Suchen Verstärkung :) (2D / 3D Artists

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Fx-Designer
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Suchen Verstärkung :) (2D / 3D Artists

Beitrag von Fx-Designer » 29. Apr 2013, 15:26

Hallo,

wenn ihr euch das hier durchlest denkt ihr bestimmt... och nö schon wieder ein Spiel. Allerdings hoffe ich dass ihr euch wenigstens die Zeit nehmt etwas weiter zu lesen. Ich hatte schon mal ein Spieleprojekt und das Glück ein paar nette Kontakte zu knüpfen.

Zunächst: Es geht um ein Spiel, das wir in einem Team von 5 Leuten entwickeln. Für das Projekt suchen wir mindestens einen weiteren Grafiker da unser aktueller Grafiker doch sehr eingespannt ist wegen anderen Projekten und auch Lernen. Leider muss ich auch dieses Mal wieder sagen es gibt im Moment keine Bezahlung daher ist es auch unter Freizeitprojekte.

Zum Projekt selbst:

Name: Robby Rope
Typ: Story Driven Platformer
Plattformen: zuerst Smartphones inzwischen PC / Konsole
Grafik: 2.5D bzw. 3D mit Limitierung der Achsen
Ziele: Aufbau eines Teams und Veröffentlichung evtl. Vermarktung
Interesse? gavin.encurio (Skype), gbarnes@paradoxon-studios.com (Email)
Über uns Wir haben schon mehrere Spieleprojekte fertiggestellt zwei sind auch im Android-Store zu finden. Nun wollen wir etwas größeres probieren. Referenzen sind zu finden auf: http://www.paradoxon-studios.com

Kurzbeschreibung: Robby Rope ist ein story driven platform Spiel, das zurzeit mit der Unity Engine für PC und Konsolen entwickelt wird. Da es eben Story-Driven ist versuchen wir eine lustige Story zu implementieren. Gameplay ist natürlich ähnlich wie ein normales Platformer-Spiel (Little Big Planet etc.). Dabei sind wir immer noch am Abwägen wie wir das Spiel noch etwas innovativer gestalten können. Es ist als Fachhochschul Projekt entstanden und ist im Grunde immer noch eins allerdings haben wir alle Freiheiten, die wir brauchen und können es somit später auch verkaufen.

Beschreibung: You won’t find intense “Button-Smashing” and fast paced and unregulated gameplay in Robby Rope. You take control of a little dragon which you need to navigate from start to finish. There isn’t only one way for each level thus the player needs to be careful which way to choose. Robby has the ability to shoot ropes out of his mouth, but pay attention: the amount of rope is limited. To make the design of all the levels as motivating as possible the players need to collect items. These items are often hidden at places that are hard to reach. Collecting items is the only way to reach the total amount of points available in each level. Another obstacle to overcome by the player is the air that Robby is constantly loosing. Air is required for Robby so that he can survive. Once the air indicator reaches zero Robby passes out and the player has to start over again. In order to avoid this, the player needs to collect air bubbles scattered around the levels.

Robby needs to master a wide range of different types of landscapes such as lava, ice, jungle, water or caves, whereby each of these landscapes has its own perfidy and specialties.

Graphics will be rendered in 3D, but movement will be limited to x and y. Thus it will only be possible to move in the z-direction for certain situations.

Story: The story of Robby Rope takes place on a tropical island called The Richie Pitchie Island, but there is a tragedy to Robby’s life on the island. His family was kidnapped by the evil Candy Crook and burned their homes down. Robby could flee because of his genetic disease and of course he had some luck with him. His disease gives him the ability to fly due to the reason that he is the only one in his family born with wings.

Candy Crook is a fearsome thief seeking to reign over Richie Pitchie Island. While Robby flees he runs into Candy Crook whom it attains to catch Robby. Thus Candy Crook has got free range for his evil plan. Candy ends up putting the dazzled Robby into a canon which aim is a Volcano located near them.

After waking up Robby finds himself stuck in a crevice. Suddenly he hears a voice talking to him in a strange Spanish accent. Before him appears a little smoking fly with large eyes and a light bulb attached to his back. “Eh hombre. Vamos! Vamos!”. This sets the scene to our first level.

During Robbys journey the fly named Lorenzo LaGrande accompanies him and tries to help in certain situations. This happy and bold guy is the perfect complement to ever depressed Robby.

Furthermore both of them experience a lot of adventures and surpass a lot of challenges and hazard environments, to finally defeat the evil Candy Crook and free his family.

Interesse? Falls du Interesse hast kannst du dich gerne an mich wenden über die oben angegebenen Kontaktmöglichkeiten. Jetzt will ich noch kurz beschreiben was wir suchen.

Im Grunde können wir natürlich keine großen Anforderungen stellen allerdings erwarte ich wenn sich Jemand meldet, dass derjenige etwas Erfahrung aufweisen kann und auch Referenzen zeigt. Zweite Forderung ist im Grunde, die wir alle stecken viel Zeit in das Projekt und wollen somit auch etwas erreichen. Es ist klar, dass man nicht andauernd daran arbeiten kann aber es wäre super wenn die Person sich regelmäßig einbringt.

Zu den Fähigkeiten: wir brauchen einen 2D Grafiker, der zeichnen kann und Screen Designs erstellt (UI, Layouts).
Außerdem einen 3D Grafiker, der eventuell zeichnen kann, texturen erstellt, modelliert und animieren kann.

Ein Plus wäre es natürlich wenn die Person aus NRW kommen würde ;)

Was bieten wir? Ein Team mit dem man Projekte durchziehen kann. Eventuell Aufbau eines richtigen Spielestudios. Wir haben derzeit zwei Projekte außerdem ein relativ großes Netzwerk aus talentierten Leuten.

Video: http://youtu.be/wcMuqblCGzw

Impressionen:

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