ich finds auch klasse und ich würds auf jeden fall einreichen...
@MrKorn
Auf die Brüste starren ist ein muss! Und wenn die Proportionen kindlich sind muss man sich wohl bei dem Referenz"modell" beschweren (allerdings vorsichtig sein, die sieht mal echt jefährlich aus^^)
xP
Gruß, Mac
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- 28. Mär 2008, 00:18
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hi! ich kenne leider das original nicht, aber ich finde es ist echt gut geworden und am Besten gefällt mir sogar auch noch das Vieh, was Du ergänzt hast :)...im ersten Moment musste ich auch an WoW denken, weil es da auch so eine Pilswelt gibt...ich finde soetwas ist auf jeden fall eine gute Übung u...
- 22. Mär 2008, 15:53
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- 22. Mär 2008, 12:13
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hi! ich finde der char hat echt was...modelingtechnisch genau wie vom charentwurf ansich eine coole arbeit! leider gibt es von mir nur ein lob und wahrscheinlich keine wirklich hilfreiche neue kritik, da ich zum einen noch ein totaler anfänger im modeling bin und zum anderen den char recht gelungen ...
- 22. Mär 2008, 11:28
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- 20. Mär 2008, 11:40
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- 18. Mär 2008, 22:25
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@Jahgringoo Vielen Dank für Deine Erklärung! Muss ich mich echt noch dran gewöhnen...ist halt noch alles neu mit der digitalen Malerei und ich muss gut Holz nachlegen bei meinem Portfolio. Caccaduu hatte mir auch schon Tips gegeben zum Thema plastische objekte...ich werde auf jeden fall mich damit a...
- 18. Mär 2008, 10:45
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- 18. Mär 2008, 09:07
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- 17. Mär 2008, 23:20
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- 17. Mär 2008, 17:41
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soo..hab mal eine pose ausgearbeitet, die mir zu dem thema gleich in den kopf gekommen ist^^...mal schauen was sich noch entwickelt, aber könnte schon in die Richtung gehen die ich vor hab. http://www.oceansmultigaming.de/up/img/0b70bc89a5bf44299ec4c20f1ddfdb48.jpg [Edit]: sry for doppelposting...ha...
- 17. Mär 2008, 17:36
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- 17. Mär 2008, 12:51
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Hi! -= Dr. Gregorius van Zorn =- war ein erfolgreicher Wissenschaftler im Bereich Werbung und Marktforschung der neuen Medien. Sein leben lang durch seine geringe Größe und seinen frühen Haarausfall von anderen gepeinigt, wuchs sein Ehrgeiz stetig an wenigstens berufliche Erfolge für sich zu verbuch...
- 13. Mär 2008, 23:01
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vielen dank fürs lob! :) hier mal ein schnelleres monster concept (2-3std) http://fc05.deviantart.com/fs26/f/2008/073/9/5/1000eyedButcher_by_Bastardcries.jpg ich weiß macht nicht soviel her wie wenn es richtig ausgearbeitet ist, aber muss auch mal sein was unter anderen zeitlichen bedingungen zu tes...
- 13. Mär 2008, 22:50
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- 13. Mär 2008, 22:09
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@caccaduu Vielen Dank für die Kritik! zum Thema Texturpinsel muss ich sagen, dass ich normal eigentlich fast ausschliesslich mit nem harten flachen oder nen harten runden male...dieses bild jetzt auch, bis auf das blut und den hintergrund welche schon mit nem texturpinsel entstanden sind, weil ich e...
- 13. Mär 2008, 13:56
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@karthago ich finde das wird doch schon langsam...die zähne fallen mir auch auf, da solltest du nochmal schauen, die wirken ein wenig zu groß oder raufgesetzt...kanns nicht genau definieren^^. kannst ja mal die ref posten, dann kann man besser abschätzen was man noch ändern könnte. aber es sieht sch...
- 12. Mär 2008, 16:36
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joah bestimmt wegen den spinnen augen...hatte ich genau aus dem grund auch überlegt lieber nicht zu verwirklichen, aber diese vielen augen sieht man seit einer weile überall..bei monstern, bei vielen futuristischen kampfanzügen und robos...ist eigentlich ein stilmittel was man irgendwie häufiger sie...
- 12. Mär 2008, 15:11
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hi...hier der erste grobe sketch von nem neuen Monster... "1000eyedButcher" soll das vieh heißen. Geht wohl am ehesten in richtung Wächter aus der Hölle oder so und soll durch seine Körpermasse und Gewalt die Gegner mit seinen bloßen Fäusten zerschmettern..blahblupp...als kurze erklärung. Kritik und...
- 12. Mär 2008, 10:51
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- 12. Mär 2008, 10:17
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- 11. Mär 2008, 18:34
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@digitaldecoy Hi! vielen Dank für Deine Kritik! Ich habe mal versucht die Sachen umzusetzen, bin mir allerdings noch nicht sicher, ob ich den kontrast im oberkörper rausnehmen möchte^^...ich weiß, der ist ziemlich glänzend(eingeölt oder so xD), aber irgendwie gefällt mir die übertreibung an der stel...