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von TituS
14. Nov 2011, 19:54
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1983314

@mo.l mir sagt das motiv mit dem ritter am meisten zu, da es einfach mehr erzählt. die anderen wirken mir zu trostlos, bzw leer. da würd ich mir vorher überlegen, was du erzählen möchtest. guckt der betrachter aus nem dunklen versteck auf die burg, um vielleicht das burgfräulein zu stehlen oder soll...
von TituS
6. Okt 2011, 23:28
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Pirates of Black Cove - Artworks & Skizzen
Antworten: 39
Zugriffe: 19125

wollt auch nur mal kurz reinposaunen, wie toll ich deine sachen finde - sowohl von der ausarbeitung wie auch design.
der typ mit seinem körperfell, der weißbärtige kauz, das holzfassbein und ach...macht richtig spaß drin rumzustöbern und nach diesen tollen, kleinen ideen zu suchen.
ganz großes kino.
von TituS
6. Okt 2011, 00:12
Forum: Offene Themen
Thema: lil convention 23.-25-März
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yeah, sehr gut fastart - ich denke, da kann man sicherlich was lockeres mit etwas programm und unterhaltung auf die beine stellen.
von TituS
26. Sep 2011, 03:52
Forum: 2011
Thema: Das war die DAFCON 2011
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dankeschööön - war mal wieder wunderbar soviel kreative energie zu spüren.
von TituS
6. Sep 2011, 18:36
Forum: 2011
Thema: ••• Shirtcontest 2011 •••
Antworten: 65
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Einmal Zinc in L bitte.
von TituS
1. Sep 2011, 21:15
Forum: 2011
Thema: daf Shirtcontest 2011 - die Entscheidung
Antworten: 60
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wow, klasse arbeiten von allen. musste erst die motive ne weile auf mich wirken lassen bis die entscheidung fest stand. hab mich am ende für fastarsch entschieden. ich mag die organischen formen, die idee, das daflogo wie ein herz im zentrum des baumes zu platzieren und dann diese farben - toll! @ae...
von TituS
27. Jun 2011, 17:42
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedPaintings
Antworten: 5167
Zugriffe: 2062179

so, dann will ich auch noch meinen senf dazu tun :) ich denke, das komische scaling beruht daher, dass die figur zu hoch im bild steht. dadurch zieht das auge automatisch fluchtpunkte von ihr über den riesen zum horizont und schon wirkt sie so, als ob sie ihm bis zu den knien reichen würde, sehr nah...
von TituS
27. Jun 2011, 15:15
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Earthinvaders
Antworten: 2
Zugriffe: 2696

hey jens, erst mal großen respekt, dass du dich immer wieder an ganze projekte traust. ganz alleine vor sich hinarbeiten über längeren zeitraum, dafür zu sorgen, dass alles konsistent ist und gut zusammen passt, ist ein hartes stück brot. lobby: wirkt etwas altbacken mit dem sephialook und die drei ...
von TituS
20. Jun 2011, 20:38
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Aktzeichnen
Antworten: 844
Zugriffe: 708854

Schön von Dir Feedback zu bekommen, denn ich bin immer nur in so Kursen unterwegs wo man sich einfach hinsetzt, zeichnet und sich nach entweder 1 oder 3h wieder auf den Weg macht. Ohne das Sichten der Arbeiten und fachliche Kritiken. Deine Aktzeichnungen finde ich immer voll Effektiv und durchdacht...
von TituS
16. Jun 2011, 23:51
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: (Self-) Portrait of the day
Antworten: 2111
Zugriffe: 924136

wow, find ich sehr schön dario. gerade die mischung aus wenigen akzenten und den nuancen. lediglich bei den haaren fehlt mir ne ausarbeitung der gesamtform - wirkt etwas flach.
von TituS
16. Jun 2011, 23:46
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 601031

jepp, muss da dura beipflichten - stilistisch wie auch inhaltlich sind deine arbeiten sehr sehenswert. das wirkt alles locker, verspielt und kreativ; da ist flow drin, dynamik in der linie - das ist spaß fürs auge. hast du dein frühstück gewechselt, andere schuhgröße ausprobiert oder was ist passier...
von TituS
14. Jun 2011, 22:54
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Aktzeichnen
Antworten: 844
Zugriffe: 708854

@syrus hey, sind paar gute und paar wackelige sachen bei. du könntest vor allem gezielter auf hände und füße achten und versuchen diese zu vereinachen. diese sehen meist sehr wurstig aus und selbst bei den einzelstudien wirds nciht besser, da dir die konstruktion fehlt, denke ich. du könntest geziel...
von TituS
12. Jun 2011, 22:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2229815

ah oki, da muss natürlich jeder selber wissen, wie das konzept aussehen soll, um danach eine 3d figur bauen zu können. manche brauchen turnarounds; wenn die figur allerdings sauber ausgearbeitete ist, kann auch eine 3/4 ansicht völlig ausreichen. das kann man nicht pauschalisieren.
von TituS
10. Jun 2011, 23:10
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: (Self-) Portrait of the day
Antworten: 2111
Zugriffe: 924136

