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von bruZard
2. Jul 2007, 19:55
Forum: Offene Themen
Thema: DigitalArt im IRC
Antworten: 7
Zugriffe: 3744

DigitalArt im IRC

Heute dachte ich mir "schaue doch mal in DD Channel im IRC rein". Hey, was für ein Spaß. Erstmal die "Suche" bemüht um Fragmente an Informationen zu erhaschen, dann Server und Channel ausprobieren um endlich doch dort zu landen wo ich hin wollte. Den Port habe ich erraten weil ja auch andere Server ...
von bruZard
1. Jul 2007, 18:45
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

ok, ok ... ich baue ihn wieder um ... *grml* ... :)
von bruZard
30. Jun 2007, 20:41
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

Ich weiß wie BG's eingefügt werden und verwende dies auch, dennoch frage ich mich wie Du aus einer "Standard-pre-rigged-T-Pose" auf die Dynamik des fertigen Models schliesst?
von bruZard
30. Jun 2007, 19:07
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Pixelthread
Antworten: 255
Zugriffe: 195328

Gefällt mir ausgezeichnet miascugh :)
von bruZard
29. Jun 2007, 15:02
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

next step... http://www.colorflow.de/pub/pix/punk/punk29-06-07.jpg Den Körper habe ich bewusst abweichend von der Skizze erstellt. Als ich im Kopf eine mögliche Animationssequenz durchgegangen bin erschien mir diese Form besser. Besonders der schmalerer Raum im Schritt sagt mir wesentlich besser zu....
von bruZard
29. Jun 2007, 08:33
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

Zumindest zu den Dreiecken kann ich was sagen, die bekommst Du so weg:

Bild
von bruZard
28. Jun 2007, 18:25
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Speedmodellingthread
Antworten: 879
Zugriffe: 428249

Ich mag den Kontrast der Elemente sehr gern, macht die Geschichte viel interessanter. Dieses "Entweder Comic oder Real" finde ich persönlich zu schwarz / weiß ... ich mag den Goblin :)
von bruZard
28. Jun 2007, 11:55
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3422275

HAHA! Wie geil!!
von bruZard
27. Jun 2007, 17:00
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

Einige Tweaks am Kopf (speziell Lippen, Kinn, Ohren und Kopfform) später konnte ich mit dem Körper anfangen. Die harte Linie in der Mitte des Bauches wird noch bereinigt und für die Anatomie der Brust und der Arme muss ich nochmal ein paar Referenzen befragen. http://www.colorflow.de/pub/pix/punk/pu...
von bruZard
26. Jun 2007, 20:07
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

WOW! Danke für die Kritik und das OP ... wenn man so gut geohrfeigt wird macht das korrigieren noch mehr Spaß. Ich denke ich widerrufe mein Statement über die Fertigkeit des Kopfes und investiere nochmal ein paar Stunden. Mundwinkel habe ich tatsächlich bewusst unterschlagen da die Topologie das ein...
von bruZard
26. Jun 2007, 19:33
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: punk it!
Antworten: 9
Zugriffe: 7810

punk it!

Um den NonSpeedModelling Thread zu entlasten und den richtig guten Leuten nicht den Platz wegzunehmen, starte ich einfach einen neuen Thread um den Fortschritt meines Models zu dokumentieren. Eingangs sei erwähnt dass das Ziel dieses Projektes ein voll texturierter und rigged Character sein soll wel...
von bruZard
26. Jun 2007, 16:10
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

Abgesehen davon dass ich wohl noch Tage am Kinn tweaken werde und der gute Junge noch keine Zähne hat, betrachte ich den Kopf Modelling-technisch zunächst einmal als abgeschlossen und widme mich jetzt dem Körper.

