@ ThomasVeil:
Mit der Übertreibung der Schrägen hast Du m.E. genau die richtige Mischung getroffen. Ich finde, dadurch wirkt es "echter" und auf jeden Fall Lebendiger, als wenn alles 100% akkurat gemalt wäre.
Am stärksten finde ich aber den feuchten Glanz auf den Fassaden.
Wirklich gut.
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- 7. Okt 2010, 15:25
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Aaah, dernackteZeus wieder mit interessanten Sachen! Sehr schön… Muss allerdings Aeyol Recht geben. Das wellige Schreibmaschinenpapier zieht die Qualität schon ganz schön runter. Da wäre ne andere Wahl klar besser gewesen. Ich glaube auch, Du könntest noch mehr Qualität rausholen, indem Du die Pinse...
- 6. Sep 2010, 12:22
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Hi Aeyol, schade hab Dich gar nicht da gesehen. Aber ich war auch viel unterwegs… Der Ring ist Teil des Wacom Intuos 4 – für mich die wichtigste Neuerung dieser Gerätegeneration. Du kannst das Radialmenü für jedes Programm komplett selbst programmieren und Deine häufigsten Arbeitsschritte und Shortc...
- 1. Sep 2010, 15:42
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- 31. Aug 2010, 15:20
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Concept Art Ausstellung @ IFA 2010
http://www.aera-rpg.de/tobi/IFA_Webflyer.jpg Vom 3. - 8. September findet die diesjährige IFA in Berlin statt. KARAKTER wird dort vom 3. bis einschließlich 5. September mit einer kleinen, aber wirklich sehr, sehr feinen Ausstellung zum Thema Concept Art vertreten sein. Wir zeigen Skizzen und Making...
- 10. Aug 2010, 23:07
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- 6. Aug 2010, 17:07
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Übrigens, nur mal so zur Info: Dem Independent-Developer Amanita Design zufolge wurden nur 5-15% aller Machinarium-Spiele legal erworben. Der Rest: Raubkopien. Das Spiel kostete bei Release 20 $ und ist inzwischen für 14,25$ zu haben. Jakub Dvorsky von Amanita-Design zum Thema: "Many people contacte...
- 2. Aug 2010, 13:22
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- 21. Jul 2010, 15:53
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- 4. Jul 2010, 13:33
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@Tobias-M: Ja klar, ist er weit damit gekommen. Aber mir ging es auch eher darum, dass du seinen Weg als "unverzichtbar" bezeichnest. Und das glaube ich nicht. Dürer hatte dir sicher recht gegeben. Bei Van Gogh wäre ich mir schon nichtmehr so sicher. Oh aber ja! Grade van Gogh! Der war doch wirklic...
- 4. Jul 2010, 08:47
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@ rockforce: MartinH ist mit seiner analytischen Methode aber ziemlich weit gekommen, oder nicht? Dieser Thread zeigt's ja. Bei mir persönlich war der Weg ein ähnlicher: Ich habe wenig natürliches Talent zum Malen, aber ich bin ganz gut im analysieren. Ohne Analyse und Theorie wäre ich nie so weit g...
- 3. Jul 2010, 22:50
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den teil in der bildplanung, der komplett in meinem kopf stattfindet, ist noch genauso fürn arsch wie vor 5-10 jahren. u.a. deswegen male ich wohl immernoch nur banale inhaltsleere bilder. ich will demnächst über meine speedpaintings ein weilchen nachdenken bevor ich den stift in die hand nehme. Mi...
- 3. Jul 2010, 11:16
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http://assets.cgsociety.org/nvart/427743_1277885332/1024bound Wobei das vllt. doch wieder eher Richtung Ralph McQuarrie geht… Ich fand den Gouache-Look einfach unglaublich stark getroffen – die Limitierung in der Palette trägt dazu bei. Egal, jedenfalls bist Du mMn ganz vorne mit dabei. Sehr einprä...
- 1. Jul 2010, 14:16
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- 30. Jun 2010, 16:28
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- 23. Jun 2010, 17:22
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- 23. Jun 2010, 17:01
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@ Martin-H: Eine Stunde ist aber auch arg knapp… Du müsstest, wenn Du Richtung Mullins gehen möchtest, allerdings an strategisch wichtigen Punkten im Bild deutlich präziser werden – hauptsächlich klarere Kanten machen. Lassotool und das Verzerren-Tool leisten da natürlich viel Hilfe. Hab mal ein Ove...
- 23. Jun 2010, 13:58
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Ich würde dazu raten, die spontanen Emotionen beiseite zu schieben und den Vorfall zum Anlass zu nehmen, sich ein paar Tage lang mit der Geschichte des Gebietes Palästina/Israel seit 1880 auseinaderzusetzen und verschiedene Bücher und Lebensberichte zum Thema zu lesen. Dann kommt hoffentlich mehr da...
- 30. Mai 2010, 19:24
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Hehe, sorry, hab mir grad selbst n Witz erzählt… Zum Thema: Es könnte sein, dass die Mine festklemmt im Stift und den Kontakt auslöst. Sobald der Stift in die Nähe des Tabletts kommt, denkt das Tablett, Du würdest bereits aufdrücken. Mine mit Fingernägeln, Pinzette Zähnen o.ä. greifen und raus- und ...
- 30. Mai 2010, 19:09
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