Ich find das so schön, wie das ganze weniger wie eine Website, sondern mehr wie eine Sammlung von Buchcovers mit Text drunt...
- 24. Okt 2009, 15:00
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- Thema: iMac / Mac Pro …
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Drehen der Arbeitsfläche, Zoom, Pan, alles wunderbar über Multitouch lösbar. Aber ich frage mich was der wo der Mehrwert liegt? Mit Shortcuts läuft das eigentlich auch ziemlich gut und intuitiv. Ich glaube nicht, dass Multitouch das so weltbewegend aufbessern würde. Ob ich mit meiner anderen Hand au...
- 24. Okt 2009, 11:01
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- Thema: iMac / Mac Pro …
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Gorm: Das Problem ist, dass das Touch am Bamboo wunderbar funktioniert. In drei Jahren wird sich daran nichts ändern. Es wird jetzt gebraucht, auch im Profi-Gerät! Woher weißt du das? Die wahren Tücken, Macken und Wehwehchen im Detail solcher Technologie arbeitet sich doch erst mit der Zeit raus. I...
- 24. Okt 2009, 02:21
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Naja, wie wäre es denn deiner Ansicht nach besser? Es ist halt nicht wirklich möglich manche Dinge perfekt auf den Markt zu bringen. Gerade solche usebillity-Sachen müssen ja irgendwie im breiten Spektrum getestet werden. Funktioniert das so? Was für Probleme hat der Anwender? Was für Vorschläge hat...
- 24. Okt 2009, 01:13
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Hm, sieht aber doch bisher alles ganz "normal" aus. Das Bamboo ist doch das Einsteigertablet was zugleich auch noch dazu da ist neue Funktionen zu testen, die dann später übernommen werden. Das tolle Wheel hatte das Bamboo ja auch schon ÄONEN vor dem Intuos. Und genauso ist es jetzt mit Multitouch. ...
- 22. Okt 2009, 22:37
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Naja, es gibt immerhin shake-to-shuffle, aber ich gebe zu, dass das sehr begrenzt ist. Beim Fahrradfahren hab ich allerdings nie Probleme, beim Joggen fällt mir das ganze schon viel negativer auf. Aber bei so was kleinem wie dem iPod/iPhone find ich Touch schon recht intelligent. Ich finds ja eigent...
- 22. Okt 2009, 20:57
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Nach dem ersten w00tfaktor würd mir die Maus vermutlich tierische auf den Senkel gehen wenn ich ausversehen Mausgesten ausführe. Ich klicke ja jetzt schon manchmal ausversehen wenn meine Hand nur auf der Maus draufliegt^^ Ist jetzt schon beim IphoneOS so dass ich dann und wann klicke oder makiere we...
- 10. Okt 2009, 23:20
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- Thema: NonSpeedModelling
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- 16. Sep 2009, 14:29
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Viele Leute fürchten einfach, ohne das Urheberrecht und die Milliardenindustrie würde unsere Kultur auf Ost-Block Billig-Niveau abrutschen. Aber das ist Unsinn. Gestalterische Freiheit und ein angemessenes Budget erzeugen meist sogar bessere Ergebnisse als ein mit wirtschaftlichen Erwartungen überl...
- 15. Sep 2009, 22:23
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In vielen Dingen stimme ich dir zu, in einigen Dingen verstehe ich deine Argumentation allerdings nicht. Qualität kostet eben Geld - wenn nichts für Urheberrechte gezahlt wird, dann geht die Kultur/Qualität kaputt. Das gilt eigentlich nur für materielle Produkte. Da bei Ideen/Informationen/Kulturgüt...
- 15. Sep 2009, 16:00
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Wobei man jetzt speziell die Plattenfirma auch nicht als überflüssigen Blutsauger sehen darf, denn schließlich haben die durchaus ihren Sinn, sie finanzieren den Künstler nämlich und bringen die Mukke an den Mann. Es mag zwar durchaus Fälle geben wo Musiker es durch das Internet geschafft haben eine...
- 15. Sep 2009, 14:22
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Also auch da saß ich mit einem mehr oder weniger großen Fragezeichen vorm Parteiprogramm der PP. Gerade ja auch der vielgefeierte Vorsatz von der Unterbindung von Softwareideepatenten. Das versteh ich irgendwie nicht. Klar, es wirkt schon beinahe ekelhaft bürokratisch wenn sich ein Softwareriese mal...
- 14. Sep 2009, 21:57
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Vorweg: Ein tolles Video mit dessen Intention ich voll einverstanden bin. Was da (zum Teil natürlich überspitzt und sarkastisch) angesprochen wird erscheint mir leider Realität zu werden. Was ich aber mal, unabhängig von dem Video, anmerken möchte: Bin ich eigentlich der einzige dem diese Piratenpar...
- 14. Sep 2009, 20:20
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Geh mal in das "Draw" Menü und aktiviere "Persp". Orthographisch is halt die Projektion ohne perspektivische Verzerrung. Ironischerweise wirkt dadurch natürlich alles verzerrt weil auch Dinge die weiter weg sind vergleichsweise viel zu groß dargestellt werden. Aber ich hab das Gefühl den Knopf haben...