@kiwi
cool, ich würd nur das bouncelight unter der nase deutlich reduzieren. meist sind solche sache im schatten nur leicht heller, dafür zieht aber die sättigung an.

ne a3 zeichnung von nem kumpel in hamburg:
Bild
von TituS
10. Jun 2011, 23:04
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2229815

@ionflux versuch mal lieber mit schattenflächen zu arbeiten (unter nase, unterlippe, hals), dann kommt die form automatisch zum vorschein als alles sauber zu umreißen. am ende gehts nur um licht und schatten :) @Kaninja süß, gefällt mir :) hier mal etwas rumgedoodle der letzten wochen. ja, es sind v...
von TituS
17. Mai 2011, 14:06
Forum: 2011
Thema: arschbattle 2011 | 1 | Wasu vs. Kushi
Antworten: 37
Zugriffe: 16095

uff, beide sind genial. den stil von spikespine finde ich toll und musste beim wurstbrötchen lachen. klasse!!! kurz und knapp - sehr effektiv auf den punkt gebracht. nu-sukes episches werk ist wunderbar. manche panels sind hervorragend, sowohl von der perspektive als auch der ausarbeitung. und dann ...
von TituS
17. Mai 2011, 13:42
Forum: 2011
Thema: arschbattle 2011 | 1 | Güntha vs. Pari
Antworten: 23
Zugriffe: 9908

haha, sehr originall, seyrenne!
das pixelbild gefällt mir auch gut, gerade pari ist dir klasse gelungen - sieht zum verlieben aus ;)
von TituS
9. Mai 2011, 13:38
Forum: News, Links & Hints
Thema: Caromble
Antworten: 12
Zugriffe: 19652

ich denke das problem bei spielen im unfertigen zustand ist der zusammengeschusterte look. aus zeitgründen ist es teils von vorteil erst mal alles einzubauen, was man vor hat - sowohl aus grafischer wie auch technischer sicht. schließlich gilt es schnell ein gutes gefühl fürs eigentliche spiel zu be...
von TituS
29. Mär 2011, 00:58
Forum: Fotografie Showroom & Kritik
Thema: der Foto Thread
Antworten: 980
Zugriffe: 492833

@ nayeli
sind paar tolle sachen bei. besonders habens mir die küche und das s/w bild am flughafen angetan.

@DschingisKHAN
kommt gut, gerade mit den roten scheinwerfern, die wie augen aufleuchten.
von TituS
29. Mär 2011, 00:52
Forum: Personal Showrooms
Thema: oGereyes Höhle
Antworten: 74
Zugriffe: 45123

hey, schön sauberes rendering und toller stil - gefällt mir besser als deine anderen sachen. habe zuerst gedacht, es sei ne fanart zu daniels comic. muss wohl daran liegen, dass augen und haare sehr ähnlich sind. der zwinker-ausdruck funktioniert noch nicht wegen der herabhängenden braue beim offene...
von TituS
27. Mär 2011, 20:35
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Between Two Points
Antworten: 10
Zugriffe: 20897

hey, cooles projekt. habe the glitch mob vor paar jahren in den staaten gehört als sie dort aufgelegt haben und höre ihre musik seitdem.
auf jeden fall tolles video und passt super zur musik. magst du erzählen, wie es zu dieser transatlantischen zusammenarbeit kam?
von TituS
21. Mär 2011, 00:46
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: (Self-) Portrait of the day
Antworten: 2111
Zugriffe: 924136

@ogerei dankeschön. jo, da magste recht haben. da ich zu beginn erst mit generischen konstruktionen anfange und erst später dann eine bestimmte richtung einschlage, bzw die sich eher zufällig ergibt, passen die einzelteile nicht immer zusammen. das wird hoffentlich mit der zeit besser, wenn ich auch...
von TituS
18. Mär 2011, 22:07
Forum: Personal Showrooms
Thema: Dario's Showroom
Antworten: 21
Zugriffe: 10316

erst vor kurzem war ich durch zufall auf deinem blog und war erstaunt, was du alles gemacht hast. vor allem hast du dich bei szenischen bildern sowas von weiter entwickelt....und erst diese studien!!! alles große klasse und schön dich wieder hier zu sehen :)
von TituS
18. Mär 2011, 01:58
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: (Self-) Portrait of the day
Antworten: 2111
Zugriffe: 924136

@calvin, alter hund! sehr schön. gefällt mir gut. gerade die grobe schraffur an ihrem hals und unterkiefer geben ihr nen schönen flaum. finde allerdings komisch, dass du gerade ihr auge auf der schattenseite so herausgearbeitet hast, was sehr künstlich wirkt. besser wäre der fokus auf rechtem auge. ...
von TituS
15. Mär 2011, 11:06
Forum: News, Links & Hints
Thema: Caromble
Antworten: 12
Zugriffe: 19652

hey thomas, tolle idee. gerade das mit mehreren ebenen kombiniert wie beim pinball, kommt gut. oberstes konzept und unterste illu find ich klasse. kann ich mir schon richtig gut vorstellen. ich nehm mal an, dass du magic ball für die ps3 kennst, welches in diese richtung geht, aber doch nur auf eine...