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- 31. Mai 2008, 22:40
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: CF-Kalender: Making of...
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UPDATE OBEN --------------------- @ Ogerei: Freut mich. :) @ Quill: Das Buch ist wie so viele der neueren Pratchett äußerst... intelligent. Allerdings fand ich es nicht ganz so leichtfüßig wie z.B. Monstrous Regiment oder Going Postal (mein bisheriger Favorit, da hab ich beim Lesen geheult, obwohl n...
- 31. Mai 2008, 15:35
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: CF-Kalender: Making of...
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6449
CF-Kalender: Making of...
Ich habe gerade eine unbändige Lust die Außenwelt am Schaffensprozess meines Märzenens-Kalenderblattes für den Comicforum-Kalender teilhaben zu lassen. Dementsprechend werde ich hier beim Arbeiten immer mal wieder meinen Fortschritt dokumentieren. Vorgaben: Thema des Kalenders ist "Partnerschaft" un...
- 31. Mai 2008, 08:35
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: NonSpeedModelling
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- 28. Mai 2008, 22:26
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: sinnlos im intarweb
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- 23. Mai 2008, 20:20
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
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- 25. Apr 2008, 23:08
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
- Antworten: 1294
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@ Jahgringoo: Prinzipiell kann jeder beim Jazam teilnehmen, wahlweise mit Comics zwischen 1-8 Seiten oder auch 1-Seite-Galeriebildern. Der Hauptfokus liegt aber definitiv auf den Comics. Normalerweise schaffen es da auch die meisten Teilnehmer ins Heft, zumindest war das bisher immer so. Ungünstiger...
- 25. Apr 2008, 19:35
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
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- 24. Apr 2008, 21:38
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Photoshop Performance - Benchmark?
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- 24. Apr 2008, 20:59
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
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- 24. Apr 2008, 20:55
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Photoshop Performance - Benchmark?
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- Zugriffe: 5252
Wer nutzt denn schon 64bit systeme? Welche aktuellen programme sind denn schon auf 64bit optimiert? selbst die apple programme sind grösstenteils noch nicht auf cocoa programmiert. Ich bin mir auch nicht sicher ob osx überhaupt von der üblichen »windows kann nur soundsoviel speicher verwalten« prob...
- 14. Apr 2008, 17:09
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: COMIC -the better art
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Hier eine Teaserseite von meinem 6-Seiter für's Jazam, das zu Erlangen erscheinen wird.
zur Jazam-Seite:
http://www.jazam.de
zur Jazam-Seite:
http://www.jazam.de
- 16. Mär 2008, 20:05
- Forum: Hardware Corner
- Thema: Ein paar Fragen zu CPU's
- Antworten: 29
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Ich plane zum Sommer auch so langsam etwas Neues und habe mich deshalb auch mal wieder mit aktuellen Berichten bzgl. CPUs rumgeschlagen. Laut meinen Recherchen liegt der Intel Core 2 Quad Q6600 momentan in Preis/Leistung, Verlustleistung usf. ziemlich weit vorn und schlägt auch die neuen Phenom-Mode...
- 4. Mär 2008, 14:41
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Unicity - Daiweekly Extended
- Antworten: 24
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- 4. Mär 2008, 01:45
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Unicity - Daiweekly Extended
- Antworten: 24
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- 3. Mär 2008, 20:22
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: 32bit TGA mit Alpha in 32bit PNG mit Alpha...? Wie das?
- Antworten: 4
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nur so zur Info: Ein 24-Bit png plus 8-Bit Transparenz hat genauso viele Bits wie eine 32-Bit tga mit Alphakanal. ;) Ich kann mir übrigens vorstellen, dass dadurch, dass beim png kein expliziter Kanal vorhanden ist, sprich, die Transparenzinfo ebenso wie die Farbwerte an jeden Pixel gekoppelt ist, d...
- 1. Mär 2008, 11:44
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Logo unbedingt Vektor?
- Antworten: 6
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Zumindest AUF DAUER solltest du dich mit Vektoren auseinandersetzen. In Vektoren erstellte Logos sind meistens klarer und sauberer (da entsprechende Pixeleffekte nur sehr aufwändig umzusetzen sind) und bringen natürlich auf der produktiven Seite einen ganzen Haufen elementarer Vorteile, wie z.B. die...
- 25. Feb 2008, 20:53
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Weekly challenge #013 – Pimp My Old Shit
- Antworten: 87
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@ buki: Wenn wir dem anderen sagen, dasset von oben herab is, snid wir auch von oben herab! Alles klar!? ;) @ Dura: Falls du tatsächlich nicht mehr lesen solltest ist das dein Pech... aber eigentlich tust du mir eher leid, wenn du den "JAM"-Gedanken nicht zu schätzen können scheinst, nur weil es dei...
- 24. Feb 2008, 23:00
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Unicity - Daiweekly Extended
- Antworten: 24
- Zugriffe: 9868
@ benem: Na, ich hoffe du warst jetzt nicht schon wieder enttäuscht ;) Zur Story: Ich finde es zur Zeit ganz entspannend nicht einer festen Linie bzw. einer steileren Spannungskurve folgen zu müssen. Überhaupt ist es sehr schön soviel Aufmerksamkeit gewissen Details gönnen zu können und alles irgend...
- 16. Feb 2008, 19:47
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
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- 16. Feb 2008, 17:44
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
- Zugriffe: 1984018
Generell ist die Pose schwierig und hat noch ein paar mehr Macken, aber das wichtigste dürfte die hier sein: http://www.ambroggio.de/gal/piccus/op/aliced.jpg Kopf weiter nach hinten setzen und ein wenig mehr drehen, so dass das Kinn weiter hochstreckt, da sie den Rücken überdehnt und den Brustkorb r...
- 12. Feb 2008, 22:17
- Forum: Offene Themen
- Thema: Keine Pornografie im DAF
- Antworten: 69
- Zugriffe: 22855
Falls irgendjemanden, auch aus beruflicher Sicht, offizielle Richtlinien zur Abstufung von jugendgefährdenden Inhalten interessieren, möge sich bitte per Mail an mich wenden. Ich hab eine ziemlich ausführliche Liste vorliegen. zum Thema: Hab das Bild gesehen, kann verstehen, warum es für Daniel die ...
- 9. Feb 2008, 19:20
- Forum: Jobbörse
- Thema: Suche Zuarbeiter/Illustratoren
- Antworten: 10
- Zugriffe: 5928
- 9. Feb 2008, 19:16
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
- Zugriffe: 2231244
- 9. Feb 2008, 16:24
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
- Antworten: 5601
- Zugriffe: 1984018
@ Karthago: Weniger ist mehr. Prinzipiell profitiert man am Anfang am meisten beim Arbeiten mit Referenzen, weil dann ein Großteil der eigenen Denkarbeit wegfällt, wie etwas auszusehen hat. Und ZUSÄTZLICH profitiert man dann noch, wenn man sich dogmatisch seine Optionen zusammenstreicht. Ergo: Nimm ...
- 9. Feb 2008, 16:17
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Blogger-Thread
- Antworten: 108
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