Syrus Panoptikum
wow, das neue Speedpainting finde ich sehr beeindruckend. Sehr atmosphärisch. Ich frag mich, was das für zwei Viecher sind die da auf dem Ast im Vordergrund sitzen =) Sowas kleines an DEtails am Rande zu haben ist nett. Macht Spaß sich ein Bild anzuschauen wenn man sowas noch findet neben dem Hauptmotiv des Bildes. Ich bin nur nicht ganz sicher - stehen die Gebäude im Wasser?Tut mit Leid, ich werd nich so ganz schlau draus was da für ein Untergrund ist
@Nephilim: Danke. Nee, das ist eigenlich kein Wasser sondern klüftiger Felsen.
die wanna wanga!
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- Marsupilama
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Yeah, ich finde wenn man sich den Showroom so anschaut kann man auf jeden Fall ne Steigerung festellen, das Bild auf der letzten Seite gefällt mir persönlich am besten, zusammen mit deinem steamfliegendesschiffundriesigemonster
edit: Beim letzten fällt mir auf passt das Raumschiffdesign vom Ankömmling nicht ganz zum Rest der Umgebung.
edit: Beim letzten fällt mir auf passt das Raumschiffdesign vom Ankömmling nicht ganz zum Rest der Umgebung.
Mein Showroom -> http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... a0fff51537
Danke!
@Marsupilama: Der Ankömmling sollte sich auch vom Rest abheben, da das ja ein Raumschiffschrottplatz ist der schon Jahrhunderte alt ist....sieht man doch. *erklärungsnot* nee is klar
edit
edit am 6.5.
kanns heut einfach nich lassen, zu Muff Potter fließts einfach
@Marsupilama: Der Ankömmling sollte sich auch vom Rest abheben, da das ja ein Raumschiffschrottplatz ist der schon Jahrhunderte alt ist....sieht man doch. *erklärungsnot* nee is klar
edit
edit am 6.5.
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update von heut... 4 schöne stunden...
Copicgedoodle
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Vom DAF-losen Montag:
edit (13.05.09)
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..und es geht heiter weiter
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--> überarbeitet
Zuletzt geändert von Syrus am 25. Mai 2009, 23:51, insgesamt 1-mal geändert.
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und mal was total unmotiviertes
Zuletzt geändert von Syrus am 7. Dez 2009, 23:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Da ich in letzter Zeit wieder kräftig am Rumbewerben bin, sind vor einiger Zeit zum erstellen der Mappen einige Sachen zusammen gekommen die ich hier auch mal mit reinpacken möchte.
Die Produktpräsentationen der "Power Plants" bestehen aus 2D & 3D Elementen, da ich mit Typografie noch nicht wirklich viel am Hut hab, hab ich mich hier einfach mal daran versucht. Modelling und Rendering fanden in 3D Studio MAX statt...der Rest dann in APS.
habe zu diesem Projekt so viele Ideen noch in Skizzenform rumliegen, das ich mit der 3D Umsetzung sicher noch lange Zeit beschäftigt wäre. Fand die Vorstellung einfach spannend, mechanische, autonome Gebilde auf Hausdächern zu sehen, an Kabeln zwischen Häuserschluchten, sich selbst am Licht orientierend. Vielleicht mach ich da auch bald mal weiter.
Dann wäre da noch eine Illustration die ich Anfang des Jahres wieder für Beehoover gemacht habe, damit kann man sich jetzt kleiden.
(die weiße Outline war gefordert)
...ledeglich die Farben wurden noch auf 4-Farb-Druck optimiert...also ne Spur gröber.
Dies ist eine Fotozusammenstellung die ich auch speziell nur für die Bewebungsmappen gemacht habe. Man darf eigendlich keinem erzählen das das mein letzter Arbeitsplatz war den man dort sieht, echt ein wahres Dreckloch...aber manchmal auch inspirierend.
Achja und was recht schnelles mit Acryl auf Zeichenkarton, musste einfach mal wieder den Pinsel schwingen, das kommt einfach viel zu kurz. N'bissel Leberzirrhose.
..und noch ein paar Skribbels von vorhin
Die Produktpräsentationen der "Power Plants" bestehen aus 2D & 3D Elementen, da ich mit Typografie noch nicht wirklich viel am Hut hab, hab ich mich hier einfach mal daran versucht. Modelling und Rendering fanden in 3D Studio MAX statt...der Rest dann in APS.
habe zu diesem Projekt so viele Ideen noch in Skizzenform rumliegen, das ich mit der 3D Umsetzung sicher noch lange Zeit beschäftigt wäre. Fand die Vorstellung einfach spannend, mechanische, autonome Gebilde auf Hausdächern zu sehen, an Kabeln zwischen Häuserschluchten, sich selbst am Licht orientierend. Vielleicht mach ich da auch bald mal weiter.
