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von NRes
30. Mär 2007, 14:44
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3425703

was meinst du?
von NRes
30. Mär 2007, 13:00
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3425703

hier mal ne bucht von mir:
Bild

auf die schwarzen streifen hatte ich einfach mal lust ;-)
von NRes
14. Feb 2007, 14:26
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3425703

Auch mal n schnelles von mir:

Bild

Irgendwie hatte ich lust auf diese schwarzen streifen ;-)
von NRes
3. Feb 2007, 14:27
Forum: Personal Showrooms
Thema: NRes Kram
Antworten: 1
Zugriffe: 2404

So, hier sind noch ein paar ältere sachen von mir: Diesmal aber in 3D Erstmal ein Projekt, welches leider nie fertig gestellt wurde. Es nennt sich Pencilwars und geht um zwei Gruppen von Stiften, welche sich in einem Großraumbüro bekämpfen. http://u-arts.com/files/nres/PencilW/Stuff+Screens/Screen3....
von NRes
22. Jan 2007, 14:01
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Kleines Bilderbuchprojekt.
Antworten: 104
Zugriffe: 41337

Wow... Die Bildaufteilund des letzten Bildes durch die Rohre find ich super! Außerdem gefällt mir der Kontrast zwischen den Bilder sehr, also am Anfang eher etwas trostlos wirkende Bilder und später total bunte Bilder (im gegensatz zum Anfang), um das Sprießen der Natur nochmal hervorzuheben :-) Bei...
von NRes
20. Jan 2007, 13:41
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Lichtsucher (WIP)
Antworten: 41
Zugriffe: 22611

Ich kann mich paalia nur anschließen, da die Hand auch gerade wegen ihrer Positionierung nicht so aussieht, als würde sie direkt aus dem Licht kommen. Ähnliches würde ich auch zu der linken, noch skizzierten Hand sagen. Also nicht, dass du die weglassen solltest, sondern einfach nur die Richtung, au...
von NRes
19. Jan 2007, 11:52
Forum: Personal Showrooms
Thema: NRes Kram
Antworten: 1
Zugriffe: 2404

NRes Kram

Hi, bin ziemlich neu hier im Forum :roll: ... ...aber in der design Szene schon seit mehreren Jahren, überwiegend im 3d bereich aktiv. Vor ein paar Wochen hab ich mir nun endlich ein Intous3 ergattert und nach ein paar kleinen Kritzeleien und Farbgebungsversuchen sind dann einige Sachen entstanden: ...
von NRes
16. Jan 2007, 18:37
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculpey, Fimo, Ton etc...
Antworten: 135
Zugriffe: 168243

Danke. Wir hatten damals ne Aufgabe wo es darum ging, einen Charakter zu entwerfen und den dann entweder zu malen, zu bauen oder auch zu animieren, also per Stop-motion-Animation (wie z.b. Nightmare before Christmas). Ich hab mich dafür entschieden ein 3D-Projekt am PC zu erstellen. Als der Laptop, ...
von NRes
15. Jan 2007, 18:04
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Sculpey, Fimo, Ton etc...
Antworten: 135
Zugriffe: 168243

Hab auch was:
Ist irgendwann mal im Kunstunterricht entstanden, als ich grade keinen Laptop hatte und mein Projekt nicht weiter machen konnte:
http://u-arts.com/files/nres/StopmotionSchnecke.avi

Am besten inner Schleife spielen, dann wirkts noch besser.
von NRes
6. Jan 2007, 19:04
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: NonSpeedModelling
Antworten: 747
Zugriffe: 410403

Ich finde die neuen Kameraeinstellungen wesentlich besser, als die Vorherigen. Das sieht jetzt im Hintergrund schon eher nach Nebel aus, und ich finde, das und das etwas rötlichere Licht passen gut in das Bild (machen das ganze herbstlicher). Mit dem Laub und der Unschärfe im Vordergrund wirkt das g...
von NRes
27. Dez 2006, 13:49
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: wüstenviech
Antworten: 23
Zugriffe: 11582

Ich würd sagen, für dein, seit langer Zeit, erstes 3d Model sieht das doch schon ziemlich gut aus! Ich finds gut, dass du die Beine noch länger gemacht hast... jetzt kommt die Höhe schon viel besser, als anfangs zur Geltung. Mein Kritikpunkt wäre noch, dass du die Muskeln an den Beinen noch intensie...
von NRes
26. Dez 2006, 15:02
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: wüstenviech
Antworten: 23
Zugriffe: 11582

Klar kannst du das. Du hast das ja nach ZB exportiert, dann noch ein paar divisions gemacht und dann weitergearbeitet. jetzt kannst du den Schieberegler unter tool glaub ich (naja, auf jeden fall der, der die devisions anzeigt) wieder nach links schieben und weiterarbeiten. Wenn du fertig bist schie...
von NRes
26. Dez 2006, 14:02
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Airbørn
Antworten: 512
Zugriffe: 345643

Neox hat geschrieben:es sei denn man kann das Skinning während der animation umshiften
Geht das nicht mit einer Morphen-map in Max?
Oder wie meinst du das :?
von NRes
26. Dez 2006, 13:52
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: wüstenviech
Antworten: 23
Zugriffe: 11582

Es kann ja auch seine komplette Nahrung aus den im Wasser enthaltenen Mineralien beziehen :-) Zu der Anzahl an Unterteilungen: Ich würde sagen das reicht auf jeden fall. Du solltest jedoch noch, genau wie snafe schon angemerkt hat ,an der Typologie arbeiten (am besten bevor du das ganze exportierst,...
von NRes
25. Dez 2006, 21:29
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: wüstenviech
Antworten: 23
Zugriffe: 11582

Hi, ich würde sagen: Mach die Beine noch länger, sonst kommt die Wirkung, die du in den Bilder vermitteln willst nicht richtig rüber. Ansonsten köntest du noch an den Ansätzen der Beine arbeiten (sie vielleicht noch etwas bogenförmiger machen, also so, dass es von der Seite wie eine umgedrehte parab...