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von Taros
7. Dez 2010, 16:57
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Anatomie der Haut
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Hab den ein oder anderen Link dazu gefunden (nach erster Suche): -> http://www.studioproducts.com/demo/palettxt.html -> http://www.gfxartist.com/features/tutorials/14033 -> http://www.amazon.de/Painting-Beautiful-Tones-Color-Light/dp/1581801637 -> http://www.imaginefx.com/02287754333308296399/painti...
von Taros
7. Dez 2010, 16:45
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Anatomie der Haut
Antworten: 8
Zugriffe: 4561

Interessant. Haste da mal ein Beispiel? Einskanne is nich, damit wir keine Rchteprobleme bekommen. Aber vielleicht ein selbst gemaltes Grundchema?
von Taros
7. Dez 2010, 16:24
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Anatomie der Haut
Antworten: 8
Zugriffe: 4561

Anatomie der Haut

Hallo zusammen, hat sich schon mal jemand von Euch mit der Anatomie der Haut beschäftigt? Mich interessiert insbesondere das Gesicht, aber auch der Rest des Körpers. Ich möchte gerne wissen, wie sich die Hauttemperaturen in farblicher Hinsicht auf den Körper verteilen. Also zum Beispiel wo findet ma...
von Taros
9. Nov 2010, 17:55
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: The Artifical Curtain
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Schöner Ansatz. Es wurde schon viel gesagt. Mir fehlen auch die Konturen der Hauptmotive. Ein hellerer Hintergrund, bzw. eine Athmosphäre wurde hier sicher helfen. Dies sollte die Modelle in der Mitte besser beschreiben.

Weiter so.
von Taros
21. Okt 2010, 16:59
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: genius
Antworten: 13
Zugriffe: 9089

Heyhey, vielen Dank für die Kommentare :) ... Bis auf die Decke, sehr schön. Bei der Decke hättest sie lieber richtig simuliert fallen lassen sollen, falls Du es doch getan hast, so wirken die Falten sehr grob. Ich bin vielleicht noch etwas zu Blöd, aber das Cinema4D clothilde + zu wenig unterteilu...
von Taros
20. Okt 2010, 08:17
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: genius
Antworten: 13
Zugriffe: 9089

Bis auf die Decke, sehr schön. Bei der Decke hättest sie lieber richtig simuliert fallen lassen sollen, falls Du es doch getan hast, so wirken die Falten sehr grob. Ein paar Fettflcken auf den Pizzaschachteln hätten dem mehr Charm gegeben und eine könnte auch offen sein. Aber gut, sind Details. Trot...
von Taros
20. Okt 2010, 08:15
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: comicon 2010
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Sehr hübsch. :)
von Taros
19. Okt 2010, 09:07
Forum: News, Links & Hints
Thema: Deutschsprachige Workshops
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Fast hätte ich etwas vergessen... meine lernFAKTOR-Website ist online. Es gibt mehr Infos, auch zu Preisen der bisherigen Angebote. Geplant sind weiterhin Videotutorials, die ich online stelle, sobald ich die Zeit finde... Bin gerade in einem aufwendigen Projekt. Vielleicht raffe ich mich noch an de...
von Taros
12. Okt 2010, 12:07
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: smoove.o´s 3d sammlung
Antworten: 27
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Interessant. Freundlicher würde er schon aussehen, wenn er ovale oder kreisförmige Augen hätte.

Vergiss nicht Dummies für die Personenreflektionen einzubauen...
von Taros
16. Sep 2010, 10:10
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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3D Coat 3.5 ist raus

Version 3.5 veröffentlicht.

Wichtig: ab den 16 Oktober kostet 3DC 349,- $ US. Bis dahin zahlt man noch 235,- $US.

-> http://www.3dcoat.com/
von Taros
9. Aug 2010, 09:14
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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Changelist: 3.3.10 - I brought auto-retopology to easily usable stage.It loors like wizard with several stages to draw guides, paint dense areas. - Possibility to autoretopo external objects right from File->Import menu. It will automatically close holes, convert to voxels and perform autoretopolog...
von Taros
4. Aug 2010, 07:11
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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@Andrew Shpagin: I made better hard surface auto-retopology and improved general quality.

retopo-ed even without guides:
Bild
Die Retopo Auqlität ist echt besser geworden.
von Taros
30. Jul 2010, 21:36
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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Ja. Das stimmt. Bin gespannt, was da noch kommt. Der 3D Coat Stand hat wohl sehr sehr viele Besucher angezogen und die Jungs haben eine Menge Ideen mitgebraucht. Interessant auch zu sehen, dass das 3DC Forum eine Menge neuer Mitglieder in der Zeit der Sigg erhalten hat. Darunter auch jemand von Weta...
von Taros
30. Jul 2010, 14:33
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3DCoat Thread
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Gibt schlimmeres. Für einen ersten Release ist das ok, finde ich. Man muss das Autoretopo ja nicht verwenden.

