Delgo
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Als ich den Trailer sah musste ich lachen und weinen gleichzeitig. Das heutzutage noch soetwas produziert wird ist echt nicht zu glauben.
Die Art-Directors sollten ausgepeitscht werden.
http://www.apple.com/trailers/independent/delgo/
Die Art-Directors sollten ausgepeitscht werden.
http://www.apple.com/trailers/independent/delgo/
- digitaldecoy
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Puh, der ist wirklich hässlich.
Besuch mich doch Mal in meinem Personal Showroom! - http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=1604
ich kann den trailer nicht sehen. aber hier: http://www.delgo.com/flash_site.html läuft rechts so ein behind the scene film wo sie sich selbst über den klee loben wie geil und einzigartig ihr film doch ist.
Mhh das erinnert mich an ein Buch über Animationen, das ich gerade lese, in dem der Autor beschreibt, das nur noch wenige 3D Modeler analog gute Animationen zeichnen können und die eben in 3D etwas plumpe Bewegungen fabrizieren ohne Schwere und Gefühl.
Aber gut, die Animationen finde ich etwas holperig und die Farben manchmal unschön, aber ansonsten? Ist das wirklich soooo schlecht? So richtig habe ich noch kein Auge dafür.
Aber gut, die Animationen finde ich etwas holperig und die Farben manchmal unschön, aber ansonsten? Ist das wirklich soooo schlecht? So richtig habe ich noch kein Auge dafür.
- JahGringoo
- Artguy
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also zumindest der trailer sieht nach reizlosem standart-kitsch aus, der nun wirklich garnichts besonderes oder eigenes hat. Wirkt alles sehr stereotyp und klischeemäßig auf mich, abgesehen von der Technik, die zu Zeiten Wall-E's nun wirklich nicht mehr viel reissen kann.
Ich glaub die haben daran Ewigkeiten gearbeitet .... war auch ein ähnlich kleines Team wie bei Back to Gaya(den ich auch nie gesehen habe... ): naja superhässlich halt.
Auf der Seite wird ja gesagt das die Charakter nach den Stimmen der Schauspieler designt wurden , aber soweit ich weiß ist das Projekt schon seeeeeehr alt(Daher auch der Look) Und ich kann mir gut vorstellen, dass die am Ende doch noch einen dummen Investor gefunden haben, der die neuen Stimmen bezahlt.
Auf der Seite wird ja gesagt das die Charakter nach den Stimmen der Schauspieler designt wurden , aber soweit ich weiß ist das Projekt schon seeeeeehr alt(Daher auch der Look) Und ich kann mir gut vorstellen, dass die am Ende doch noch einen dummen Investor gefunden haben, der die neuen Stimmen bezahlt.
- JanSOLO
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Also ... zu Zeiten von Toy Story wäre das wirklich eine gelungene Alternative zu Pixar gewesen.
Aber der Streifen läuft jetzt nunmal zur falschen Zeit. "Wer zu spät kommt den ..." .
Die grafischen Aspekte sind zwar für heutige Kino-Verhältnisse nicht Standart, aber auch nicht grottenschlecht ... Es bedarf auch weniger grafischen Aufwand, um eine vernünftige Geschichte zu erzählen. Ich denk mal, der Film ist im tiefen unheimlichen und vernichtenden Punkt des Uncanny Valley gelandet.
Eigentlich schade für die viele Arbeit.
Aber der Streifen läuft jetzt nunmal zur falschen Zeit. "Wer zu spät kommt den ..." .
Die grafischen Aspekte sind zwar für heutige Kino-Verhältnisse nicht Standart, aber auch nicht grottenschlecht ... Es bedarf auch weniger grafischen Aufwand, um eine vernünftige Geschichte zu erzählen. Ich denk mal, der Film ist im tiefen unheimlichen und vernichtenden Punkt des Uncanny Valley gelandet.
Eigentlich schade für die viele Arbeit.
- Marsupilama
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Beim Story durchlesen musste ich irgentwie spontan an Kapf der Kobolde denken.
Mein Showroom -> http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... a0fff51537
Also ich fand den Trailer ok. Jeden Film an Pixar mit einem Milliarden-Budget messen zu wollen und dann zu tode zu kritisieren finde ich einfach nur lächerlich. Klar bietet die Technik bei gewissem Aufwand derzeit weit mehr Möglichkeiten - aber wenn den Mehraufwand niemand bezahlt, wird man sich diesen wohl auch nicht machen - so gerne man vielleicht auch wollte. Ich fand den Trailer wie gesagt ok - sagt mir mehr zu als "Beowulf" und "A scanner darkly".
I'm the great Cornholio - I need some TP for my bonghole...
