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- 24. Aug 2009, 13:42
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- Thema: bukkKk vs. Shorty
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Das du die Häuser nicht ausgerendert hast ist auch auf jeden Fall für das gesamtbild gut. Nur gilt es dann eine Lösung zu finden, bei der der Betrachter nicht erwartet, dass die Häuserdetails haben müssten und sonst denkt sie wären nur graue Würfel. Liegt meiner Meinung nach am starken Kontrast zu d...
- 24. Aug 2009, 13:32
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- Thema: miNze vs. Amadeus
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- 24. Aug 2009, 13:30
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- Thema: lucys sketchbook..
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Sieht schon echt gut und sicher aus, aber ich glaube, wenn du wirklich Menschen zeichnen üben willst, darfst du dich nicht so viel selbst verarschen. Durch den flotten Strich umgehst du die eine oder andere brenzlige Situation und bewahrst dich selbst davor manche Sachen ausformulieren zu müssen. Ab...
- 24. Aug 2009, 13:25
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- Thema: lucy vs. NuSuke
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- 24. Aug 2009, 13:16
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- Thema: Syrus vs. Acapulco [doch noch]
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Syrus Auf jeden Fall eine deutliche Steigerung zur letzten Runde, meiner Meinung nach jedoch noch immer alles etwas unklar. Die beiden Personen sind deutlich zu erkennen, das klappt ganz gut, aber die restliche Situation ist etwas schwammig geklärt. Man kann zwar durchaus erkennen was passiert, abe...
- 24. Aug 2009, 13:15
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- Thema: beazet vs. Gwinna
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beazet Kann ich technisch und vom Bildaufbau her kaum was sagen. Lediglich die Panzer im Hintergrund machen sich noch etwas zu wichtig und lenken vom eigentlichen Bild ab. Mein größtes Problem ist inhaltlicher Natur. Da vorne auf der Kanonenkugel könnte eigentlich jeder sitzen. Da hätte man noch me...
- 24. Aug 2009, 13:15
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- Thema: ElementZero vs. JahGringoo
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Element Zero Stilistisch ist das Bild denke ich sehr rund, und da gibt es nicht viel zu nörgeln. Etwas störrend, finde ich die viel zu gleichemäßige Komposition. Das Bild ist (mit ausnahme des schmalen, leeren Raumes um Spike), nahezu gleichmäßig mit Details gefüllt. Dadurch setzt du praktische kei...
- 24. Aug 2009, 13:14
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- Thema: Chip vs. Aeyol
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Chip Im großen und ganzen vorallem stilistisch recht rundes Bild. Guter Umgang mit Farbe. Störrend sind hauptsächlich die Lichstrahlen, die einfach zu perfekt gerade sind im Vergleich zum restlichen Bild. Was etwas schade ist, ist der langweilige Bildaufbau. Interesante Elemente (also vorallem die ...
- 24. Aug 2009, 13:13
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- Thema: Calined[Hausmilbe] vs. BurnZ08
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Calined http://essenmitsosse.de/upload/underbuxe.gif http://essenmitsosse.de/upload/underbuxe.gif http://essenmitsosse.de/upload/underbuxe.gif http://essenmitsosse.de/upload/underbuxe.gif BurnZ08 Deutliche Steigerung zum letzten mal. Das Bild ist wesentlich klarer und lesbarer. Was jetzt genau pass...
- 24. Aug 2009, 13:13
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- Thema: andimayer vs. Caccaduu
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Andimayer Die Problem sind eigentlich wieder ähnlich die die beim letzten Bild. Du gehst praktisch nicht auf den Gegner ein und stellst ihn noch dazu sehr platt dar (selbst seine Frisur hast du zurück genommen, und ihm so, dass letzte bischen Character geraubt. Gleichzeitig schwächelt der Bildaufba...
- 24. Aug 2009, 13:12
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- Thema: Jan vs. ArneS.
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Jan Das Herz verliert diesmal etwas an Herzigkeit. Die Form erinnert eher an ein Gehirn. Die Stilmischung funktioniert diesmal sehr gut, genauso wie die Farben. Auch schön ist die spannende Bildaufteilung der Größenkontrast zwischen den Figuren. Die Bewegungslinien im Bild sind etwas wirr. Warum sp...
- 24. Aug 2009, 13:12
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- Thema: bukkKk vs. Shorty
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bukkKk Sehr schönes, rundes Bild. Es entzieht sich eigentlich jeglicher Kritik. Zwar häten man sicher hier und da, etwas besser machen könne, aber es fällt einem eigentlich nichts auf, was störrend wirkt (bis auf der Qualm aus der Gifttonne, der eher störrend/verwirrend wirkt). Shorty Hier wäre wen...
