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- 18. Sep 2011, 21:31
- Forum: 2011
- Thema: Es wird voll!
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Wenn nicht gerade dick Vorträge sind, würde ich platztechnisch fast vorschlagen, dass man ins Due Forni geht, hat Jana auch schonmal wegen Essen empfohlen, ist halt direkt um die Ecke und bietet ne Menge Platz, glaub wenn man da ab und was zum trinken bestellt haben die auch nix dagegen wenn man da ...
- 15. Sep 2011, 19:32
- Forum: 2011
- Thema: Es wird voll!
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- 15. Sep 2011, 18:31
- Forum: Jobbörse
- Thema: Storyboard- und Setzeichnungen
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- 12. Sep 2011, 20:45
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Naturalismus in CGI
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- 7. Sep 2011, 23:05
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- Thema: Virginie Bourdin - Portfolio Review
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- 7. Sep 2011, 17:56
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- Thema: Virginie Bourdin - Portfolio Review
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- 7. Sep 2011, 00:23
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- Thema: ••• Shirtcontest 2011 •••
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ja abr das wäre doch ein bruch der tradition ich hab das doch seit jahren schon nicht mehr getan und gebe daher ein tolles beispiel für meine Umwelt, daher sind auch adina und jana nicht angemeldet und von Jana selbst dann die Kollegen auch nicht, mich würds auch nicht wundern wenn Johannes nicht an...
- 30. Aug 2011, 10:30
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- Thema: Wacom Inkling neu vorgestellt
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naja wenn das was das video zeigt stimmt und so funktioniert hast du schon nen ziemlichen vorteil gegenüber klassischem inken/scannen/vektorisieren, da du im gegensatz dazu einen pfad bekommst an dem Strokes ausgerichtet werden, statt Flächen die wie dein Strich geformt sind. Wär halt wirklich inter...
- 28. Aug 2011, 15:09
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Massive Black Workshop!
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- 26. Aug 2011, 18:32
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Super Sculpey Fragen
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- 26. Aug 2011, 15:02
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Super Sculpey Fragen
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naja das schlimmste was passieren kann, ist dass der einfach weich wird und/oder fies ausdämpft - kannst du ja im kleinen Rahmen mal mit einem Blatt Papier und dem Kleber drauf, wenn du angst vor Feuer hast mit nem Stück Alufolie, aber ich denke bei den temperaturen mit denen man Sculpey bäckt sollt...
- 24. Aug 2011, 18:27
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- Thema: ??? Location ???
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- 24. Aug 2011, 17:58
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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http://airborn-studios.com/projects/2011/portfolio/owl_huntress/frenja_07.jpg http://airborn-studios.com/projects/2011/portfolio/owl_huntress/frenja_07.jpg für unser portfolio, sollte es denn jemals fertig werden, zwischen den aufträgen und dem Einzug ins neue Studio ists schwer voll dran zu sitzen...
- 23. Aug 2011, 11:39
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- Thema: ??? Programm ???
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Wie sieht es mit Parkplätzen aus? (Dieses mal kommt Park&Rast nicht in Frage) oh die gegend ist fies, alles voller Parkscheinautomaten und auch nicht gerade günstig, müsstest wahrscheinlich eher schauen ob du dein Auto dann für nen tag in ein Parkhaus stellst oder eben fern ab der Con parkst, aber ...
- 22. Aug 2011, 16:42
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- Thema: ??? Programm ???
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- 17. Aug 2011, 20:43
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Bots, Mechs und Maschinen
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- 16. Aug 2011, 17:58
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- Thema: Unterbringung
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- 16. Aug 2011, 11:18
- Forum: 2011
- Thema: Unterbringung
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Darüber hinaus gibt es ja auch einige Forenmitglieder in der Stadt die evtl Schlafplatz anbieten könnten, wie z.B. der Kemane in Frakfurt das Regelmäßig getan hat. Ich bin nu schon ausgebucht, der angesprochene Kemane und darüber hinaus noch die Chip/Minze/Burnz Meute werden bei uns unterkommen. Joh...
- 12. Aug 2011, 11:52
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Was ne Grafikpower - Revolution der Spielebranche?!
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Weder im Zusammenhang mit der verlinkten Engine noch in sonstigen mir bekannten Quellen bestreitet jemand, dass Voxel und Polygone ko-existieren können. ;) Sie stellen sich hin und haben mehrfach auch in Interviews gegen die etablierte Polygonindustrie gewettert, sie schimpfen die ganze Zeit über d...
- 12. Aug 2011, 11:44
- Forum: Offene Themen
- Thema: digitalartconvention in berlin
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- 11. Aug 2011, 18:16
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Was ne Grafikpower - Revolution der Spielebranche?!
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ist es nicht auch möglich animierte Charaktere basierend auf Polys mit einer Voxelumgebung interagieren zu lassen? klar ist das möglich aber evil polygonz sind ja verpönt bei infinite detail, die ganze miese Polygonindustrie, die ihnen die Luft zum atmen nimmt kann ja nicht von ihnen unterstützt we...