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- 14. Nov 2011, 19:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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@mo.l mir sagt das motiv mit dem ritter am meisten zu, da es einfach mehr erzählt. die anderen wirken mir zu trostlos, bzw leer. da würd ich mir vorher überlegen, was du erzählen möchtest. guckt der betrachter aus nem dunklen versteck auf die burg, um vielleicht das burgfräulein zu stehlen oder soll...
- 6. Okt 2011, 23:28
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Pirates of Black Cove - Artworks & Skizzen
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wollt auch nur mal kurz reinposaunen, wie toll ich deine sachen finde - sowohl von der ausarbeitung wie auch design.
der typ mit seinem körperfell, der weißbärtige kauz, das holzfassbein und ach...macht richtig spaß drin rumzustöbern und nach diesen tollen, kleinen ideen zu suchen.
ganz großes kino.
der typ mit seinem körperfell, der weißbärtige kauz, das holzfassbein und ach...macht richtig spaß drin rumzustöbern und nach diesen tollen, kleinen ideen zu suchen.
ganz großes kino.
- 6. Okt 2011, 00:12
- Forum: Offene Themen
- Thema: lil convention 23.-25-März
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- 26. Sep 2011, 03:52
- Forum: 2011
- Thema: Das war die DAFCON 2011
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- 6. Sep 2011, 18:36
- Forum: 2011
- Thema: ••• Shirtcontest 2011 •••
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- 1. Sep 2011, 21:15
- Forum: 2011
- Thema: daf Shirtcontest 2011 - die Entscheidung
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wow, klasse arbeiten von allen. musste erst die motive ne weile auf mich wirken lassen bis die entscheidung fest stand. hab mich am ende für fastarsch entschieden. ich mag die organischen formen, die idee, das daflogo wie ein herz im zentrum des baumes zu platzieren und dann diese farben - toll! @ae...
- 27. Jun 2011, 17:42
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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so, dann will ich auch noch meinen senf dazu tun :) ich denke, das komische scaling beruht daher, dass die figur zu hoch im bild steht. dadurch zieht das auge automatisch fluchtpunkte von ihr über den riesen zum horizont und schon wirkt sie so, als ob sie ihm bis zu den knien reichen würde, sehr nah...
- 27. Jun 2011, 15:15
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Earthinvaders
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hey jens, erst mal großen respekt, dass du dich immer wieder an ganze projekte traust. ganz alleine vor sich hinarbeiten über längeren zeitraum, dafür zu sorgen, dass alles konsistent ist und gut zusammen passt, ist ein hartes stück brot. lobby: wirkt etwas altbacken mit dem sephialook und die drei ...
- 20. Jun 2011, 20:38
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Aktzeichnen
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Schön von Dir Feedback zu bekommen, denn ich bin immer nur in so Kursen unterwegs wo man sich einfach hinsetzt, zeichnet und sich nach entweder 1 oder 3h wieder auf den Weg macht. Ohne das Sichten der Arbeiten und fachliche Kritiken. Deine Aktzeichnungen finde ich immer voll Effektiv und durchdacht...
- 16. Jun 2011, 23:51
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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- 16. Jun 2011, 23:46
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
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jepp, muss da dura beipflichten - stilistisch wie auch inhaltlich sind deine arbeiten sehr sehenswert. das wirkt alles locker, verspielt und kreativ; da ist flow drin, dynamik in der linie - das ist spaß fürs auge. hast du dein frühstück gewechselt, andere schuhgröße ausprobiert oder was ist passier...
- 14. Jun 2011, 22:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Aktzeichnen
- Antworten: 844
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@syrus hey, sind paar gute und paar wackelige sachen bei. du könntest vor allem gezielter auf hände und füße achten und versuchen diese zu vereinachen. diese sehen meist sehr wurstig aus und selbst bei den einzelstudien wirds nciht besser, da dir die konstruktion fehlt, denke ich. du könntest geziel...
- 12. Jun 2011, 22:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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- 10. Jun 2011, 23:10
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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- 10. Jun 2011, 23:04
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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@ionflux versuch mal lieber mit schattenflächen zu arbeiten (unter nase, unterlippe, hals), dann kommt die form automatisch zum vorschein als alles sauber zu umreißen. am ende gehts nur um licht und schatten :) @Kaninja süß, gefällt mir :) hier mal etwas rumgedoodle der letzten wochen. ja, es sind v...
- 17. Mai 2011, 14:06
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- Thema: arschbattle 2011 | 1 | Wasu vs. Kushi
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uff, beide sind genial. den stil von spikespine finde ich toll und musste beim wurstbrötchen lachen. klasse!!! kurz und knapp - sehr effektiv auf den punkt gebracht. nu-sukes episches werk ist wunderbar. manche panels sind hervorragend, sowohl von der perspektive als auch der ausarbeitung. und dann ...
- 17. Mai 2011, 13:42
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- Thema: arschbattle 2011 | 1 | Güntha vs. Pari
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- 9. Mai 2011, 13:38
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- Thema: Caromble
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ich denke das problem bei spielen im unfertigen zustand ist der zusammengeschusterte look. aus zeitgründen ist es teils von vorteil erst mal alles einzubauen, was man vor hat - sowohl aus grafischer wie auch technischer sicht. schließlich gilt es schnell ein gutes gefühl fürs eigentliche spiel zu be...
- 29. Mär 2011, 00:58
- Forum: Fotografie Showroom & Kritik
- Thema: der Foto Thread
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- 29. Mär 2011, 00:52
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: oGereyes Höhle
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hey, schön sauberes rendering und toller stil - gefällt mir besser als deine anderen sachen. habe zuerst gedacht, es sei ne fanart zu daniels comic. muss wohl daran liegen, dass augen und haare sehr ähnlich sind. der zwinker-ausdruck funktioniert noch nicht wegen der herabhängenden braue beim offene...
- 27. Mär 2011, 20:35
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Between Two Points
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- 21. Mär 2011, 00:46
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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@ogerei dankeschön. jo, da magste recht haben. da ich zu beginn erst mit generischen konstruktionen anfange und erst später dann eine bestimmte richtung einschlage, bzw die sich eher zufällig ergibt, passen die einzelteile nicht immer zusammen. das wird hoffentlich mit der zeit besser, wenn ich auch...
- 18. Mär 2011, 22:07
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- Thema: Dario's Showroom
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- 18. Mär 2011, 01:58
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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@calvin, alter hund! sehr schön. gefällt mir gut. gerade die grobe schraffur an ihrem hals und unterkiefer geben ihr nen schönen flaum. finde allerdings komisch, dass du gerade ihr auge auf der schattenseite so herausgearbeitet hast, was sehr künstlich wirkt. besser wäre der fokus auf rechtem auge. ...
- 15. Mär 2011, 11:06
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Caromble
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hey thomas, tolle idee. gerade das mit mehreren ebenen kombiniert wie beim pinball, kommt gut. oberstes konzept und unterste illu find ich klasse. kann ich mir schon richtig gut vorstellen. ich nehm mal an, dass du magic ball für die ps3 kennst, welches in diese richtung geht, aber doch nur auf eine...