@fxk: Naja, auch kleine Teams können tolle Sachen zaubern die ordentlich aussehen. Siehe
http://www.bigbuckbunny.org/
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ja, bei dem trailer bleibt kein auge trocken. dagegen sieht ja selbst "hoodwinked" noch halbwegs schick aus. warum man so ein altes und vom lauf der zeit längst überholtes projekt dann unbedingt noch zuende führen muss, bleibt mir ein rätsel.
edit: hier etwas hintergrundinfos zur produktion: http://mag.awn.com/index.php?ltype=page ... le_no=3846
edit: hier etwas hintergrundinfos zur produktion: http://mag.awn.com/index.php?ltype=page ... le_no=3846
Ich zitier hier einfach mal aus dem aktuellen Phantastik-News-Newsletter...www.phantastik-News.de hat geschrieben:Viel Gelächter zog ein neuer Animationsfilm namens "Delgo" auf sich, der von
dem unabhängigen Verleih Freestyle Releasing in immerhin über 2.000 US-Kinos
lanciert werden konnte. Viele Boxoffice-Analysten äußerten sich letzte Woche
belustigt zu unattraktiven Trailern, die bemerkenswert unsympathische und
technisch bemittleidenswerte Animationsbilder dieses unabhängig
hergestellten CGI-Trickfilms zeigten. "Delgo" wurde sofort abgeschrieben und
man räumte ihm selbst im Massenstart nicht mehr als 1 bis 2 Millionen Dollar
ein. Die vielen, vielen Kinos blieben aber noch viel leerer: Nur 916.000
Dollar konnte "Delgo" zum Start einspielen und ist damit eine der
Boxoffice-Katastrophen des Jahres.
Vergesst niemals, dass sich auch der stärkste Mann aufs Kreuz legen lässt. Diesen Fehler machte Gott, als er auf die Erde kam.
Art must be "A" work or its not art. Art won't shine your shoes, fuel your car, or feed your cat.
Therefore: ART HAS NO REASON TO EXIST, OTHER THAN THAT IT BE WELL MADE. - Stapleton Kearns
If you work to make excellent things your style will develop on its own. - Stape, again
Mein Personal Showroom: http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... 0&#a117960
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Aber mal ernsthaft, "veraltete Technik" ist doch hier überhaupt nicht das Problem. Standard-Shader oder Texturen sind doch an sich noch kein Grund für eine unausgereifte Optik.
Im Vergleich wäre das eine "mittelprächtige Illustration" ... nur, bei einem Film erwartet man, dass da absolute Top-Leute auf allen Positionen arbeiten(und auch die Zeit bekommen alles zu optimieren).
Die Bilder sind einfach nicht ausgereift, nicht genügend durchkomponiert. Bei diffusem Licht sieht man natürlich sofort jede Texturschwäche; und wer mit diffusem Licht arbeitet, braucht trotzdem hell/dunkel-Kontraste im Bild ... etc.pp.
Aber es sieht trotzdallem nicht so furchtbar aus, wie hier behauptet wird; zumindest nicht, wenn ich das so mit gängigen Illustrationen vergleiche.
Nur ist eben die Erwartungshaltung bei so einem Projekt eine gänzlich andere.
Im Vergleich wäre das eine "mittelprächtige Illustration" ... nur, bei einem Film erwartet man, dass da absolute Top-Leute auf allen Positionen arbeiten(und auch die Zeit bekommen alles zu optimieren).
Die Bilder sind einfach nicht ausgereift, nicht genügend durchkomponiert. Bei diffusem Licht sieht man natürlich sofort jede Texturschwäche; und wer mit diffusem Licht arbeitet, braucht trotzdem hell/dunkel-Kontraste im Bild ... etc.pp.
Aber es sieht trotzdallem nicht so furchtbar aus, wie hier behauptet wird; zumindest nicht, wenn ich das so mit gängigen Illustrationen vergleiche.
Nur ist eben die Erwartungshaltung bei so einem Projekt eine gänzlich andere.
Ziel ist, woran kein Weg vorbeiführt.
Sir, Jawoll! Duracel, Sir!
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- AnonymerUser
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- Registriert: 20. Jun 2006, 21:11
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"i think its quite ironic that everyone who viewed this movie seemed to like and the plot wasn't even half for a kids movie, but the movie broke a record for having the worst opening ever for a film in wide release. "Delgo" earned a measly $511,920 this weekend on 2,160 screens, not even breaking the top ten. That's an average of $237 per screen for the three days. If you figure there were five screenings a day, and assume ticket prices are about $8, that comes out to two people in the theater per showing"
source: yahoo movies section.
source: yahoo movies section.
WTF?! Ich sehe Final Fantasy und denke Star Wars?
bzgl. Delgo:
So schlimm finde ich es jetzt auch net, die Animationen sind derbe holperig und die Gesichter durchweg unsympathisch, weil irgendwie... off. Aber bei nem kleinen Budget und Team kann ich das noch verkraften, abwohl man da meistens mehr reissen kann, wenn man stilisierter arbeitet und sich über die eigene Beschränkung nen passenderen Look erarbeitet. Was gar nicht geht ist der grausam geschnittene Trailer und, das ist für mich der Hauptknackpunkt: Es klingt für mich nach einer echten 08/15-Story.
Das was ich da bisher an Spaß, Action und Charakteren im Trailer vermittelt kriege, klingt so uninspiriert, dass es mich schüttelt.
bzgl. Delgo:
So schlimm finde ich es jetzt auch net, die Animationen sind derbe holperig und die Gesichter durchweg unsympathisch, weil irgendwie... off. Aber bei nem kleinen Budget und Team kann ich das noch verkraften, abwohl man da meistens mehr reissen kann, wenn man stilisierter arbeitet und sich über die eigene Beschränkung nen passenderen Look erarbeitet. Was gar nicht geht ist der grausam geschnittene Trailer und, das ist für mich der Hauptknackpunkt: Es klingt für mich nach einer echten 08/15-Story.
Das was ich da bisher an Spaß, Action und Charakteren im Trailer vermittelt kriege, klingt so uninspiriert, dass es mich schüttelt.
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