Dann wäre da noch eine Illustration die ich Anfang des Jahres wieder für Beehoover gemacht habe, damit kann man sich jetzt kleiden.
(die weiße Outline war gefordert)
...ledeglich die Farben wurden noch auf 4-Farb-Druck optimiert...also ne Spur gröber.
Dies ist eine Fotozusammenstellung die ich auch speziell nur für die Bewebungsmappen gemacht habe. Man darf eigendlich keinem erzählen das das mein letzter Arbeitsplatz war den man dort sieht, echt ein wahres Dreckloch...aber manchmal auch inspirierend.
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Finde die vielfältigkeit deiner Sachen in letzter Zeit sehr schön. Cooles Zeug dabei.
Vorallem bei den Environments, auch wenn du da vielleicht noch mehr auf die Tiefenwirkung und die Atmosphäre achten solltest. Das verblauen/vergrauen hast du zwar beachtet, aber nicht konsistent umgesetzt. Es wirkt teilweise eher so, als ob die Landschaft kein kontinuierlicher Übergang von vorne nach hinten ist, sondern mehrere Ebenen die wie beim Paralax Scrolling hintereinander gestaffelt wurden.
Vorallem bei den Environments, auch wenn du da vielleicht noch mehr auf die Tiefenwirkung und die Atmosphäre achten solltest. Das verblauen/vergrauen hast du zwar beachtet, aber nicht konsistent umgesetzt. Es wirkt teilweise eher so, als ob die Landschaft kein kontinuierlicher Übergang von vorne nach hinten ist, sondern mehrere Ebenen die wie beim Paralax Scrolling hintereinander gestaffelt wurden.
Showroom: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=2629 | Triton's Architektur: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=5515
Hey vielen Dank das ihr diese Sachen ansprecht.
Das mit dem flüssigeren Übergang vom Forder- zum Hintergrund ist so eine Sache auf die ich versuche mehr und mehr zu achten. Das Arbeiten mit prägnanteren Sillouetten bringt mich zur Zeit sehr gut vorran, man darf eben nicht den Faktor Atmosphäre aus den Augen verlieren, da hast Du definitiv recht.
Die minderhafte Überzeugungskraft meiner Charaktere beruht wohl darauf das ich noch nicht wirklich trainiert bin was Gesichtszüge angeht. Habe häufig das Gefühl das egal was für ein Gesicht ich zeichne, es den immergleichen Ausdruck hat. Vielleicht sollte ich in diesem Bereich wirklich mal vermehrt auf Bildreferenzen zurückgreifen, um ein Gefühl für die Muskulatur und die damit einhergehenden Veränderungen im Gesichtsbereich zu bekommen.
Achja der Con-Shirt-Beitrag:
Klick aufs Bild = Detailansicht
Das mit dem flüssigeren Übergang vom Forder- zum Hintergrund ist so eine Sache auf die ich versuche mehr und mehr zu achten. Das Arbeiten mit prägnanteren Sillouetten bringt mich zur Zeit sehr gut vorran, man darf eben nicht den Faktor Atmosphäre aus den Augen verlieren, da hast Du definitiv recht.
Die minderhafte Überzeugungskraft meiner Charaktere beruht wohl darauf das ich noch nicht wirklich trainiert bin was Gesichtszüge angeht. Habe häufig das Gefühl das egal was für ein Gesicht ich zeichne, es den immergleichen Ausdruck hat. Vielleicht sollte ich in diesem Bereich wirklich mal vermehrt auf Bildreferenzen zurückgreifen, um ein Gefühl für die Muskulatur und die damit einhergehenden Veränderungen im Gesichtsbereich zu bekommen.
Achja der Con-Shirt-Beitrag:
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Zuletzt geändert von Syrus am 11. Aug 2009, 16:52, insgesamt 4-mal geändert.
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Oh da war ja noch ne Frage: Joa, für das Herz hatte ich schon ne Vorlage, aus nem älteren Anatomiebuch...kein Foto, waren mehrere Illus aus verschiedenen Perspektiven. Man kommt einfach zu schwer an ein menschliches Herz herran, um damit Studien zu machen.
So hier nochmal mein Artbattle Char...Dr.Kensington
Und eine Illustration für Telperinquar:
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Artbattle - Round 1 - Syrus vs Zsmerch
... & ein paar Speedies die mit dem SAI Painting Tool entstanden sind:
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Zuletzt geändert von Syrus am 7. Sep 2009, 02:46, insgesamt 2-mal geändert.
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