Naja, neben spaßigen Effekten eignet sich das einfärben von Schatten wohl vor allem zur Simulation von bestimmten physikalischen Gegebenheiten(vom Himmel emitiertes Licht oder Bounce-Light), die der Renderer (ich kann hier nur vom Blender-Internen sprechen) nicht drauf hat.digitaldecoy hat geschrieben:Eines der größten Übel in der 3D-Grafik ist z.B., dass man dort Schatten eine Farbe geben kann. Schatten haben keine Farbe! Schatten klammern lediglich bestimmte Lichtquellen aus und überlassen anderen Lichtquellen sozusagen das Terrain.
Von Übel würde ich also nicht sprechen, auch wenn es ein falsches Verständnis von Licht in bei den Benutzern erzeugen kann.
Sorry fürs Offtopic.