Die Suche ergab 115 Treffer
- 9. Jun 2008, 17:10
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Kulli-Kulli-Kulli
- Antworten: 36
- Zugriffe: 21747
Hier was coloriertes von mir: http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli2.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli3.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli4.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/kulli5.JPG http://u-arts.com/files/nres/paintings/kulli/k...
- 8. Jun 2008, 21:33
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Kulli-Kulli-Kulli
- Antworten: 36
- Zugriffe: 21747
Mit kulli zeichnen ist einfach genial... hab da auch noch n paar Sachen, die ich mal einscannen könnte. naja, ich wollte nur in die Runde werfen, dass es total viel Spaß macht kleine Kullizeichnungen zu machen und die mit Buntstift zu colorieren! FastArt: Deine Bilder sehen aus, als wären sie mit Fi...
- 8. Jun 2008, 20:39
- Forum: Community-Projects
- Thema: DAF-Adventure-Project
- Antworten: 117
- Zugriffe: 114059
Wichtig wär auf jeden Fall auch die Frage, in welche Richtung das Spiel gehen soll, also ob wir eher was in Richtung Scinefiction machen oder eher Fantasy? oder vielleicht ein Zwischending? Oder was ganz anderes? Letztens hab ich zum Beispiel ein Horroradventure gespielt, das ich nur Empfehlen kann!...
- 7. Jun 2008, 17:16
- Forum: Community-Projects
- Thema: DAF-Adventure-Project
- Antworten: 117
- Zugriffe: 114059
Zum Thema Tipps: Ich hab mir grad mal den Link von Inken durchgelesen.... ausgesprochen empfehlenswert für unsere späteren Storyleute! Vor allem das im Absatz über cages (Give the player options) vorgeschlagene Konzept fand ich sehr interessant Allerdings geht das meiner Meinung nach eher bei größer...
- 7. Jun 2008, 15:16
- Forum: Community-Projects
- Thema: DAF-Adventure-Project
- Antworten: 117
- Zugriffe: 114059
Oh super, ein Adventure! da hätte ich auch große Lust was beizutragen. Immer wieder erinnere ich mich mit Freuden an die alten Simon the sorcerer Teile... hach... Ich wär gern beim Grafikteam mit dabei (hab an der Grafik von Geheimakte2 (kommt erst im August raus) mitgewirkt, was einfach riesig viel...
- 6. Jun 2008, 20:25
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation Anyone?
- Antworten: 263
- Zugriffe: 192818
Hey, klasse Animation! Ich mag die Story (und die Stimme des Nachrichtensprechers! und die wackelnden Palmen, wenn der Mensch aurch den Wald läuft, um jagen zu gehen...) und auf die Geschichte, die du da erzählst kommts denen an der FH ja hauptsächlich an. Auch wenn du von dir selbst sagst, dass du ...
- 1. Jun 2008, 11:52
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: 3dmax Einstieg
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5146
@k3nNY: Ich arbeite schon seid einigen Jahren mit Max und kann dir bei speziellen Problemen wahrscheinlich auch helfen. Zum Einstieg: Ich hab am Anfang ein paar der ersten tuts durchgearbeitet und dann angefangen meine eigenen Sachen zu machen. Allerdings hab ich auch zu späteren Zeitpunkten immer m...
- 28. Mai 2008, 14:13
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9547
- Zugriffe: 3421023
Hm, ich kann mich irgendwie sehr mit dem gesicht des wesens anfreunden ;) Wie die Augen so zu dem recht eckig gehaltenen typen im hintergrund hinschielen... klasse! Btw, die Glanzlichter auf dem Helm gefallen mir auch sehr. So, damit ich nicht ganz ohne Bild poste gibts hier auch noch was schnelles ...
- 21. Mai 2008, 20:26
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
Mein aktuelles Projekt möchte ich euch sicher nicht länger vorenthalten, deshalb gibts hier gleich schonmal n paar Bilder, obwohls noch nicht ganz fertig ist... und zwar hab ich mich letztens mal dran gesetzt, ein Raumschiff zu modeln (allerdings nur ne kleine frig ;) ) http://u-arts.com/files/nres/...
- 17. Mai 2008, 18:03
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculpey, Fimo, Ton etc...