- 24. Aug 2009, 13:12
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- Thema: miNze vs. Amadeus
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miNze Leider ist die Idee diesmal, nicht ganz so zündent wie letztes mal. Großer Fehler ist auch ihn von rechts nach links, entgegen der Leserichtug, fliegen zu lassen. Das bremst das Bild unnötig aus. Gleichzeitig wölben sich die „Blasen“ vorne am Stock entgegen der Leserichtung, was dem Gefühl fü...
- 24. Aug 2009, 13:11
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- Thema: lucy vs. NuSuke
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lucy Das Problem des Bildest ist glaub ich, dass der Blick des Schnabeltieres so stark im Mittelpunkt steht aber nicht so recht ersichtlich ist, warum er so guckt wie er guckt. Es guckt so, als ob er die Goblins gerade ausversehen zerhackstückelt hat und sich nicht vorstellen kann, wie das passiert...
- 24. Aug 2009, 13:11
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- Thema: Leobios vs. Maos
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Leobios Kann ich jetzt leider nicht viel zu sagen. Das Bild ist verdammt schwer lesbar (ich kann nur grob vermuten was passiert) und leidet wirklich sehr unter der Umsetzung. Das Problem ist jedoch nicht, dass es analog ist, sondern einfach, dass es sehr unmotiviert wirkt. Maos Die Handlung ließt s...
- 24. Aug 2009, 09:46
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- Thema: ARTBATTLE '09 Auslosung Runde 2
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- 23. Aug 2009, 19:40
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- 23. Aug 2009, 19:11
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Naja wenns nur um ne bloße aufzählung geht, das Internet ist voll mit „Photoshop Image Editing Tutorials“
http://www.smashingmagazine.com/2008/01 ... s-best-of/
http://www.smashingmagazine.com/2008/01 ... s-best-of/
- 23. Aug 2009, 15:32
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- 23. Aug 2009, 14:58
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die filter in photoshop gibt es nicht umsonst Das ist kein Argument. Aber ich werd jetzt nicht nochmal versuchen dir die Situation zu erklären nur eins noch: Dieses Forum lebt von der Diskusion und vom Austausch. Es lebt davon dass Leute ihre verschiedenen Ansichten schildern, vergleichen und eben ...
- 23. Aug 2009, 14:11
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cap: Das passt denke ich schon ziemlich gut. Störrend finde ich die Wolken, weil es dadurch so aussieht, als wäre er im Himmel (weil er gestorben ist?), was etwas verwirrend ist. Zusätzlich guckt er noch so scheinheilig, was den Eindruck nochmal zusätzlich unterstützt. Ich glaube das Bild bräuchte ...
- 22. Aug 2009, 18:16
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@Tom79: Was nicht verboten ist, ist erlaubt. Insofern ist Text und eine zweite Person grundsätzlich nicht falsch, aber bedenke folgendes: Ist der Text wirklich nötig. Wäre die Idee nicht prägnanter, wenn du sie komplett über das Bild vermitteln würdest. Vorallem wenn noch der Begriff „adipsöer Drac...
- 22. Aug 2009, 18:04
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Im Gegenteil, die von der beschriebene Methode könnte sogar Kontraproduktiv sein. In dem Moment wo du Tiefenunschärfe in Spiel bringst, akzeptiert der Betrachter sie durchaus, als Zeichen für Räumlichkeit, ABER: Dadurch dass du sie nur auf zwei (oder auch mehr, aber auf jeden Fall eine endliche Anza...
- 22. Aug 2009, 15:50
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Das hast du dich glaube ich falsch ausgedrückt und ich versteh nicht so ganz was du meinst. Es klingt halt so als ginge es dir darum Fehler zu korrigieren, die du schon viel früher hättest beheben können. Wahllos noch irgendwelche Details und Strukturen über das Bild zu legen kann jedoch in keinem F...
- 22. Aug 2009, 14:47
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Nacharbeitungs-Thread - Kritiken
Wenn die Illu fertig ist und sie langweilig wirkt, hast du vorher etwas falsch gemacht. Was „die Großen“ da machen nennt sich Augenwischerei. Man täuscht mit netten Details und Effekten darüber hinweg, dass es in den Grundlagen hapert. Die wirklich guten Illustrationen zeichnen sich dadurch aus, das...