So, diesmal meine eigene Hand!
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- 28. Nov 2006, 22:25
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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- 28. Nov 2006, 01:59
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Morpheus WIP
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Also, das ist mal ein schönes Konzept und eine tolle Umsetzung. Die Skizze ist ja schon Wahnsinn! (Wie groß ist die denn im Original?) Da stören mich eigentlich nur die etwas flach anmutenden Hände. Auch die Beleuchtungsidee gefällt mir. Nur wirkt die Kugel nicht so, als wäre sie aus Glas (falls das...
- 28. Nov 2006, 01:52
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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Wieder sehr schöne Bilder auf den neuen Seiten. Da kribbelts in den Fingern. :) @dasAdam: Sehr cooles, einfaches aber effektvolles Design. Auch sehr schön in Szene gesetzt, mit dem schwarz auf rot und dem schicken Antriebseffekt. Ist das da nicht ein Nexuiz-Logo auf dem Schiff?! Wie kommt das denn d...
- 27. Nov 2006, 21:26
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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- 26. Nov 2006, 04:37
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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@Goliath: Manche Leute nehmen das voreingestellte Gamma ihres Systems eben ungefragt hin. Kann man nix machen. :( Au�er vielleicht freundlich darauf hinweisen. :D Also, ich erkenne das auf meinem Monitor alles recht gut. Schöne Szene, bin gespannt, was du daraus machst. @weasel: Nicht zu früh auf...
- 24. Nov 2006, 02:26
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
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Da schaut man mal ne Weile nicht rein, und dann schon wieder soo viele tolle Sachen! :o @digitaldecoy: Von wegen diffuses Gerede! Genial, wie du das auf den Punkt gebracht hast, mit wenigen Worten, aber sehr präzise. Sowas erzeugt immer eine Resonanz, die einem dabei hilft, den Schaffensprozess bewu...
- 30. Okt 2006, 17:40
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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@dasAdam: Sehr schick! :) @ndee: Tolles Design und auch eine stimmungsvolle Szene. Es schadet bestimmt nicht, das Bild fertig zu machen! @Schlunz: LOL! Toller Gesichtsausdruck bei dem Terminator und seinem Opfer. ßberhaupt eine sehr schöne Idee. Hier ein Steamfantasy-Raumschiff. :D http://www.ionflu...
- 19. Sep 2006, 18:55
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- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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@feist: Vielen Dank für den Hinweis! Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich verstehe, was du meinst. Sind die Highlights zu groß, zu viele, falsche Form? Der Flügel soll keine durchgehende Fläche sein, sondern aus drei Segmenten mit unterschiedlicher Krümmung bestehen. Verbeult sollte das ganze natür...
- 19. Sep 2006, 01:20
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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- 16. Sep 2006, 15:38
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- Thema: Runde 6: Beetlebum - Dazzled
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Nein, die Kritik war schon ordentlich vorgetragen und wohl auch berechtigt. Es hat mich nur gewundert, dass von diesen kleinen â??Haaren in der Suppe�? offenbar die Voting-Entscheidung abhängig gemacht wurde. Vielleicht lassen sich ja tatsächlich Leute davon beeinflussen. Mir waren diese Punkte ...
- 16. Sep 2006, 03:39
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- Thema: Runde 6: Beetlebum - Dazzled
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Und vollkommen verständlich ist Dazzleds Bild nun auch nicht - also zumindest verstehe ich nicht, was der Käfer da macht - die Ameisen versuchen zu fliehen, aber der Käfer versteckt sich hinter einem Stein!? Ja, wie blöd von ihm, nech? :D Mal ehrlich� Ellipse schief, Grashalme zu kurz� :? W...
- 11. Sep 2006, 04:08
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- Thema: Runde 6: Beetlebum - Dazzled
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Seh ich das richtig, dass die Wolke nicht etwa rot ist, sondern orange? :? In diesem Fall könnte man mit Fantasie einen recht makaberen Humor hineininterpretieren. :roll: Die Farben finde ich recht beeindruckend, wie auch die ganze Dynamik des Bildes. Auch wenn Beetlebums Beitrag zweifellos Stil hat...
- 28. Aug 2006, 02:29
- Forum: Contests
- Thema: Runde 5: Lucy - Beetlebum
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- 30. Jul 2006, 20:56
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- Thema: Scribbles & Sketches
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@Steven: Disrun ist ein toller Charakter, und hier sehr schön in Szene gesetzt. Mir gefallen auch die psychedelischen Farben auf den Steinen. B) @ArneS: Das Mädel ist sehr hübsch, die Augen gefallen mir besonders. Wobei eine Hose sicher auch nicht stören würde, aber nun gut. ;) @Inken: Immerhin...
- 13. Jun 2006, 19:58
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- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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Fantastisch, was ihr hier so aus dem Boden stampft! :D Man muss diesen Thread einfach lieben. Ich habe bei diesem Bild mal versucht, konsequent die Pinselgrößen durchzugehen und auf die Lichtsituation zu achten. Dass das Ergebnis nicht mit dem Niveau der anderen Werke hier mithalten kann, ist klar. ...
- 10. Jun 2006, 23:13
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- Thema: X-Men 3
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Magneto kann natürlich nach dem 3. Newtonschen Axiom fliegen. 8) Alles in allem war der Film sehr gute Unterhaltung, und die SFX verdienen ein gro�es Lob, was ihre Integration in den Film angeht. Da wirkte trotz der spektakulären Effekte einfach nichts übertrieben oder gewollt. Nicht einmal die ...
- 10. Jun 2006, 22:54
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- Thema: digitalartforum - Unabhängiges Forum?
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Hier die Meinung eines Neulings: Ein Sponsor ist immer noch besser, als ein Forum nur für zahlende Mitglieder. 8) Au�erdem ruft Wacom ja nun wirklich ganz andere Assoziationen hervor als beispielsweise� Microsoft. :roll: :wink: Spa� beiseite. Mit Sponsoring habe ich wirklich kein Problem. Es is...
- 8. Jun 2006, 17:19
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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- 7. Jun 2006, 16:07
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Ways of Starting
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Ich bin noch nicht lange dabei, aber vieles von dem, was hier gesagt wurde, kann ich gut nachvollziehen. Ich neige auch dazu, mich zu früh in Details zu verlieren und Bilder nicht gut genug zu planen. :( Ein Bild steht und fällt mit dem Anfang. Nichts ist frustrierender, als wenn man dann bei der Au...
- 7. Jun 2006, 02:10
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
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