Texture Artist 2D

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springphul
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Texture Artist 2D

Beitrag von springphul » 19. Okt 2010, 15:19

Arbeitsverhältnis: Vor Ort, Vollzeit

Über uns
SlipShift ist ein kreatives und unabhängiges Entwicklungsstudio für digitale Unterhaltungssoftware in Berlin. Wir sind ein junges und motiviertes Team und suchen Unterstützung für unser erstes, ambitioniertes Projekt. Du willst Deine Leidenschaft für Games, Deine Erfahrung und Motivation in ein eng zusammenarbeitendes Team einbringen und Dich am Aufbau unseres Studios beteiligen? Wir bieten Dir flache Hierarchien, die Möglichkeit, sich aktiv einzubringen und eine sehr gute Arbeitsatmosphäre.

Aufgabenbereich
• Erstellen von Texturen

Anforderungen
• Erfahrung im Erstellen von Normal, Diffuse und Specular Maps
• Erfahrung im Erstellen von Farbpaletten
• Erfahrung im Erstellen von UV Maps
• Teamfähigkeit
• Fähigkeit nach Vorgaben zu arbeiten

Kenntnisse
• Sehr gute Kenntnisse in 3ds Max® 2011
• Sehr gute Kenntnisse in Adobe Photoshop

Von Vorteil
Sehr gute zeichnerische Fähigkeiten

Kontakt
Bitte senden Sie uns Ihre kompletten Bewerbungsunterlagen inkl. tabellarischem Lebenslauf, Portfolio, Motivationsschreiben sowie Gehaltsvorstellungen per Email an: jobs@slipshift.net (z.Hd. Herr Höhndorf)


SlipShift GmbH
Friedrichstr. 122
10117 Berlin

www.slipshift.net

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