Hier gibt es aktuelle News: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... fb#a110528
von Taros
30. Jul 2010, 10:58
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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@DanieL: Ja hat er... irre. Ich hoffe, das die Routine später zwei Dinge besser kann: 1. Erkennung von geraden Kanten technischer bzw. "kantiger" Modelle. 2. Die Meshauflösung noch effektier anlegen. Also wirklich Low-Poly. Derzeit kommen immer mindestens 5-10k Modelle raus. Und das muss man teils a...
von Taros
29. Jul 2010, 17:41
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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All goes very well on SIGGRAPH - peopleas are really excited. But I can't just sleep and talk :) Working at mornings. I made very good symmetry support and possiblity to change local resolution. Now surface freeze is used to mark dense areas. http://www.3d-coat.com/files/screen/128041591869.jpg htt...
von Taros
29. Jul 2010, 13:18
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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Mach mal nicht so viele Guidelines, weniger ist mehr. :)
von Taros
29. Jul 2010, 12:23
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3DCoat Thread
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Kann ich nicht beantworten. Ich weiß nur, das man sich etwas einfuchsen muss, was das Anlegen der Guides angeht. Einen Edgeflow, wie von Hand wird man nie erreichen, denke ich. Allerdings hab ich gelesen, das die aktuelle Beta bereits "veraltet" ist und Andrew einiges verbessert haben soll. Allerdin...
von Taros
29. Jul 2010, 09:10
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3DCoat Thread
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Hab mal ein wenig mit der neuen Retopo-Funktion experimentiert. Die ersten Versuche. Retopo dauerte immer so um die 3-5 Minuten... die Berechnung selbst unterstützt Multithreading und dauerte bei dem Windläufer so um die 1-2 Minuten. Guidelines http://www.grafikbuero-werner.de/forum/quad1.jpg Ergebn...
von Taros
28. Jul 2010, 17:33
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
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Zugriffe: 24575

:thumb: Die Beta mit der neuen Retopo-Routine ist raus! Hat noch ein paar Macken, die aber nach der Siggraph raus sind.

Info: http://www.3d-coat.com/forum/index.php? ... st&p=46443

Download: http://www.3d-coat.com/forum/index.php? ... =5789&st=0
von Taros
28. Jul 2010, 11:00
Forum: News, Links & Hints
Thema: zBrush4 is coming
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Also, mir ist in den neuen ZBrush 4 Renderings vor allem aufgefallen, dass es offenbar die Möglichkeit gibt, Subsurface Scattering Effekte und Tiefenunschärfe zu berechnen. Einige Einträge sind wohl auch deutlich auf die mechanischeren Workflows ausgerichtet, die sich mit den neuen Tools vermutlich...
von Taros
28. Jul 2010, 08:21
Forum: News, Links & Hints
Thema: zBrush4 is coming
Antworten: 5
Zugriffe: 3358

Es gibt ja bereits eine zBrush 4 Gallery. Ich als Nicht-zBrusher kann dort jedoch keine Unterschiedene zu den alten Galleryeinträgen erkennen. Die Qualität der neuen Sachen erscheint mir dieselbe wie bei den alten Einträgen, die bereits super aussehen. Wahrscheinlich sehen die Freaks die feinen Unte...
von Taros
26. Jul 2010, 21:48
Forum: News, Links & Hints
Thema: Color Cycling mit HTML5
Antworten: 6
Zugriffe: 3945

Dat waren noch Zeiten... hach. Weckt Nostalgie in mir. :)
von Taros
26. Jul 2010, 10:11
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
Antworten: 46
Zugriffe: 24575

Aber Hallo... :)
von Taros
26. Jul 2010, 07:38
Forum: News, Links & Hints
Thema: 3D Coat - News
Antworten: 46
Zugriffe: 24575

Demovideos und Bilder zur kommenden Quadrangulierungsroutine in 3D Coat. Er hat es getan... Stichwort "Guidelines" - echt cool: Ein Versuch: http://www.3d-coat.com/files/screen/127995690002.jpg Bessere Guidelines Platzierung: http://www.3d-coat.com/files/screen/127996047824.jpg Gleich ganz anders: h...