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von gasch
10. Mär 2011, 17:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
Zugriffe: 466650

Talros: Knaller Bild! Du hast nur voll deckende Brushes benutzt?
von gasch
10. Mär 2011, 17:19
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

tr4ze: gefällt mit gut! die schlucht könnte aber etwas mehr tiefe vertragen!


für die freunde der jugentlichen fleischbeschau!
analoge skizze und PS airbrush, vllcht 2h.

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von gasch
20. Feb 2011, 15:22
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 429308

oGerei hat geschrieben:Gash der ist super!
Gib ihm noch eine knollige Nase, dann ist es nen rundes Modell :)
Kriegt der auch noch paar Haare verpasst? ;)
Mal schauen, eigentlich is er ja nur n Speedy. Und mit 3D macht man da immer gleich ein Fass ohne Boden auf: Haare, Textur, Rig, Animation, Render ;)
von gasch
18. Feb 2011, 09:43
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

Neuer Versuch. Malerisch und mit Tonwertkontrasten. Von Dunkel nach Hell aufgebaut, und zack. es poppt! - yeah

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von gasch
18. Feb 2011, 09:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly Challenge #28: Hydroponische Gärten (sci-fi)
Antworten: 73
Zugriffe: 36376

gasch hör auf so verdammt ängstlich an deinen bildern rumzumalen, da geht doch nix kaputt. ist doch alles digital. du verbrauchst weder teures pigment, noch leinwand. also ran an den farbtopf!! hier ein abwegiges (kein garten) hingehuschtes OP: 1: pflanze poppt durch kontrast zur umgebung. du hast ...
von gasch
17. Feb 2011, 14:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Weekly Challenge #28: Hydroponische Gärten (sci-fi)
Antworten: 73
Zugriffe: 36376

Oh, ein tolles Thema. ich versuch auch mal mit zu machen. mein Motiv: eine kleine Vignette, um mir nicht zu schwer zu machen. Vielleicht schaffe ich es mal das Bild auch über das Stadium einer Skizze auszuarbeiten. Habt ihr vielleicht einen Tipp, wie ich die Pflanze mehr poppen lassen kann? http://a...
von gasch
6. Feb 2011, 07:13
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

Malen: keine striche, keine linien, sondern flächen, volumen, oberflächen.
ich tue mir einfach immernoch schwer.


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von gasch
2. Feb 2011, 19:12
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 429308

@Tom: ich bin eigentlich auch immer ein sehr großer Fan von hartkantigen Modellen. Aber bei dem Kollegen hatte ich mich mal ganz bewusst dagegen entschieden, und wollte mal diesen runden Stil ausprobieren. Ich habe jedenfalls nochmal die Topologie überarbeitet und alle Ngons rausgeschmissen. Er ist ...
von gasch
2. Feb 2011, 06:11
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2230621

@soju-entertainment: coole diffusion, hat was manga artiges!


mein Sternzeichen:

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von gasch
2. Feb 2011, 03:18
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 429308

Hier ein kleines Speedmodel von heute abend. Der nette Biber, der keinem was böses will. Entstanden in Silo, gerendert in C4D (ach, könnt ich doch nur XSI). Ich hoffe, er gefällt euch! Zuerst die Skizze: http://asset.soup.io/asset/1517/8932_8174.jpeg und hier das Model: http://asset.soup.io/asset/15...
von gasch
30. Jan 2011, 03:40
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der große Character-Sammelthread!
Antworten: 2042
Zugriffe: 885866

hier zwei neue Skizzen meiner Scifi Reinterpretation einer griechischen Göttin. Gar nicht so einfach einen griechischen Chiton und eine Spacesuite mit einander zu verbingen, und das ganz noch cool aussehen zulassen. Ausserdem versuche ich dann noch zusätzlich einen polygonales Design zu implementier...
von gasch
28. Jan 2011, 13:28
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