Bild
von bruZard
25. Jun 2007, 18:36
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

In ganz langsamen und kleinen Schritten nähere ich mich mit dem Model meiner ursprünglichen Vorstellung :D

Bild
von bruZard
21. Jun 2007, 15:23
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

...irgendwie scheint mein Scribble in 3D nicht zu funktionieren. Ich habe schon etliche weitere Zeichnungen angefertigt, aber den Look der ersten Skizze bekomme ich nicht hin. @Meijin ... ich bin auch sehr unzufrieden mit dem obigen Ergebnis. Die "Haare" waren nur ein schneller Versuch da ich mit de...
von bruZard
19. Jun 2007, 08:03
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

Danke MartinH., werde mir das mal anschauen...
von bruZard
18. Jun 2007, 18:44
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

@Caccaduu Hehe ... "wieso kann so 3D zeug nich einfach mal glatt laufen..." denke ich nun bestimmt jeden Tag drei Mal (nach fast vier Jahren 3D Pause). Disp.Maps in Blender funktionieren natürlich nur gut wenn Du eine sauber unwrapped Texture hast, einfach mal ein Sphere Mapping mit Asphalt drauf kl...
von bruZard
12. Jun 2007, 18:23
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 409555

Da wohl nicht jeder in meinen Selbstmitleids-Thread "Blender" schaut, stelle ich meinen Beitrag mal noch hier rein um etwas Kritik einzuheimsen ... nicht zurückhalten, ich kann was vertragen. Folgendes Model ist in insgesamt etwa 7h entstanden und war mein Lern-Modell in Blender. An diesem Modell we...
von bruZard
12. Jun 2007, 16:57
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

Nee, gehört voll hierher ;) Mit den Edgeloops habe ich noch extreme Probleme, mir gelingt es nicht das Mesh im Voraus komplett zu planen ... meist bin ich zwischendurch total verwirrt wie ich nun schon wieder zu _dieser_ Topologie gekommen bin. Aber derzeit geht es mir primär um das Beherrschen der ...
von bruZard
12. Jun 2007, 16:32
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

Nach Tagen des Frusts und immer wieder neuen Fehlschlägen komme ich nun einigermaßen mit diesem Ungetüm klar. Ich denke dass ich nun auf dem besten Wege in das Herz von Blender bin ;) http://www.colorflow.de/pub/download/char.jpg Poly by Poly mit schnellem Scribble als Referenz. http://www.colorflow...
von bruZard
1. Jun 2007, 16:18
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Typo
Antworten: 400
Zugriffe: 166707

Finde ich nicht wesentlich besser ... zählt denn ein gekringeltes Handgekritzel heute schon unter "Typo" ? Das Thema "Art Jam" bricht natürlich aus, es impliziert einen undefinierten Weg und sollte typografisch entsprechend dargestellt werden. Dazu ist aber keine unruhige Outline oder handgekritzelt...
von bruZard
1. Jun 2007, 16:05
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

@Taros: Das ist nicht so einfach mit den Kunden. Meine Familie ist hier gebunden und ich würde sie nur ungerne für die Karriere allein lassen, besonders mein 17 monatiger Sohn hält mich hier mit seinem Lachen gefangen ;) Es ist ja nicht so dass ich verhungere, ich kann meine Familie schon gut versor...
von bruZard
1. Jun 2007, 15:52
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Ein paar Kleinigkeiten
Antworten: 67
Zugriffe: 28274

Diesen Thread hätte ich (aufgrund des Titels) beinahe verpasst. Aber dank Langeweile durch "Kreativsperre" habe ich mich aus Versehen reingeklickt.

Absolut beeindruckend, sowohl die Bilder als auch die Geschichte des Künstlers dahinter.
von bruZard
30. Mai 2007, 16:44
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

@Taros: Keine Option. Meine Kunden sind nicht bereit Geld auszugeben und dadurch bin auch ich nicht mehr in der Lage Geld auszugeben. Websites gehen hier lokal für 50 Kröten über den Tisch, da kann ich nicht mithalten. Qualität ist hier nicht entscheidend, es muss einfach nur billig sein. Erst letzt...
von bruZard
29. Mai 2007, 18:56
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

Auf Linux umzusteigen ist nicht mutig sondern notwendig. Hier in der Provinz sind die Preisvorstellungen der Kunden halt etwas verschieden von denen in Berlin, Hamburg oder München. Gerade mit dem Release der CS3 habe ich bemerkt dass ich mir ein weiteres Update schlicht nicht leisten kann und will....
von bruZard
29. Mai 2007, 17:45
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Blender
Antworten: 31
Zugriffe: 17410

Blender

Da ich gerade evaluiere ob ich mit meiner Agentur komplett auf Linux umsteigen kann und auch 3D Modelling, Video Composing etc. in mein Portfolio aufnehmen will, teste ich gerade die OSS Blender auf Herz und Nieren. Leider ist in den 5 Jahre nach überführen von Blender in die GPL die Community nicht...