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von tr4ze
10. Jan 2008, 03:56
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1978378

hallo weasel,
vielleicht hilft dir das weiter :]
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von tr4ze
10. Jan 2008, 02:40
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: fakelträger --Hiiiilffeee!?
Antworten: 19
Zugriffe: 5975

hmmm :well: Also die kelvin diskussion ist ja schön und gut, Grundwissen ist wichtig um Zusammenhänge zu verstehen aber ich kapier nicht was das bei diesem Bild bringen soll :? Ich denke das das Problem ist das du einfach mehr zeigen willst als die Lichtsituation zulässt. Aus einer solch starken Pri...
von tr4ze
2. Jan 2008, 04:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Abstimmung zur weekly challenge #009
Antworten: 14
Zugriffe: 4896

Meine stimme ging auch an stephan. Klasse Idee,mir gefällt vor allem die Mischung aus Foto und selber gemaltem. Jaster ist knapp auf 2,ich muss raten welcher Charakter nun das Selbstportrait sein soll(ich denke mal der da auf dem stein sitzt) ...man ich möchte so zeichnen können :) Danke an Seddarth...
von tr4ze
23. Dez 2007, 07:02
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: weekly challenge #009: EXTENDED SELF PORTRAIT
Antworten: 35
Zugriffe: 11464

Andrej.....iiiihhh :D

beetlebum...vielleicht vergessen zu tanken :? :D

Hier mal mein erster versuch :oops:

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ich wünsch schon mal frohe weihnachten :)
von tr4ze
13. Dez 2007, 02:09
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
Zugriffe: 465381

@tr4ce irgendwie ist die Beleuchtung nicht ganz logisch an einigen Stellen. Auch fällt es irgendwie sehr schwer zu unterscheiden was vorne ist und was hinten und wie die einzelnen Teile geformt sind bzw. was miteinander verbunden ist. Hmmm stimmt jetzt wo du es sagst :? Ich bin so ab der Hälfte mal...
von tr4ze
10. Dez 2007, 02:17
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2224264

Hmmm also deine beiden Buss seiten Fluchten unterschiedlich,korrekt müsste es so ausschauen. Ob der Typ nun groß oder klein ist,ist ja eigentlich bei Manga nicht so wichtig,aber er sollte schon vernünftig auf dem Boden stehen :D http://img153.imageshack.us/img153/4648/lineartpersopkh0.jpg oder eben ...
von tr4ze
9. Dez 2007, 23:19
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Bots, Mechs und Maschinen
Antworten: 1041
Zugriffe: 465381

Nu-suke denn kong-bot würde ich gerne mal ausgearbeitet sehen,schaut so schon fett aus :)
Krasse sachen fastart :D

So von mir ein Beleuchtungs & Material Test der sich mal wieder verselbständigt hat.
Zivibot :D
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von tr4ze
29. Nov 2007, 23:57
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: WeeklyChallenge #007: Armor Design
Antworten: 115
Zugriffe: 42518

Wow richtig gut Beiträge dabei...Caccadu und Chinasky gefallen mir (schöne Farben) :) Der Rest ist aber auch klasse :D Leider bin ich nicht fertig geworden...nur einen Charakter und denn nicht mal besonders gut :oops: irgendwie verliere ich immer noch die Kontrolle wenn es um Farbe geht :? naja dami...
von tr4ze
21. Nov 2007, 00:00
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Abstimmung zur weekly challenge #6
Antworten: 23
Zugriffe: 6545

Kurz und knapp, meine stimme ging an Chinasky...einfach urkomisch..Manolo-Blahnik baut jetzt Mechs :D

Lucy,Backslapper,Jaster,Art wow großes kino :)

bin jetzt schon gespannt auf nächste mal :D
von tr4ze
15. Nov 2007, 03:02
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: weekly challenge #006: Vehicle Design
Antworten: 91
Zugriffe: 32538

@ Artvanderly Also deine Effizienz ist echt beeindruckend :shock: @Coodle Cooles Design...der olle Krupp lässt grüssen :) @Gecko Krasser Link,den Typ in diesem ReifenMG teil find ich ja mal goil @Backslapper Shape-O-Mania.....cool :D http://img3.imagebanana.com/img/6rkwo4sn/Dafchallenge62.jpg
von tr4ze
13. Nov 2007, 05:01
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: weekly challenge #006: Vehicle Design
Antworten: 91
Zugriffe: 32538

Ohh da hatte doch noch jemand die selbe Idee wie ich,naja aber meins schaut dann ja doch noch etwas anders aus :D

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Hmmm Backslapper dein Output ist echt krass :shock:
von tr4ze
12. Okt 2007, 03:42
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Environmental Diversity
Antworten: 2888
Zugriffe: 1132136