@acapulco:
arbeitest du aucht mit masken oder wie erreichst du diese sauberen kanten an schilden?
gefällt jedenfalls!
von gasch
27. Jan 2011, 19:25
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 410713

@tom79: Die Grundform/Sihuette gefällt mir schon super. Aber ich finde dass das Gesicht schon fast zu detailliert ist, im Vergleich zur cartoony Form des Körpers. An den Armen kommt das Fell schon sehr gut, am Kopf ists noch ganz schön borstig, als würden die Haare nicht dünner zu den Spitzen werden...
von gasch
21. Jan 2011, 03:54
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Typo
Antworten: 400
Zugriffe: 166829

@amadeus: ein sehr lehrreicher Post, auch sehr gut nachvollziehbar, wie du von der augsgangs idee weiter fortgeschritten bist - Top! Hab auch mal wieder Logos basteln dürfen, ich hoffe sie gefallen! für ne berliner Rapgruppe, die keine Tracks aufnimmt ;) http://asset.soup.io/asset/1470/2334_0b06.png...
von gasch
7. Jan 2011, 17:02
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

n fieser Trucker, der in seiner Freizeit Biber jagt:

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von gasch
5. Jan 2011, 02:09
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

fastart: deine arbeiten auf der letzten seite sind killer!
Toll, wie suverän impressionistisch die Striche setzt!

mal was neues: Smoothshading mitm Airbrush geübt, n Arbeitskollege:

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von gasch
30. Nov 2010, 18:32
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der große Character-Sammelthread!
Antworten: 2042
Zugriffe: 885866

seit langem habe ich mal mich in Renderpausen wieder ans Painten gemacht. Zwar alles noch mit Graustufen und mit einem absoluten Standartbrush, aber ich verliere langsam die Hemmungen auch mal digital draufloszuscibblen ohne allzuviel Ansprüche an micht selbst. Wohl die einzige Chance hier mal voran...
von gasch
22. Apr 2010, 01:45
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 194029

cool! gefallen mir sehr gut: ich bin erstaunt wie gut das comic mäßige characterdesigner mit dem fotorealistischen rendering zusammengeht! tollen apeal haben die tiere! interessant, dass so ein dröger kunde, dann doch versucht sich mit sowas aufzupeppen. wie lange brauchst zumm riggen von so einem c...
von gasch
20. Apr 2010, 01:17
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2230621

@five: tolle Zeichnungen, obwohl die ersten beiden deutlich gegenüberdem Rest abfallen, fast als wären Jahre Übung dazwischen. und zwei neue von mir: mit denen würd ich gern mal was in 3D machen. irgendetwas hirnverbranntes... http://asset.soup.io/asset/0792/3419_798b_500.png http://asset.soup.io/as...
von gasch
27. Mär 2010, 22:48
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

danke für die schnelle Hilfe. ich zeige mich erkenntlich!

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von gasch
27. Mär 2010, 21:01
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

etwas älter.... nicht gleich mumiengleich!
eher anfang 30, anstatt anfang 20.
:P
von gasch
27. Mär 2010, 18:58
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

ein Mädel - eigentlich würd ich die gerne etwas älter wirken lassen...

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von gasch
26. Feb 2010, 00:39
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 194029

Re: Animation Agent

BlackJack hat geschrieben:Ich wollt auch mal meinen Beitrag zur globalen F-Kurven Rally Runde posten.

http://www.vimeo.com/9116325
klasse Lernprojekt.
Mal wirklich die Grundlagen studiert!
Super Mr. Black Jack
von gasch
28. Jan 2010, 05:32
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

nur mal was schnelles, aber wieder ein kleiner fortschritt:
siluette > outline > modelierung > sowas wie beleuchtung

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von gasch
19. Jan 2010, 05:30
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3426669

cool jabo, ich sollte auch mal so einen flachen harten bruch testen...

hier was neues von mir, nur leider siehts schneller aus, als es war ... :/

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