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- 1. Dez 2010, 21:24
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Fantasybücher-Webpage
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Wie man sieht gibt es zu diesem Thema zweierlei Meinungen - genauso empfinde ich das selber. Illustrativ oder schlicht, das ist hier die Frage. *säuftz* WhiteLady, ich danke Dir für dieses schöne Kompliment. Persönlich meine ich eher pragmatisch zu sein. So eine Webpage soll andere ansprechen, daher...
- 29. Nov 2010, 11:58
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- Thema: Fantasybücher-Webpage
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Ich bin scheinbar auch einer der Gallerie-Rechtschreibautisten *smile*. Deine Argumentation ist durchaus stichhaltig und ich frage mich schon länger, ob der von mir gewählte Designpfad auch der Richtige ist. Macht Sinn das so wie Du zu sehen, dass eine illustrative Headergestaltung ein Gewinn für di...
- 26. Nov 2010, 13:51
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- Thema: Fantasybücher-Webpage
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- 25. Nov 2010, 19:11
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- Thema: Fantasybücher-Webpage
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IronCalf Ach schön, das freut mich. Super jemanden zu treffen der noch die olle Page kennt. Ich denke, die Neue wir Dir auch eine gute Infoquelle sein. WhiteLady. Ich verstehe bestens worauf Du hinaus willst. Die Gestaltung einer Fantasy-Page ist äußerst schwierig, zumal Fantasybuch.de für SF, Fanta...
- 24. Nov 2010, 19:15
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- Thema: Fantasybücher-Webpage
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MPrickle, dafür soll die Page auch sein, danke ;). Coro, freut mich zu hören, wenn Dir das Stöbern tatsächlich Spaß macht, wie ich gehofft habe. Was die Auswahl angeht, da sind über 2000 Bücher in der Datenbank, allerdings habe ich ein große Lücke zwischen heute und 2006. Bestimmt ist Dir das aufgef...
- 24. Nov 2010, 17:15
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- Thema: Fantasybücher-Webpage
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Fantasybücher-Webpage
Ich habe meine redesignte Bücherpage heute online gestellt ... das hat nur anderthalb Jahre gedauert, halt immer wieder in meiner Freizeit programmiert. Sag mir bitte wie es Euch gefällt. So ein Page ist nie ganz fertig, da kann ich Anregungen gut gebrauchen. Hier isses *tam-tam-tammmm-taaaaamm!* : ...
- 23. Jul 2010, 09:36
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Renderer-Rennen
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Wenn Du den Thread ein wenig vorblätterst, kommt im Zusammenhang mit Dispersion und Transparenzen Octane deutlich an seine Grenzen. Das meinte ich. Die Szene mit diffusen Materialien wird bei niedriger AA-Einstellung von allen Renderern grainig. Octane: http://www.itchy-animation.co.uk/render/octane...
- 23. Jul 2010, 09:27
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- Thema: MODO Schnupperkurs
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Das ist natürlich wahr. Es ist nicht leicht für alles die Richtige Schublade zu finden. Da ich artist, 3d-ler und Modo-Prediger bin, mache ich immer eine Grätsche ... für die ich eigentlich drei Beine bräuchte :wink: Ein Showroom für Augenpulver wäre nicht verkehrt, da wir auch viel Art zu zeigen ha...
- 21. Jul 2010, 16:43
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Renderer-Rennen
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Renderer-Rennen
Diesen interessanten Topic habe ich im Luxology-Forum gefunden. Da hat jemand eine Szene in Modo, Octane und Maxwell rendern lassen. Maxwell zeigt eindeutig die beste Qualität, Octane ist immer etwas krisselig. Modo liegt IMO qualitativ hinter Maxwell, hat jedoch leichte Abstriche in der Schattensch...
- 21. Jul 2010, 13:38
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- Thema: MODO Schnupperkurs
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- 19. Jul 2010, 18:33
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: MODO Schnupperkurs
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MODO Schnupperkurs
Ich weis, wir befinden uns mitten im Sommerloch. Jeder liegt braungebrannt im Freibad und denkt eher an Drinks mit kleinen Schirmchen anstatt an 3D. Doch für diejenigen, die bereits einen Sonnenbrand und Sunlotionallergie haben kann ich einen schattigen Platz vor dem Monitor anbieten und eine gute P...
- 19. Jul 2010, 13:07
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Loop of Death
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Loop of Death
Habe gerade diese feine Animation entdeckt, die definitiv seinenen Namen verdient. Guckst Du hier:
http://chzgifs.files.wordpress.com/2010 ... ath_sg.gif
http://chzgifs.files.wordpress.com/2010 ... ath_sg.gif
- 8. Jul 2010, 16:57
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- Thema: sinnlos im intarweb
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Sachen verstecken auf Asiatisch. Nur so'n Tipp - es geht um echte Möbel http://www.lvlupdesign.com/?p=650
- 8. Jul 2010, 16:10
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- Thema: sinnlos im intarweb
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- 8. Jul 2010, 15:51
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Airbørn
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- 8. Jul 2010, 15:41
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Speedmodellingthread
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- 19. Jun 2010, 07:28
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D-Teeparty in Wiesbaden
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Martin, gerade bei Reflektiven Materialien werden massig Fehler gemacht. Lichter produzieren in 3D-Programmen keine Reflektionen, daher werden diese vernachlässigt. An dieser Stelle muss man nachhelfen und wissen was und wie passieren soll. Ob es dazu Tutorials gibt ... bestimmt aber ob die was taug...
- 19. Jun 2010, 07:22
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Modo Characteranimation im Game
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- 14. Jun 2010, 18:13
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D-Teeparty in Wiesbaden
- Antworten: 7
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- 14. Jun 2010, 18:10
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3DCoat Thread
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- 12. Jun 2010, 21:02
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3D-Teeparty in Wiesbaden
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3D-Teeparty in Wiesbaden
Bald startet der nächste Modo-Wochenendworkshop in Wiesbaden, also ist es an der Zeit zu enthüllen was wir da so machen werden. Vieles wird sich um das Thema Tee drehen, oder besser gesagt um eine komplexe Teekanne die wir mit Modo modeln, modernisieren und lecker rendern werden. Als Vorlage dient u...
- 12. Jun 2010, 21:00
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Barocke Holzmuster
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- 12. Jun 2010, 14:31
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3DCoat Thread
- Antworten: 65
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Voxelsculpting? Da scheine ich eine Neuentwicklung verschlafen zu haben. Sieht sehr spannend aus, wenn es das ist wofür ich Voxels halte. Ich kenne die Hypervoxels aus Lightwave. Das sind im Prinzip Partikel mit Volumen ... liege ich da richtig? Würde mich interessieren ob es irgendwo ein Video zu f...
- 8. Jun 2010, 14:59
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Barocke Holzmuster
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@Coro Einfach mal hin und her laufen. War nicht lang, hehe ;) Habe gerade das Holzmusterprojekt abgeschlossen und habe aktuelle Bilder von der Umsetzung. Wow, denke ich mir dabei, meine Arbeit wurde Realität. Das muss ich erst noch verdauen. Ich staune immer noch, dass das überhaupt geht. Wer neugie...
- 8. Jun 2010, 14:52
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Modo Characteranimation im Game
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