Soooo ich bin auch wieder da :D Das Bildchen da unten ist im Rahmen eines Manip-Contest in einem anderen Forum entstanden. Die Flügeldinger(die net ganz in die Perspektive passen)und die Erdkugel wahren stock und somit vorgegeben. Alles in allem ziemlich kitschig und sinnlos aber ne prima Übung,und ...
von tr4ze
15. Aug 2007, 19:27
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Environmental Diversity
Antworten: 2888
Zugriffe: 1132136

Falsch,hab ich schon und verstanden zum großen teil auch nur an der Umsetzung hapert es irgendwie. Horizont einzeichnen -> Flutpunkt nehmen und einen gegenstand in die Perspektive stellen geht ja noch,aber bei komlexen szenen verliere ich einfach den überblick :( Das große Gebäude rechts z.B. keine ...
von tr4ze
15. Aug 2007, 18:22
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Environmental Diversity
Antworten: 2888
Zugriffe: 1132136

Konstruiert :? :oops:
Ich glaub das hab ich mal wieder erfolgreich verdrängt weil ich das noch nicht so wirklich verstanden hab.
Ist mein erstes Enviroment könntest du mir das mit dem konstruieren erklären?

Btw: Deins gefällt mir auch gut,vielleicht könnte es etwas schärfer sein :?
von tr4ze
15. Aug 2007, 16:20
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Environmental Diversity
Antworten: 2888
Zugriffe: 1132136

Ich kriegs einfach nicht hin :? :argh:
Bild
von tr4ze
3. Jun 2007, 06:30
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1978378

Hallo Seyreene Also ich finde das mit der zu schmalen Hüfte gar nicht so Gravierend. Was mir aber Aufgefallen ist,ist das durch die neuen Kniegelenke die Oberschenkel sehr Kurz geworden sind,was die Figur nach unten hin sehr zusammenstaucht. So ich hab mich an mein Teil auch nochmal rangesetzt,der G...
von tr4ze
29. Mai 2007, 09:13
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der offizielle WIP-THREAD
Antworten: 5601
Zugriffe: 1978378

Hi,ich bin neu hier,naja eigentlich auch nicht lese schon ein paar Monate im Hintergrund mit und Lerne.Ich Arbeite jetzt seit 9 Monaten mit Photoshop und hab nun mein erstes reines painting mit dem Programm angefangen in das ich etwas mehr Zeit investiert hab.Ich zeig es am Besten erstmal: http://im...
von tr4ze
23. Mai 2007, 17:45
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3415427

Zur Hose, naja ich hatte immer den Eindruck Zorro hätte die Hose immer ein Stück tiefer hängen als normal. Aus diesem Grund habe ich die Hose was Tiefer angesetzt. :? Hmm das ändert aber ja an der Anatomie nichts. Bin zwar nur Amateur aber guckst du,btw:die Beine passen nett so ganz sind aber zum V...
von tr4ze
23. Mai 2007, 14:53
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Speedpainting
Antworten: 9547
Zugriffe: 3415427

@Mana Also was mir als erstes Auffällt sind die Hände,die meiner Meinung nach etwas zu groß sind. Auf den zweiten Blick fiel mir das stück zwischen Bauch und schritt auf,wenn ich mir die Hose weg denke und mir vorstelle wo ungefähr der Nabel sitzt hat dein Zorro einen ziemlichen Hängehintern. :? :oo...
von tr4ze
12. Mai 2007, 03:18
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 598647

Hey Artdek sehr coole Seite wobei das Gästebuch fast noch amüsanter ist als die eigentlichen Comics.
Werd mich glaub ich gleich mal hinsetzten und ne Ikone vom Heiligen Spagettimonster pinseln :D

lg tr4ze
von tr4ze
29. Nov 2006, 19:23
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 598647

@Arne huch stimmt nur 3 finger habsch gar net gesehen. hach ja die linien führung, habs auf dem rechner gemacht,das ganze bild besteht aus vectorlinien(paintshop6),vieleicht deshalb. Man gut das ichs ma jemand gezeigt hab,habs nämlich schon ma versucht zu rendern,hab zwar den linken arm noch nicht f...
von tr4ze
27. Nov 2006, 18:35
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 598647

Ha einige klasse Bilder hier im threat...

Hier eins von mir , nicht so gut wie euer zeug aber ich zeigs euch mal
Bild

thx tr4ze
von tr4ze
27. Nov 2006, 18:21
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: - In der Falle -
Antworten: 275
Zugriffe: 130198

hey das ist nen klasse Projekt, endlich kann man mal einem anderen in den Kopf gucken. Hab das soweit auch alles verstanden, nur das mit den "rule of the thirds"nicht wirklich. hat das was mit perspektiven oder goldenen schnitt zu tun? Hab schon so einige bücher gelesen z.B hogarth,barcsay,daucher u...
von tr4ze
17. Okt 2006, 12:55
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Drachen
Antworten: 476
Zugriffe: 243567

Hallo zusammen bin neu hier und das mein erster post.
hat zwar keinen Hintergrund und is nen bissel fad aber dafür mit der mouse gemacht.

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