- Antworten: 135
- Zugriffe: 167322
Huch, hab grad nochwas auf meiner Platte gefunden, was ich hier noch gar nicht gepostet hab:
Das Ende der roten Rinne...
Das Ende der roten Rinne...
- 25. Apr 2008, 13:06
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Psychoschwein
- Antworten: 46
- Zugriffe: 24438
Du kannst auch einfach die Halbkugel aus der Liste der Objekten, die beleuchtet werden sollen herausnehmen. Das müsstest du dann allerdings bei jedem Licht einzelnd machen. Dazu klichst du das jeweilige Licht an und gehst in den Einstellunges des Lichts auf "include" oder "exclude" oder so... findes...
- 24. Apr 2008, 10:22
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9547
- Zugriffe: 3421023
- 17. Apr 2008, 10:45
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
Danke. Zum Segel: Das ganze Projekt wird wahrscheinlich auf ne kleine Animation hinauslaufen (also ich tendiere da zu einer Kamerafahrt durch die komplette Szenerie) und da ist geplant, dass sich das oben gezeigte Schiff nicht bewegt. Falls es sich doch bewegen soll, werd ich mal schauen, wie sich d...
- 16. Apr 2008, 18:32
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
Huch, hier hat sich ja auch schon wieder einiges getan :) Naja, nach einiger zeit der Abstinenz - bedingt durch Sachen wie z.B. Abiklausuren - kommt jetzt auch mal wieder was von mir. Ich model immer mal wieder nebenbei an meiner Luftschiffwerft, von der es weiter vorne in diesem Thread schon einige...
- 6. Apr 2008, 17:19
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Speedmodellingthread
- Antworten: 879
- Zugriffe: 427964
- 15. Mär 2008, 17:03
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
- Antworten: 9547
- Zugriffe: 3421023
- 27. Feb 2008, 15:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Alles Acryl
- Antworten: 620
- Zugriffe: 302821
In den letzten 2 Woche musste ich ein bisschen für meine Abi-Vorklausuren lernen und da kam in mir die Lust auf, einfach mal wieder was mit Acryl zu malen... zur entspannund und ablenkung so zusagen ;) Ich hab vor ewigkeiten schonmal ein Bild mit Acryl gemalt (irgendwann im Kunst Leistungskurs...) u...
- 18. Feb 2008, 16:46
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Go To Hell - The Demons Thread
- Antworten: 526
- Zugriffe: 233844
Sieht schonmal nicht schlecht aus... aber versuch mal mehr kontraste reinzubringen - vor allem im Gesicht würden diese guttun. Im Moment siehts noch etwas aus wie ein mit fluoreszierendem Gas gefüllter Luftballon ;) Was mir grade noch auffällt: Der Ansatz vom bildrechten Arm unter der Schulterplatte...
- 3. Feb 2008, 19:18
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
Danke :) Hm, jetzt wo du's sagst... die Unstimmigkeiten der Proportionen sind mir vorher noch gar nicht wirklich aufgefallen. Wahrschenlich mach ich den Wagen und die Schienen kleiner, die Leiter am Wagen selbst muss dann allerdings ihre Größe behalten. Und der Lastzug geht dann so auf ca. 120%. Heu...
- 3. Feb 2008, 18:48
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
Danke erstmal für das Lob! @stier: Da sieht man mal wieder, wie viel stärker der Eindruck von Bilder im Vergleich zu Worten sein kann. Es sah zwar am Anfang aus wie eine Kathedtale, sollte jedoch eigentlich eine Werft werden ;) Na, auf jeden Fall gibts jetzt erstmal wieder ein paar Sachen zu sehen: ...
- 30. Jan 2008, 15:44
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
- Antworten: 747
- Zugriffe: 409225
- 27. Jan 2008, 19:00
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
- Antworten: 89
- Zugriffe: 31143
- 24. Jan 2008, 21:48
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
- Antworten: 89
- Zugriffe: 31143
- 24. Jan 2008, 15:33
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
- Antworten: 89
- Zugriffe: 31143
- 23. Jan 2008, 12:40
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly challenge #011 Raumschiffdesign
- Antworten: 89
- Zugriffe: 31143