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- 21. Okt 2007, 19:10
- Forum: Hardware Corner
- Thema: 6 zoll mehr...
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- 19. Okt 2007, 09:24
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Burma!
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Gestern kam ein sehr "intensiver" Bericht über Burma auf ARTE.
- 18. Okt 2007, 16:00
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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@jaymo: Oki danke. Ich hatte das mit dem Modelingaufwand befürchtet. Aber naja, da hab ich am WE wenigstens ne Beschäftigungstherapie. @kio: Die Map hat 1024x1024 und die Treppchen, die du da vermutlich als Pixel siehst sind keine, sondern die map ist so gemalt, weil bei richtiger tapete auch solche...
- 18. Okt 2007, 15:43
- Forum: Hardware Corner
- Thema: 6 zoll mehr...
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- 17. Okt 2007, 08:48
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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- 15. Okt 2007, 10:06
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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Hab mich mal an ein kleines Projekt gesetzt um meine 3D-Fähigkeiten aufzufrischen und nicht völlig verstauben zu lassen. Ist nach einer Fotovorlage entstanden und noch WIP: http://www.anzui.de/blog/uploaded_images/sed_gang_testrender071013.jpg Falls jemand eine Methode einfällt wie ich die Tapetenfe...
- 13. Okt 2007, 13:34
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Licht und Schatten
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@Babumbol: Danke für die detailierten Ausführungen. Seh ich das jetzt richtig: Beleuchten mit einer herausgerenderten HDRI Map ersetzt ein komplexes Licht- und Hintergrund-Setting in einer Szene, bzw. können HDRI Maps, welche aus Fotos erzeugt wurden, natürlichere Umgebungsbeleuchtung erzeugen? @jay...
- 12. Okt 2007, 09:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
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@Balthasar: Jetzt mal abgesehen von den Sachen, die leobios aufgezählt hat, die ich mal als Kleinigkeiten sehe, finde ich deine Herangehensweise ungünstig. Ich versuche es einmal mit einer Metapher: Ein Architekt möchte ein Haus bauen und fängt statt mit dem Grundriss, beim Wasserhahn an, da ihm Was...
- 11. Okt 2007, 09:28
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Licht und Schatten
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- 10. Okt 2007, 18:37
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Licht und Schatten
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- 6. Okt 2007, 12:47
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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@Steven: Nicht schlecht beobachtet. Ich musste erstmal nach "Gelliner" googlen um zu wissen was du meinst :) Brauchte nur mal wieder neue Stifte und wollte da auch gleich was neues ausprobieren. Was die Sauberkeit betrifft hast du vermutlich recht. Besser ist vermutlich beim nächsten mal mit Bleisti...
- 5. Okt 2007, 10:15
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Video Clip - Rob am zeichnen
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- 5. Okt 2007, 09:47
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Licht und Schatten
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Da stell ich doch glatt mal ein paar Blender-bezogene Fragen, die mir schon länger auf der Zunge liegen: 1. Kennt sich jemand gut mit Yafray aus und weiß wie man damit Qualität versus Renderzeit auslotet? (Tutorials sehr erwünscht) 2. Es gibt eine ganze Palette externer GI Renderer und Raytracer für...
- 3. Okt 2007, 18:26
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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- 3. Okt 2007, 18:20
- Forum: 2007
- Thema: Zeichnungen von der Con07
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- 3. Okt 2007, 18:12
- Forum: 2007
- Thema: Workshop Ergebnisse:
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- 1. Okt 2007, 17:20
- Forum: 2007
- Thema: Convention 2007 - Manöverkritik
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@Bully: Soweit ich weiss hatten zumindest Hexodus und JohnDoe ausgedruckte Arbeiten mit. Als Hexodus jedoch versuchte diese an der Wand auszustellen, gab es ein dickes "Nein" von der Messeaufsicht. Resultat war, das er seine Arbeiten irgentwie auf ein paar Tische verteilen musste. Wenn also schon ei...
- 1. Okt 2007, 16:46
- Forum: 2007
- Thema: "Recklinghausen, friss meinen Staub!"
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@dario: Oh ja, der Typ war lustig. Gib mir Fünf! ;) Zitat von Daniel: "Ich warte ja noch darauf, das Pixologic zBrush nimmt und komplett neu programmiert, so dass das Programm Sinn macht." oder so ähnlich. Noch ein schönes Zitat: Ein Messebesucher auf ein Skurealbild schauend: "Mit was für einem Ble...
- 25. Sep 2007, 12:57
- Forum: Community-Projects
- Thema: Abstimmung zur weekly challenge #002
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- 24. Sep 2007, 07:10
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation Anyone?
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- 20. Sep 2007, 22:27
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: How To: Colormanagement
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@Artvandeley: Hab es jetzt wieder hinbekommen. In PS nutze ich jetzt wie gehabt AdobeRGB. Allerdings war mein weiss in Photoshop immer gelb. Habe auf der Adobe Seite gelesen, dass man in dem Fall Adobe Gamma nochmal durchlaufen lassen sollte. Danach waren die Farben in Photoshop bei Arbeitsfarbraum ...
- 20. Sep 2007, 14:19
- Forum: Community-Projects
- Thema: weekly challenge #002: CHARACTER DESIGN
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- 20. Sep 2007, 11:47
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: How To: Colormanagement
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Hilfegesuch!
Hi an alle. Bisher dachte ich, ich hab das mit dem Colormanagment begriffen. Doch heute konnte ich mich vom Gegenteil überzeugen. Ich habe mir einen TFT zugelegt (Samsung Syncmaster 226CW) und im PS-CS3 mein Arbeitsfarbraum auf das Monitorprofil gestellt und gemalt. Nun habe ich mein Bild fertig und...
- 18. Sep 2007, 13:06
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation Anyone?
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- 17. Sep 2007, 11:38
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D Animation Anyone?
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@Caccaduu: finde die Rumspringanimation schon gut. Allerdings kommt dein Charakter bei der Rolle genau auf dem Kopf auf, um nicht zu sagen, er stützt sich sogar auf ihm ab. Beim Abrollen ist es aber gerade wichtig den kopf aus dem Weg zu nehmen um ihn nicht zu verletzen. Normalerweise nimmt man beim...