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- 22. Jul 2012, 23:10
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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- 20. Jul 2012, 12:05
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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- 14. Jul 2012, 21:42
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Also ich habs mal versucht zu fixen indem ich das Bild einfach etwas gedreht habe, man scheint es allerdings nicht wirklich wahrzunehmen. Ansonsten weis ich nicht so recht, wieso das in der Komposition schwierig ist. Meine Kenntnise in Komposition sind noch ziemlich verbesserungswürdig, deswegen wär...
- 14. Jul 2012, 15:57
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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- 12. Jul 2012, 01:09
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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Fertige Version:
Die Bildidee hier habe ich auch komplett verworfen und habe ein neues angefangen:
Finde ich jetzt persönlich zumindestens besser.
Die Bildidee hier habe ich auch komplett verworfen und habe ein neues angefangen:
Finde ich jetzt persönlich zumindestens besser.
- 8. Jul 2012, 13:22
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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@FastArt: Danke! Werde ich auch noch überarbeiten. @Kobar: Jo, ich habe die Steine bisschen Heller gemacht und die die Form etwas verändert. @schlummi: Ja, das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass ich die die Colorbalance ausgeschaltet habe, wo ich noch mit den Farben noch etwas gespielt habe und ...
- 7. Jul 2012, 21:37
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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- 7. Jul 2012, 18:42
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedPaintings
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Illustration für mein eignes RPG was ich irgendwann mal im RPG-Maker basteln möchte. http://tryimg.com/1/pocch.png Edit*Aufgrund von Tritons Kritik bin ich nochmal rüber gegangen: http://tryimg.com/1/pbfb.png Edit2* Ich habe das Bild nocheinmal überarbeitet aufgrund von FastArts Kritik: http://tryim...
- 5. Jul 2012, 18:11
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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- 2. Jul 2012, 01:13
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Also ich würde die Pose klarer machen und z.B. sowas wie die Überdeckung des Kopfes durch die Arme vermeiden. Allgemein wirkt er auf mich, als würde er gerade Ausholen statt das Schwert nur zum Himmel zu heben. Daher würde ich zum einen ihm nur mit einer Hand das Schwert halten lassen und zum andere...
- 28. Jun 2012, 20:05
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- Thema: Brenn Baby Brenn
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- 27. Jun 2012, 19:49
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Kreaturen
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- 26. Jun 2012, 11:09
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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Yep, bin in der GA Berlin. Ah ein GA Frankfurter also... dann kannst du mir ja sicherlich erklären, wieso eigentlich kaum Arbeiten(Artworks, 3D Models etc) von euch gezeigt werden, zumindestens seh ich kaum welche wenn ich mal bisschen rum schaue. Ansonsten danke.^^ Neues Bild http://tryimg.com/1/45...
- 21. Jun 2012, 03:47
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- Thema: Shiv0r's Ecke der Kreativität
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@Syrus: Ja, war schon ganz witzig das ganze zu Painten. Es war vorallem schwieriger als ich dachte, das ganze relativ plastisch umzusetzen. :> @Nyra: Ich versuch ab und zu immer wieder was neues auszuprobieren, damit ich nicht als zu sehr auf meine Vorlieben komplett Festfahre und immer wieder das s...
- 14. Jun 2012, 12:22
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Environmental Diversity
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- 12. Jun 2012, 18:02
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Environmental Diversity
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- 12. Jun 2012, 00:11
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Kreaturen
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- 11. Jun 2012, 14:47
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Speedmodellingthread
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Ist die Gloss-Map(bei manchen Programmen auch Spec-Power) nicht eigentlich dafür zuständig, wie scharf oder weich das Licht auf das jeweilige Objekt fällt? Ansonsten würde ich dazu raten, sofern du nicht zwingend eine Bump-Map verwenden musst, auf eine Normal-Map zurückzugreifen. Hab auch mal vor ei...
- 9. Jun 2012, 23:01
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Oh ok, dachte es wäre eher besser, wenn ich gleich das finale Format zeige. Rechts kommt eventuel noch eine Laterne. Was aufjedenfall noch geplant ist, ist eine Typography. Ansonsten soll es recht leer bleiben, weil dort dann die Windows icons hin sollen, die auf meinem Desktop rumliegen. Vielleicht...
- 8. Jun 2012, 22:49
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- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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- 8. Jun 2012, 00:41
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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- 7. Jun 2012, 05:39
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Lässt sich eine Textur streuen?
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So wie ich es verstanden habe möchtest du per Druck die Textur stauchen? Das löst nach meiner Kenntnis mit dem Roundness Jitter: http://tryimg.com/1/round.png Wenn du die Textur der Perspektive auch anpassen möchtest, würde ich die Textur richtig kacheln und anschließend Überblenden, in dem du die a...
- 3. Jun 2012, 23:23
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Kreaturen
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- 20. Mai 2012, 16:55
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- 25. Apr 2012, 00:00
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- Thema: Environmental Diversity
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