The Whispered World
The Whispered World
Da ich mich wunderte, dass es hierzu noch keinen thread gibt und der trailer gerade raus ist~
flunsch~
http://www.youtube.com/watch?v=g9Ch8LMFnL0
Zuletzt geändert von Calined am 26. Jun 2009, 09:49, insgesamt 2-mal geändert.
mein sketchbook: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=2523
mein gamedevblog: http://lorelia.calined.de/blog
und der ganze rest: http://calined.de
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oh D:
hab irgendwie beim titel geschlafen und point and click durch action vertauscht^^" hab mich gerade selbst beim lesen des titels gewundert xD
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Übrigens hat Daedalic, der Publisher und Developer von The Whispered World, kürzlich die deutschen Vertriebsrechte an Machinarium gekauft und wird das Game hier in den Handel bringen:
http://www.machinarium.com/
http://www.machinarium.com/
Das Spiel nutzt übrigens die selbe Engine wie Zak McKracken: Between Time and Space (aber natürlich eine neue, aufgebohrte Version).
Was ich unter anderem erfreulich finde, ist, dass der Protagonist Sadwick rechtzeitig neu designt wurde. Es gab da auch mal einen recht umfangreichen Artikel im making games-Magazin, wenn ich mich recht erinnere, auch zum Thema, wie die Animationen entstanden sind - vielleicht hat das noch jemand bei sich rumliegen.
Für Marco Hüllen (schade, dass er hier nicht unterwegs ist) freut mich, dass sein Spiel einen neuen und vor allem passenden Publisher gefunden hat. Gespannt bin ich auf die Story, denn durch Trailer und Sprachschnipsel in den letzten Wochen wurde mein Eindruck leider ein wenig getrübt, da das Spiel dadurch doch kindlicher wirkt, als erwartet. Aber da täuschte bei Edna bricht aus der erste Eindruck ja auch, also lasse ich mir die Hoffnung auf ein episches Adventure erstmal nicht nehmen. Vorbestellt hab ich´s mir so oder so schon. Bin auch schon neugierig auf den lustigen Würfel-Kopierschutz.
Was ich unter anderem erfreulich finde, ist, dass der Protagonist Sadwick rechtzeitig neu designt wurde. Es gab da auch mal einen recht umfangreichen Artikel im making games-Magazin, wenn ich mich recht erinnere, auch zum Thema, wie die Animationen entstanden sind - vielleicht hat das noch jemand bei sich rumliegen.
Für Marco Hüllen (schade, dass er hier nicht unterwegs ist) freut mich, dass sein Spiel einen neuen und vor allem passenden Publisher gefunden hat. Gespannt bin ich auf die Story, denn durch Trailer und Sprachschnipsel in den letzten Wochen wurde mein Eindruck leider ein wenig getrübt, da das Spiel dadurch doch kindlicher wirkt, als erwartet. Aber da täuschte bei Edna bricht aus der erste Eindruck ja auch, also lasse ich mir die Hoffnung auf ein episches Adventure erstmal nicht nehmen. Vorbestellt hab ich´s mir so oder so schon. Bin auch schon neugierig auf den lustigen Würfel-Kopierschutz.
Wenn ich kein Frosch wär´, könnten Vögel fliegen.
das kannte ich noch gar nicht, aber nun bin ich hin und weg von dem charme dieses werks! was feines, auf das man sich im herbst freuen kann, toll!Tobias-M hat geschrieben:Übrigens hat Daedalic, der Publisher und Developer von The Whispered World, kürzlich die deutschen Vertriebsrechte an Machinarium gekauft und wird das Game hier in den Handel bringen:
http://www.machinarium.com/
ich meine den artikel gabs auch als pdf irgendwo...hmmmoment..*kram*aeyol hat geschrieben:Was ich unter anderem erfreulich finde, ist, dass der Protagonist Sadwick rechtzeitig neu designt wurde. Es gab da auch mal einen recht umfangreichen Artikel im making games-Magazin, wenn ich mich recht erinnere, auch zum Thema, wie die Animationen entstanden sind - vielleicht hat das noch jemand bei sich rumliegen.
hab ihn! =D
http://www.daedalic.de/pdf/scan_makinggames_042008.pdf
JA MANN! da freu ich mich auch voll drauf \^_^/Tobias-M hat geschrieben:Übrigens hat Daedalic, der Publisher und Developer von The Whispered World, kürzlich die deutschen Vertriebsrechte an Machinarium gekauft und wird das Game hier in den Handel bringen:
http://www.machinarium.com/
mein sketchbook: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=2523
mein gamedevblog: http://lorelia.calined.de/blog
und der ganze rest: http://calined.de
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Übrigens, nur mal so zur Info:
Dem Independent-Developer Amanita Design zufolge wurden nur 5-15% aller Machinarium-Spiele legal erworben. Der Rest: Raubkopien. Das Spiel kostete bei Release 20 $ und ist inzwischen für 14,25$ zu haben.
Jakub Dvorsky von Amanita-Design zum Thema:
"Many people contacted us that they pirated the game, loved it and decided to pay for it afterwards. I hope more and more people understand the situation of developers and want to support them, especially when they know that the money go directly to the developers and not to the pockets of publishers, distributors and retailers."
http://www.gamasutra.com/view/news/2976 ... y_Rate.php
Dem Independent-Developer Amanita Design zufolge wurden nur 5-15% aller Machinarium-Spiele legal erworben. Der Rest: Raubkopien. Das Spiel kostete bei Release 20 $ und ist inzwischen für 14,25$ zu haben.
Jakub Dvorsky von Amanita-Design zum Thema:
"Many people contacted us that they pirated the game, loved it and decided to pay for it afterwards. I hope more and more people understand the situation of developers and want to support them, especially when they know that the money go directly to the developers and not to the pockets of publishers, distributors and retailers."
http://www.gamasutra.com/view/news/2976 ... y_Rate.php
http://machinarium.net/blog/2010/08/05/ ... e-amnesty/
Bis zum 12. August ist es sogar nur für 5 Dollar zu haben.
Bis zum 12. August ist es sogar nur für 5 Dollar zu haben.
Habs auch angespielt.. dieser Character ist wirklich unglaublich witzig und die Welt
ist total schön `gemalt´
Kanns nur empfehlen
ist total schön `gemalt´
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Ein Butterbrot http://arturfast.blogspot.com/
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